撞头赛车老版本是一款经典的赛车碰撞游戏,此版本为旧版,完整保留了原版所有内容,后续不会再更新,将一直维持当前的内容与玩法。在游戏中,玩家既能体验闯关对决的刺激,也能和好友双人同台竞技,还可以收集各类车辆,围绕三局两胜的车轮战规则展开战斗。游戏目标十分清晰,玩家通过操控赛车前后移动,撞击对方赛车的头部来造成伤害。
1、【撞头球场,好友角逐】
在绿茵场上与好友来一场激情的一对一较量,驾驶你的专属车队,感受别具一格的足球新玩法。
2、【制胜金靴,一一收集】
搭配你的车队阵容,拿下一场场足球比赛,打开宝箱解锁更多新车型,赢取终极奖励~
3、【装备升级,畅快射门】
升级你的车队阵容,挑选出最契合你的座驾,驾驶它们尽情射门,畅享激情时刻!
4、【挑战重重,高手如云】
在冲击冠军的征程中,挑战从未缺席,唯有战胜各路劲敌,才能最终将那座闪耀的奖杯收入囊中。
1、游戏设有多种不同的赛道,针对不同赛道需运用各异的技巧来应对。例如遇到中间带有反重力装置的赛道时,玩家要注意尽量避免越过该装置,可等待对方主动撞击;通常情况下,对方在反重力装置的影响下可能会率先失控出局。
2、而在包含道具的场景中,玩家能够借助赛车撞击道具来攻击对手,这比直接用赛车撞击的方式效率要高得多
3、要是没了道具,碰到这种情况别犹豫,直接撞向对方,抢占先机
4、在这类高塔场景中,玩家首先得稳住赛车避免坠落,再伺机撞击对手;一旦赛车掉落,必然会解体,进而导致积分损失。
5、最后是中间存在凸起的场景,首要任务是确保自身不会被对方撞退并掉落,实际上只需站在原地等待对方靠近即可,很多时候你站在原地不动,对方的赛车就可能因自身操作失误而解体。
1、选择合适的赛车
在进入游戏比赛前,玩家得挑选一款契合自身的赛车。每款赛车都具备独特的特性与属性,像速度、操控能力、加速性能之类。玩家能够依据个人的偏好和实际需求,选定合适的赛车参与竞赛。
2、掌握好赛车的方向和速度
在竞赛过程中,玩家得持续调节赛车的行进方向与行驶速度,以此防止和其他车辆发生相撞。赛车的方向能够借助游戏手柄或者电脑键盘来操控,速度则可以通过油门踏板和刹车踏板进行控制。玩家要依据竞赛的实时状况,随时对赛车的方向与速度做出调整,从而取得最理想的竞赛成绩。
3、时刻注意其他车辆的动向
在竞赛过程中,玩家不但要熟练操控自己的赛车,还得随时留意其他车辆的行驶动态。要是不慎和别的车辆相撞,赛车速度就会降低,甚至有可能造成游戏失利。所以,玩家必须持续关注其他车辆的方位与速率,进而采取合适的办法来避让它们。
4、合理运用道具
在撞头赛车里,存在不少能助力玩家取胜的道具,像加速器、导弹、炸弹之类都在此列。玩家得对这些道具加以合理运用,这样才能收获更出色的比赛成果。不过,使用道具时也得留意时机与位置,不然或许会给自身带来负面影响,进而致使游戏失利。
5、练习多次增加经验
撞头赛车的熟练掌握离不开一定的技巧与经验积累。所以,玩家得通过反复练习来提升自身的经验值和操作技能。在练习阶段,大家可以多多尝试各式各样的赛车以及道具,从而摸索出最契合自己的比赛策略。
1、颠簸
这是游戏里排序第一的赛道,构造较为简单。
这个赛道里车辆的强弱差距挺明显的,中小型车不管选什么模式都很难赢,特别是越野机车。中型车和同级别对手较量时得看运气,大型车也是这样。不过要提醒大家,这游戏里敌方车辆的生成位置是根据你的车来定的——你在地图偏左的地方,它就会在右边生成,以此类推,都是和你的地图位置相反。所以在这个场地里,尽量待在左边,也就是让车头朝着正方向去对抗;要是到了右边,就很可能失去主动权。另外别让单轮着地,那样车身不稳,随便哪辆车都可能把你拱下去。这个赛道推荐用坦克,把车停在颠簸路段后,能缓冲很多车的冲击,而且坦克车身稳重,一般来说优势很大。如图
赛道复杂程度2
随机物品对赛道影响力8
可周旋余地1
对车辆要求9
山丘之王推荐车辆:坦克水陆两用车炮艇
2、洞穴
这个赛道玩起来比上一个爽不少,因为是全封闭的环形赛道,大部分车都能感受到离心力带来的快感。它对车辆要求不算高,中小型车只要不是太不稳的都比较占优势;大车也不用犯愁,虽然不能像小车那样过弯,但可以把弯道当直道来跑,方法和上一个赛道差不多,而且当对手是AI时,也不用担心小车从上方偷袭。总的来说,在这个赛道刷山丘之王的分数相对容易。
赛道复杂程度2
随机物品对赛道影响力8
可周旋余地8
对车辆要求5
山丘之王推荐车辆:轻小能爬坡车辆
3、沙漠之穴
