这款以三国时代为背景的策略类SLG游戏,创新设计了别具一格的攻城对战模式。玩家将化身乱世中的一方领主,指挥麾下武将投身波澜壮阔的大规模国战。游戏采用独特的立体地图设计,为策略布局与战场推演提供了丰富空间,对三国题材策略游戏感兴趣的玩家不妨体验一番。
曹操-鬼才之主
战斗开始后的最初三个回合里,我方全体成员的武力、防御、谋略与速度指标将获得5.0%到5.6%的增幅。此外,每间隔两个回合,会有50.0%至55.6%的可能性让友方单个部队的技能必定发动;要是该技能存在准备环节,还能以75%的概率缩短一回合的准备时长。

刘备-仁政治世
在交锋开启的首个回合中,我方部队承受敌方攻击导致兵力损耗时,有三分之一左右的概率触发兵力回复效果,回复量占当前兵力的三成到三分之一区间,且该效果会随部队的谋略属性数值的提升而增强。

孙权-黄龙庙命
清除我方群体身上的负面状态,让他们在接下来承受的两次伤害中获得完全免疫效果,进入规避状态,以此保障队友在短时间内不会受到伤害。

吕蒙-白衣渡江
交锋初始的两个阶段,对手无法发起常规的物理进攻。当这一限制解除后,吕蒙会对敌方部队施展出一次强劲的策略打击,其造成的损伤程度在130.0%至144.4%之间,且该数值会依据谋略属性产生变化,此次攻击还能直接穿透对方的闪避机制。

夏侯惇-万箭齐发
朝着敌方所有单位倾泻一阵密集的箭簇攻势,带来的伤害数值处于70.0%到77.8%的区间,还能从整体上降低敌方的战斗能力。

【文治以筑根基】
文臣理政,兵马钱粮尽数委托于卿。
【武功以拓疆土】
攻城掠地,大型经典国战地图。
【会盟以成霸业】
歃血为盟,银枪铁甲只为联盟而战。
【善谋以定成败】
上手简单,熟悉的战法自由搭配。
v2.0版本
调整武将满级为50级
官职等级满级下调为10级
武将升红取消等级限制,调整进阶机制
议事厅等级满级下调为10级
科技等级上限匹配议事厅等级
技能获取方式有所调整,拆解技能不再消耗技能点,而是需要消耗一定数量的3星与4星卡来开展研究,只有当研究进度达到100%时,才能学习该技能
七日登录中奖励新增橙色武器和橙色坐骑自选奖励
对羁绊装备、橙色装备的基础属性、淬炼属性及强化属性进行整体下调,以缓解属性溢出的情况。
武将每升10级的属性增加从30点下调到10点
全面下调7-10级城防军的实力
技能品质新增光圈显示效果,其中橙色光圈代表5星技能,紫色光圈代表4星技能,蓝色光圈代表3星技能。
对司马懿的破凰技能发动几率进行下调,由原来的40%调整至35%;孙权主动技能里的规避次数从2次减少到1次;“攻心为上”技能的威力区间从40~100调整为40~80,增伤效果则从30%降低至20%;同时修正远攻秘策的错误设定,将其生效目标从原本仅针对1个角色改为对3个角色生效。
我们对战斗休止机制进行了优化,在每日凌晨至上午九点的时段内,所有针对敌方及非阵营所属的城池进攻行为都将被限制。
累充奖励优化,新增武将自选包奖励和装备自选包奖励
全面优化试炼塔和联盟副本难度
新增部分武将动态
吴国地图调整,建业和吴郡位置互换
已解决多支部队协同攻城时,部分部队未进入战斗状态便自行撤离的关键问题。
游戏信息
文件大小
48.20 MB
游戏语言
中文
开发者
zl