植物大战僵尸2平安时代安卓版

植物大战僵尸2平安时代安卓版

类型: 休闲益智 / 版本: V3.7.4
更新: 2026-02-03 06:15:57

游戏简介

植物大战僵尸2的平安时代是游戏推出的第16个世界,该世界把游戏背景设定在日本的平安时代,有着浓郁的和风建筑风格。这个世界为玩家带来了诸多全新内容,像新的植物与僵尸,玩家能够尝试全新的植物阵容布局,以此阻挡僵尸的进攻。而随着新世界的上线,游戏也同步推出了不少新活动。

游戏特点

超高清的画面质感,搭配全新登场的植物、僵尸以及趣味玩法,快来一同挑战复兴世界!当然,光有正确的战略思路还不够,还得凭借灵活的战术才能将战略落地执行。

游戏采用迷宫式地图设计,植物主要通过收集星星和碎片来获取,而收集星星需要反复游玩已通关的关卡,这让游戏多了些许枯燥感。

植物的生产间隔、冷却时间、攻击间隔等均存在波动,此处取其近似值,不再另行提示。

所有植物在释放技能时,恢复初始耐久值是默认前提,因此此处仅阐述它们各自的特殊效果。

游戏背景

时空车降落在一片陌生之地,数据表明此处是日本的平安时代。漫天飞舞的樱花、雅致的和风建筑,看起来是个适合野餐(享用玉米卷)的绝佳去处。戴夫走到一座古旧的神社前,两尊狐神石像静静守护在此。拜殿外的白石庭院开阔而幽静,门前漆成红色的鸟居透着庄重,一条蜿蜒的石板小路朝着幽深的樱花林延伸开去。极目远眺,雄伟的雪山与连绵的密林尽收眼底(后来从潜行开口箭那里得知,那座山峰被僵尸们叫做“富脑山”(富士山))。

戴夫正琢磨着怎么把生鱼片夹进玉米卷里时,平安时代的僵尸们闻到了更让他们馋涎欲滴的“美味”——不难想象,脑子寿司定会成为僵尸市集里的爆款抢手货。一阵强风卷着尘土与落叶刮过,也带来了浩浩荡荡的僵尸大军,其中有武士僵尸、忍者僵尸……他们迈着怪异的步子,缓缓朝戴夫的据点逼近,一心要夺走他的脑子!

情况紧急!在潘妮的提议下,戴夫把神社里的赛钱箱利用起来,将它改造成了威力强劲的增幅武器,还联合了那些流落在平安时代的植物勇士们,和僵尸们展开了新一轮的激烈战斗!

继某个以武术为主题的世界篇章之后,两位熟悉的角色带着植物伙伴们又一次踏上了东方之旅。这一次,他们将探索一片樱花纷飞、神风劲吹的和风区域——这片充满异域风情的新地图会带来哪些意想不到的新鲜玩法?不妨关注后续几天的内容更新,相关细节将在近期的爆料中逐步揭开。

新植物

在这个融入了平安时代日本背景的全新游戏世界里,不少带有和风元素的全新植物登场亮相。由于许多玩家对这些新植物还不太熟悉,接下来就由我为大家详细介绍一下这些新植物,感兴趣的话就一起来看看吧。

新植物-潜行开口箭(非最终名)

普通攻击

当有僵尸进入开口箭周围3×3的攻击范围时,它会从土里一跃而出,朝着下方扫射叶片飞镖,以叶片作为子弹对敌人发起攻击。

在空中将身上的叶片射出后,叶片会耗尽能量消失,自身则重新坠落到地面,仅露出头部。

当叶片重新萌发后,它便恢复“常规状态”,静候僵尸踏入攻击区域,随即发起新一轮攻击。

大招攻击:

开口箭腾身跃起,旋即快速转动身体,在以自身为中心的3×3区域内持续释放叶片状飞镖,对范围内的僵尸发动三次连续攻击。

二阶:恢复时间缩短

三阶:恢复时间缩短

四阶:种植时有概率触发能量豆大招效果

五阶:攻击的时候会攻击两轮(攻击两次)

