《明日之后》是网易推出的末世生存类游戏,在这个文明崩塌、丧尸遍布的世界里,玩家怀揣着生存的信念,为了守护文明的火种,持续战斗、奋力拼杀。昔日繁华的城市沦为空城,街道狼藉不堪,四下寂静无人,病毒的蔓延让曾经熟悉的世界彻底变得陌生。疾病、饥饿、严寒、丧尸,还有那些心怀叵测的组织,时刻都在威胁着幸存者的安危,危险潜藏在每个角落。请一定要保持冷静,相信办法总比困难多!
保持希望和求生意志
病毒横行的当下,曾经熟悉的世界早已变得陌生。疾病、饥饿、严寒、感染者以及怀揣未知企图的组织,无时无刻不在威胁着幸存者的生命安全,危险潜藏在每个角落。请一定要保持镇定,坚信所有问题终会有解决之道。
利用一切活下去
在感染者肆虐的城镇、废弃已久的矿区、断壁残垣的大学、寒风凛冽的白树高地……深入末世的每一寸土地,搜寻并利用所有珍贵的生存物资。通过采集、狩猎、生火做饭来果腹;亲手制作药品和武器以保障自身安全。
遭遇更多幸存者
外出拾荒的途中,会遇到更多的幸存者。在这个末世里,你得留意叵测的人心,警惕他人为了生存物资对你发动攻击;不过,你也能和他们分享食物、材料、弹药,还有你那些惊险的历险故事。
建起最后的避难所
和值得信赖的伙伴结伴而行,寻觅一方宁静之所安营扎寨,一砖一瓦亲手搭建,构筑起人类最后的栖息家园。当漫长的寒夜降临,众人围聚在篝火旁,相互依偎着抵御严寒、温暖彼此。
活下去,一起!
一、悬赏任务
每天都有悬赏任务,这是最轻松的一天,稳定能拿到22400x3,这个我就不多说了。说个小技巧:大家在高地找牛都找不到的话,建议去右上角看看,我每天牛的任务基本都在那里。至于沙漠的胖子,去重度感染区域看看,一般都能找到。
二、9采道具
接下来要给大家解释一下很多人不太了解的“9采”是什么——其实“9采”指的就是9个用于采集的特殊道具,而且这种特殊道具每天只会产出一个。
1、看图秋日的麻树石头都会掉特殊道具
沙漠的石头
远星的麻木头石头
高地的木头石头这些都是会掉加采集道具的
2、但是这里就有细节了
每个图都会有摄像师探险家猎人
他们都会发布任务,要是你们接了这些任务,就会损失道具。说得直白些,一旦接了这些NPC任务,你们砍树、采麻、挖石头时就都不会掉落特殊道具了。所以建议大家进图后优先去收集那些采集类的特殊道具,最好连怪也别打,毕竟怪物也会掉落特殊道具。
怪物掉落特殊道具时,可能会导致采集材料卡住无法获取;而采集类道具(比如砍木头掉落的那种),具体多久能掉全看运气——楼主有时候一下就掉了,也有过砍一小时都没掉的情况。
做个示范这是沙漠石头,挖1下出的今天脸不错。
三、找到这个npc
可以看到采集熟练度给的64007本后面会给多点,这里9个采集道具就是6400乘以9,不过现在远星的石头和麻……跟你们的头发一样多,再加上南希市的每日任务。通常会给1个采集道具,运气好会给2个,像我已经连续两天0个了,这里平均算1个采集道具。
四、先说精力值
1、当精力值超过200时,进行活动会获得双倍熟练度,但每次会消耗2点体力,因此建议大家尽量在精力处于200以上时使用鸡腿,这样能让收益最大化。
2、首先我们看采麻挖矿砍树给的熟练度
在双倍精力状态下,每消耗2点精力时,石头和木头的采集量都是32,而采麻能达到40,这样一看,麻工的熟练度明显更高吧?
别急,在还有双倍精力的情况下,麻工采集普通麻和变异麻有什么区别呢?
五、暴击率说明
1、接下来我们看暴击效果,石头、木头、普通麻、变异麻这些材料,在使用双倍精力暴击时增加的熟练度是一样的,这样对比起来应该够明显了吧。
全游戏第一个到7本的金宝兄弟就是麻工
2、然后我们说暴击率的事情
每个采集类职业天赋都有加暴击率的天赋
3、料理
给你们瞧瞧我这手挺熟练的鲑鱼料理,我吃这料理大概有20%的暴击率,差不多5次能出1次暴击,而且是在我们麻工用双倍精力采集变异麻的情况下哦。
64x4+128=384
384的熟练度消耗我们10点精力
我们每天的精力有1840
那要是我们维持双倍精力,并且全程都采集变异麻的话,就能获得7万的熟练度。
如果你留意细节,麻工每天采集普通麻时,去夏尔(地图)的话,一个鸡腿大约能增加1万左右的熟练度。
然后伐木挖矿职业同理
你的职业暴击几率加上工具好像也有加暴击啥的
大概吃料理是8000左右一个鸡腿
六、其他职业怎么办?