这个赛道的结构稍微复杂一些,不过它的构造和后面的某个赛道颇为相似,差异仅在于多了一些会带来颠簸的沙子块。在这个赛道里,车辆都是在上一层生成的,所以得提前规划好你的策略。通常情况下,开局后可以把车辆退到下层,和敌方车辆周旋。
这个赛道对轻小型车不太友好,因为颠簸很容易让车辆腾空,这样就容易被其他车辆碾压。相比之下,那些轮子大、底盘稳的车在这种地形上就比较得心应手了,比如补偿器自行车或者怪兽炮,尤其推荐补偿器自行车——下面这张图,大概是我玩山丘之王模式以来,在掉了一个主轮的情况下坚持最久的一次。
最后要提醒的是,在前两个赛道里表现出色的鬼火车、雪橇以及高改赛车,在这个赛道就不太占优势了。因为当车辆侧翻到第一层时,会因为车身太长而被卡住,只能坐以待毙。赛道复杂程度6
随机物品对赛道影响力8
可周旋余地7
对车辆要求7
因特殊因素刷出极高山丘之王指数3
4、三重山
三重山赛道同样具备中间为场地、两侧有水以及赛道呈锯齿状的特点。它的凹凸程度和数量明显比第一个赛道更多。在基本模式下,无论驾驶什么车辆,开局唯一的选择就是向前冲刺,比拼谁能在碰撞前率先占据制高点,后退几乎必然会失败。对于山丘之王模式而言,那些行动笨重迟缓的车辆就不太适用了。要想获得高分,首先需要具备预判能力——因为击败对手车辆的情况大多发生在左侧或右侧的凹陷处,而我们也清楚下一辆对手车辆会在另一侧生成。所以一旦在某一侧停留反应的时间过长,另一侧的对手车辆就会迅速驶来发起攻击。这就要求所使用的车辆必须重心稳定,且头部两侧的车身长度保持一致,能够实现均衡的左右移动。
赛道复杂程度4
随即物品对赛道影响力8
可周旋余地3
对车辆要求8
因特殊因素刷出极高山丘之王指数3
5、笑脸
这个赛道更新后和之前相比有些变动。具体来说,笑脸造型里原本作为眼睛的两块悬空区域,由原来的圆形被切去一块变成了近乎半圆的形状,相当于多了一个顶部平台。设计者的想法大概是让车辆腾空后能平稳落在上面,就像图里展示的那样,但别觉得车子能稳稳停在上面——我换了不同车型试了好多次,发现一旦落到这个平台上就特别容易掉下来,哪怕是图里这辆车也只停留了3秒。 这个地形适合用“拖刀计”:开局后把车退到笑脸的“嘴部”位置,引诱敌车跟过来,这时把自己的车停到弧度比较大的区域(如图所示)就行。而体型小的车,可以后撤后回到平面区域和对手周旋,但要注意别让车冲出赛道。另外我留意到,吧友们分享过在这个场地刷出高分的情况,但那些车辆其实不太适配这个赛道,只是运气好罢了。
赛道复杂程度7
随即物品对赛道影响力7
可活动范围8
对车辆要求7
因特殊因素刷出极高山丘之王指数6
推荐车辆:赛车圣诞老公公雪橇补偿器自行车
6、刀锋战士
这个赛道和颠簸路段一样对车辆性能要求不低,但和颠簸不同的是,两侧新增了大型旋转锯齿,所以更难周旋。而且这个赛道和更新前相比还做了些调整,总体来说没什么特别大的影响。在开启随机物品的情况下,体型不算太大的车压到两个炸弹上爆炸时,有可能会被炸飞到两个机械臂中间,最终落到挡板上(如图)。不过这种操作难度极高,我试了几十次都没能成功停在上面,只见过敌车做到过。即便成功了也刷不了多少分,因为倒计时结束后会有大量陨石砸下来,很难幸存。说到车辆选择,重心不稳的车依然很难在这个赛道上立足,车辆还得能进退自如,生死往往就在几秒之间。不太推荐鬼火车,因为一旦冲过头想后退会特别困难。
赛道复杂程度3
随机物品对赛道影响力8
可活动范围1
对车辆要求9
因特殊因素刷出极高山丘之王指数2
推荐车辆:圣诞老公公雪橇补偿器自行车挖掘机
7、海面
首先我得吐槽下这个地图的名字——明明既不平坦也没有水,还挺“凶残”的,怎么就叫“海面”了呢?其次要跟大家道个歉:我刚发现这个地图里其实没有山丘之王,之前没注意到这点。这个赛道的“套路”从开局敌车的表现就能看出来:不管选什么车,开局后你要是不动,敌车都会主动退到下方区域。 总的来说这个地图想赢不难,关键是中下部的大锯齿区域会暴露AI的“智商短板”——大部分时候它们会在你对面那侧犹犹豫豫地进退,最后不小心掉下去被碾死。所以不用急着主动对抗,要是你的车比较沉重,守在自己这侧就行(比如坦克可以在这边守着开炮)。就算冲过去,只要双方体型差距不是特别悬殊,胜率也不会太低。最后提一句:圣诞老公公的雪橇在这个赛道上依然表现亮眼,玩起来还是很顺手。
赛道复杂程度6
随机物品对赛道影响力8
可活动范围6
对车辆要求3
推荐车辆:圣诞老公公雪橇坦克等
游戏信息
文件大小
116.16 MB
游戏语言
中文
开发者
zl