装扮大招

当强力技能触发时,旋转的刃状武器会在固定位置停留片刻,对经过的敌人造成持续的伤害效果。

特性

在自身处于无法行动的蛰伏阶段时,这类单位可能会被携带载具的僵尸(如滚动式、演奏类等)碾毙,不过它也能对部分载具造成损毁,同时会被体型庞大的巨型僵尸直接摧毁。

新植物-石斛防风网(非最终名)

普通攻击

单株石斛防风网拥有2片叶子,可抵御“神风”机制的旋风吹飞效果及部分僵尸的作用,每次成功抵挡后会失去一片叶子;若其上下相邻(仅限上下方向,不包括左右)的植物均为石斛防风网,将激活联防机制,每多一株相邻的石斛防风网,头上的叶片数量就增加1片(最多4片),同时生命值提升25%。

大招攻击:

当未触发联防机制时,大招会让叶片恢复到2片的状态;一旦上下方向触发了联防,叶片则会恢复至3片或者4片。叶片恢复完成后,会快速旋转头上的叶片对僵尸发起攻击,将正前方1格范围内的所有僵尸击退1格距离。要是上下方向触发了联防,与之相邻的上下两棵石斛也会同步恢复叶片(但血量不会得到恢复),并且会和当前植株一起,同时将各自前方1格内的所有僵尸击退1格。

备注:若原来已经有4片叶子,则大招不会改变叶子数量;该大招没有伤害。

二阶:现在石斛可以随时间自行恢复

三阶:恢复时间缩短

四阶:种植时有概率触发能量豆大招效果

五阶:头上还有叶片时,被攻击时会有概率击退僵尸

装扮大招

现在相邻的上下两棵石斛也会恢复满血量了。

特性

应对吹飞机制:

当气流袭来,它双眼轻合,躯干向后仰去,叶片随之向上颤动;片刻后,一片叶子被卷走,紧接着它的身体便恢复了原先的姿态。

②没有叶子时,会和其他植物一样被吹飞。

生命值机制:

当一个格子的正上方或正下方相邻位置种植了石斛,该格子的叶子数量会增加1,最多增加到4片;若相邻位置的石斛被移除或清除,这片叶子的数量不会因此减少。

②每新增1片叶子,生命值会提升默认生命上限的25%,该效果最多触发2次(即便后续叶子再次恢复,也不会再提升生命值与生命上限)。

③当叶子被吹飞时,生命值不会减少。

新植物-千金藤(非最终名)

普通攻击

发射出去的藤叶命中僵尸后,叶片会散开,对该僵尸左侧2×3的区域造成伤害,每个格子仅对单个目标生效,若区域内有多个僵尸则随机选择一个进行攻击;该攻击为平射模式,不具备穿透效果;千金藤上方的叶子能够抵挡并反弹忍者僵尸投掷的河豚武器。

大招攻击:

朝正前方依次发射六片经过特殊强化的藤叶状攻击物,每片击中最前面的僵尸后,都会把该僵尸向后推送一格距离,后续发射的藤叶也遵循同样的效果。攻击物分散时的判定基准点,以藤叶实际命中僵尸瞬间,僵尸所处的格子位置来确定。

二阶:散开的叶子碎片有概率穿透僵尸

三阶:散开的叶子碎片能够穿透僵尸

四阶:种植时有概率触发能量豆大招效果

五阶:散开的叶子碎片能够再散开一次

装扮大招

发射的藤叶会燃烧,产生额外的伤害。

特性

千金藤会反弹忍者僵尸的河豚武器。

新植物-杓兰厨师(非最终名)

普通攻击

发射特制的黏性食物弹丸,命中目标僵尸后会使其散发臭味并产生伤害,此时该僵尸身后一格范围内距离最近的其他僵尸会被气味驱离;臭味状态在目标僵尸身上持续三秒,若再次被击中则刷新持续时间,且被驱离过的僵尸短时间内不会重复触发此效果。处于臭味状态的僵尸不会主动被寿司吸引,但如果移动到寿司位置并进食后,臭味效果仍会保留。