夏尔采麻的麻工给的经验是最多的,但耗费的时间也最长,毕竟得一个一个地采。另外要注意,有精力的时候别去采果子和家里的树。
一、武士输出能力
1、新增武器护甲
首先我们来对比一下新版本的近战武器和护甲相比以往强化了多少:
武器:五星切割之刃的满攻数值为115,火力值是8.5;五星斩马刀的满攻数值为117,火力值是7.8
护甲:五星铂金战甲的满护甲值为95;五星天际甲的满护甲值是91。
我们留意到,切割之刃的伤害与斩马刀相比其实并没有明显优势;而新护甲的护甲值比天际甲多出了4点,这一改动不仅增强了武士的抗伤害能力,其他职业的生存能力也因此得到了提升。
2、武器配件统一
我们再来分析一下,主副武器的配件是通用的,这就说明我们能够把副武器配件的经验都集中投入到主武器上。不过需要注意的是,副武器要达到最佳收益,等级得比主武器低两级,所以如果用副武器的经验去提升主武器,就得跨过这两个等级的差距。
简单来说,旧配件方案里主武器是12级配件,新方案下主武器配件等级达到15级,但仅靠三个旧副武器配件没法把主武器配件提升到16级,这就导致我们从主武器上得到的收益会比提升一级配件的收益要低。同时副武器配件提升了还不到6级,要是折算成主武器配件的话,大概也就相当于1.5级。
我们都清楚,当整体属性处于更高水平时,每提升一级配件所带来的属性加成在整体中所占的比例就会相应降低。
3、护甲减伤
另外我们来看看护甲套装额外为我们提供了哪些针对武士的抵抗属性
五级专属属性=28%硬化
五级专属词条=18%近程伤害减免
简单来说,在盾牌未被击破时,武士的伤害会额外降低46%;而当盾牌被击破后,其伤害的额外降低幅度则变为18%。
由此我们可以得出结论,武士的输出能力和以前相比有所削弱。
二、武士生存环境
1、红点霰弹
我们再看看这次更新的另一件武器:红点霰弹枪
五星红点满攻击属性为116,火力数值是2.0;五星电弧满攻击属性是112,火力数值为1.6
从武器数据层面分析,霰弹枪单颗子弹的伤害量远超电弧,但这就是全部了吗?我们还需考量一个关键因素——护盾带来的额外伤害减免效果。在电弧盛行的时期,我们配备的蔚蓝盾能够额外降低30%以上的步枪伤害,可霰弹枪造成的伤害却无法通过这种方式减免。
所以红点霰弹枪能够无视护盾的额外减免效果,直接造成破盾后的伤害,有条件的朋友可以尝试一下,用红点霰弹枪攻击武士的伤害是相当可观的。
2、翻滚技能
在这个版本里,我们依旧能借助病毒的减速圈来对付武士,不过策略上不再是慢慢消耗其生命值,而是改为直接造成伤害。
另外需要留意的一个技能是轻型枪械的翻滚技能,该技能能显著增强我们从武士身旁或脚下穿梭的机动性。我们完全可以利用武士非跳砍状态下的攻击模式来搭配霰弹枪使用。
3、武士新技能
最后来聊聊武士的屏障技能。我们能看到,这个屏障技能最多可以减免4次伤害,冷却时间是15秒。但霰弹枪的一颗子弹里就有7发弹片,屏障连这一发子弹的伤害都没法完全挡住。
4、远程武器的暴击率提升
我们都清楚,武士所使用的冷兵器本身就有着较高的暴击率加成,可绝大多数远程武器在升星之后,是没有暴击率加成的。正因为如此,在上个版本里,除了武士这个职业外,其他职业的暴击率确实偏低一些,暴击的触发概率也比较小。
目前版本中,等级更高的配件能额外增加暴击率,其中护甲每提升一级可增加2%的免爆率,武器每提升一级则增加3%的暴击率;此外,霰弹枪的升星机制与步枪存在差异,从三星阶段起就会额外提升暴击率。
5、轻型配件套装的加成
5级专属套装带来的加成,能额外提升20%的跳跃压制效果,这等同于直接抵消了武士在跳跃状态下的减伤技能。
由此我们可以得出结论:武士的抗伤害能力有所下降,输出难度则相应提升。
v1.0.399:
明日之后甜蜜之家
在这栋楼,活下去一起!
公寓感染爆发
电梯穿梭,坚守大楼,每一层都是危机
食物自给自足
集中种植,共同收获,远离饥饿与寒冷
武器协同制造
共享材料,一起制作工具,和邻居抵御感染者
入住大楼避难所
家具共用,多人建造,抱团取暖打造甜蜜之家
v1.0.378:
明日大陆的电台声骤然响起,没人知晓这声音究竟源自何方。
在电波抵达的那个清晨,家里的烧水壶居然也给出了“热情”的回应。
紧接着,电台的声音传递开来,为每一位幸存者送去了温暖与希望。
我们不约而同地称这个声音为“希望电台”
它指引着我们寻觅到被遗弃的乐园,挖掘出深埋地底的宝藏,使得幸存者们能够再度举办旧世界中那些珍稀的节日庆典。
有了电台的陪伴,废土上的旅途便不再孤单;哪怕正处于危险之中,也依旧能听到指引归途的声音。
游戏信息
文件大小
1980.9 MB
游戏语言
中文
开发者
zl