大招攻击:

自动锁定离目标居所最近的五具行尸,随即朝空中快速投出五团体积较大的黏性料理球;这些黏球落地命中目标后,会对被击中的行尸及其周围3×3范围的区域内所有目标造成伤害,并附加持续的臭气影响。

二阶:有概率让料理子弹的臭气效果作用范围扩大到两格距离

三阶:概率触发提升为必然触发,即作用距离变为两格

四阶:种植时有概率触发能量豆大招效果

五阶:子弹会附带中毒效果,变为剧毒料理,换行效果依旧保持同时存在

装扮大招

体积较大的粘稠类食物凝固后,能提升造成的伤害数值与眩晕作用的强度

特性

臭气效果可以克制寿司师傅僵尸的寿司效果

新僵尸

游戏里的新僵尸也贴合日本背景设定,像武士僵尸、忍者僵尸这类角色都有加入,在僵尸模型的设计上十分契合主题。不少玩家好奇这个世界里的新僵尸具体长什么样,接下来小编就为大家详细介绍一下。

武士僵尸

强度:180+90

速度:5s/格

将军巨人僵尸麾下的普通武士僵尸。

武士路障僵尸

强度:370(路障)+180+90速度:5s/格

带有雪顶的锥型路障,能在烈日下带给自己一丝清凉。

武士铁丝桶僵尸

强度:1100(铁桶)+180+90

速度:5s/格

头戴铁线编织的桶形帽,能获得不错的防护效果——至少那些身着武士装束的僵尸对此深信不疑。

武士旗帜僵尸

强度:180+90

速度:5s/格

标志着一大波武士僵尸的登场。

将军巨人僵尸

强度:待测

速度:待测

手上的剑玉重若千钧。

忍者小鬼僵尸

强度:180+90

速度:4s/格

忍者小鬼僵尸手中的河豚可不一般,它身上的刺可都是货真价实的真刺。

忍者小鬼僵尸的突袭方式是这样的:场上会先出现几个烟雾弹,等烟雾弹炸开后,一大群忍者小鬼就会在对应的位置冒出来,它们直接从中场发动奇袭,然后朝着你的房子发起进攻。

当某种小型僵尸出现在植物前方特定距离时,会持续投射带刺的水生生物发起远程攻击,给植物带来较大伤害。

弱点:千金藤可以抵挡并反弹河豚鱼的攻击。

花火僵尸

强度:待测

速度:待测

有个僵尸天天琢磨着往祖传的烟花筒里添加新奇玩意儿,那烟花筒的用法除了他自己,旁人谁也摸不着门道。

有这样一种特殊的僵尸,它的手中紧握着一个会迸发出绚烂火花的筒状物体,这个物体不仅能带来视觉上的冲击,还具备一定的防护作用。当它踏入战场后,会有一段准备的时间,之后手中的筒状物体便会开始向外飞溅出火花。在它周围一定范围内的植物,会被这些飞溅的火花灼伤,并且会持续地受到伤害,生命值也会因此不断减少。

行进过程中,若肢体接触到植株,会导致该植株被火焰焚毁。花火筒里装填的是具有剧烈燃烧特性的烟花,其燃烧状态无法被终止。

有一种僵尸手持花火发射装置,该装置在花火释放完毕后,可能会发生自爆现象——自爆时不仅装置本身会损毁,还会导致所在位置的植物被炸毁,同时持有装置的僵尸也会随之死亡;若未发生自爆,这个花火装置则会转变为保护该僵尸的防御工具。

弱点:滴水冰莲的水潭、芦荟医师以及冰冻生菜的大招,能够扑灭花火僵尸溅出的火花,不过却没办法熄灭已经燃烧的花火筒。

寿司师傅僵尸

强度:待测

速度:待测

寿司师傅僵尸制作的寿司,虽说无法满足其他僵尸对脑子的渴求,可依旧对它们有着致命的吸引力。

寿司师傅进场后,每隔一段时间就会抬手拿起一个鲔鱼寿司,扔到前方一定距离范围内的任意一格位置上。

寿司是特殊物品,它不能被攻击,也不会阻挡子弹,不过会占用一个格子,并且无法种植,僵尸可以瞬间将其吃掉。

这种日式饭团类食物能让后方路过的僵尸被吸引,促使该食物(包括其所在竖列)以及它前方三行三列区域内的僵尸加快移动速度前往食物所在竖列;僵尸头顶会出现表示惊讶的符号动画,若存在多份该食物,后出现的效果会取代先出现的效果。

那些啃食过特定料理的不死者,会得到显著的能力强化,具体表现为移动速度与攻击频率的双重提升。

弱点:厨师杓兰的黑暗料理能让僵尸浑身散发臭味,这样对应僵尸就闻不到寿司的香气,不会被料理的吸引力所影响。不过,它们吃掉寿司后依然能获得增益效果。

游戏攻略

不少初次接触植物大战僵尸2平安时代的玩家,仍沿用过往其他世界的操作方式进行游戏,导致在实际体验中频频碰壁。面对这个全新的游戏场景,玩家需要转换思路,以全新的视角和策略来应对,避免陷入固有思维的局限。

游戏里大部分关卡其实没什么难度,轻松就能通过,但如果想挑战高难度模式,就得拥有更厉害或等级更高的植物才行。推荐通过植物探险和对战模式(就是那个类似海岛玩法、在右下角的模式)来获取植物。植物探险一开始就可以重点培养卷心菜投手和豌豆射手,它们可是最强的白卡植物,卷心菜投手到后期甚至能和金卡植物媲美,豌豆射手也不逊色。对战模式的兑换商店能让你在短时间内拿到想要的植物,玩到后期哪怕只是每天登录收收资源,也能攒够把植物升到2、3阶的碎片。潘妮追击是个相对容易攒钻石的模式,但还是希望能多给点奖励,毕竟它也存在一些不足之处。

过一关简单模式就能获得5颗钻石。解锁世界时,开局千万不要解锁天空和冰河,尤其是天空一定要留到后期再解锁——开局就解锁天空和冰河基本等于废掉,建议优先解锁海盗和未来世界,未来的三叶草在海盗关卡里能发挥奇效;等攒够星星后,就去解锁原始世界拿神器原始豌豆。另外在对战模式里拿到一两个强力植物,有了原碗后,就能平推很多可自选植物的关卡。这里说的“强力植物”不是指稀有度高的,稀有度不代表强度,怕踩坑的话建议多看看攻略。 需要注意的是,pvz和pvz2不是同一种游戏,pvz2更偏向养成,不是每一关都靠纯策略;养成类游戏得慢慢养出好植物,建议先打简单模式再打困难模式。有些关卡确实难,可能需要用钻石强行通关,传送代和小游戏是主要的难点。虽然需要一点点变强,过程有点肝,但整体体验也还不错。

更新内容

v3.7.4:

7.3更新日志:

全新版本,巅峰之战!

新植物:超级机枪射手

-创新机制:元素融合玩法

新BOSS:气功教主

-功夫世界:随机BOSS挑战

-僵博挑战赛:功夫僵博组

新装扮:10 款全新装扮

新活动:高压地带

收藏册:2款植物收藏册

新神器:保龄球神器

特效挂件:糖果篮子

秘境:儿童节秘境

新功能:无尽周任务

植物百科:新增30个植物

新活动:六一响叮当

UGC:限时挑战赛

“儿童节”系列活动

优化了无尽挑战模式下的一个异常情况:当玩家退出关卡并重启游戏后,经过叠加培育的超级机枪不再会恢复为初始状态的普通超级机枪。

针对限时召唤活动中,使用VIP卡领取奖励时出现的显示异常问题已完成修复。

修复了逃脱树根与使用大招的超级机枪射手交换时,超级机枪射手偶尔会消失的问题。

修复了未来无尽中机甲巨人导致的闪退和卡死问题;

修复了山竹超级装扮释放大招后的伤害异常问题;

修复了冰河无尽模式中穴居巨人在受到桑葚毒素影响时会丢出小鬼的问题。

修复了儿童节秘境中使用寒冰地刺会闪退问题;

调整了保龄球神器的强度平衡性;

v3.7.3:

【元素融合 超级机枪登场】

「超级机枪射手」携全新元素融合体系重磅上线!

每次发起进攻时,都有机会触发特殊能量技能;通过创新的组合机制,将不同类型的豌豆射手进行叠加种植,就能激活它们各自独特的战斗能力!

【危机四伏 气功教主来袭】

功夫世界即将迎来一位新成员,他就是全新登场的BOSS——「气功教主」!

游戏版本迭代后,“功夫世界”关卡序列的第25关将全面升级为随机机制的挑战玩法;与此同时,“僵博挑战”模块也会推出全新的首领阵容,届时三位功夫主题的强力BOSS将共同登场,为玩家带来更具变数与难度的战斗体验。

【重返童年 乐园秘境开启】

专为儿童节设计的限时趣味模式又来啦,体型迷你的僵尸说不定会让你手忙脚乱哦!

【收藏上新 主题时装上线】

「聚能山竹」超级装扮闪亮登场!

九款植物,包括"芦荟医师"和"冰龙草",将在六一儿童节期间换上节日装扮。

收藏册的主题进行了更新,新添加了「活力四射」与「神秘力量」这两个主题套装的收藏内容。

首款特效类挂件「糖果篮子」正式上线,初代彩蛋惊喜“返场”,击败僵尸即可掉落糖果!

【全新神器 草坪保龄大赛】

使用主动技能时,「保龄球神器」能朝前方释放出大量保龄球!

【初夏狂欢 赢取海量福利】

「无尽挑战」奖励升级,

「植物百科」更新,

「六一响叮当」限时开启!

新版本的惊喜可不止这些,奇妙的时空之旅马上就要启程,就等你来啦!

v3.7.1:

西游降魔主题迎来重磅更新!这一次,戴夫和潘妮意外闯入东方神话世界,你将与孙悟空、猪八戒等经典角色携手并肩,共同对抗来自天庭、地府与妖界的奇幻僵尸。

新植物:伏僵塔黄

手动点击塔黄后,它会吸收自身左右各一格范围内的僵尸并加以镇压;随着植物等级的提升,其能够吸收的僵尸阶级也会相应提高。经过一段时间的炼化过程后,该手动点击技能将重新恢复可释放状态。

塔黄能够将本行的僵尸灰烬转化为香火,在炼化的过程里,吸收香火有助于加快塔黄的炼化进度。

五阶伏僵塔处于黄镇压状态时,会朝两侧喷射出熊熊火焰,对僵尸造成持续性伤害。任何在火焰区域内死亡的僵尸,无论其击杀来源为何,最终都会化为灰烬而亡。

僵局逃脱:西游降魔主题登场

14款全新西游主题僵尸即将登场!快来体验2款全新西游精英僵尸的强大实力,红孩儿僵尸与黄眉大王僵尸震撼降临!

11款全新西游主题装扮

超级装扮:大圣归来猕猴桃、牛魔夫妇牛蒡击球手

全身装扮:贪吃龙草、长枪球兰

日常外观配置:伏僵塔黄、水晶兰、野兽猕猴桃、熊果臼炮、荸荠兄弟、火焰花女王

收藏册功能上新

新增大闹天宫收藏主题!

新挂件:降魔斗篷

攻击力增加、种植冷却缩短、增加落地开大概率

游戏信息

  • 文件大小

    422.56 MB

  • 游戏语言

    中文

  • 开发者

    zl