国战来了折版

国战来了折版

类型: 角色扮演 / 版本: V3.9.9.2
更新: 2026-02-23 10:05:53

游戏简介

《国战来了0.1折》是一款以三国时代为背景的战争策略游戏。它依托三国鼎立的历史格局,玩家将化身一方枭雄,与盟友携手共图天下。游戏秉持“策略至上”的核心,玩家既能选择合纵连横、结盟御敌,也能独善其身、割据一方。这种高自由度的设定,让玩家可以根据自身的游戏风格与战术偏好,自由拓展势力版图。

为了提升游戏的可玩性,开发者精心设计了组队副本、王者争霸、跨服BOSS等多元玩法。每一种玩法都能带来截然不同的游戏体验,让玩家沉浸其中,即使长时间游玩也不觉枯燥。

不仅如此,《国战来了》还十分注重操作的精准度与节奏的把控。游戏中丰富的轮回机制、特色民族战争,以及极具魅力的终极阵容搭配,再加上多样化的武将战斗系统,能够充分展现玩家的独特策略风格。如果你也对这样的三国策略游戏感兴趣,不妨前来体验一番!

专属福利

1.首次充值与后续充值永久享受0.1折优惠,充值648元实际仅需支付6.48元!

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5.游戏长期提供线下丰厚奖励,充值达到标准结算后将自动发放,助力您更快提升战力!

玩法详情

【天下大势】

当主公刚来到本国时,关内的城池得靠自己独自攻占,没办法和本国其他玩家协同作战,在这里你能熟悉最基础的攻城战斗流程。

从本国关卡开始,就得和本国其他玩家并肩作战,才能快速取胜。出关后,可迅速攻占高级城池与洛阳——这样既能获取海量资源,攻占洛阳后还能开启天下大乱模式,届时便能攻打敌方国家的烽火台和关卡,进而一统三国。

【战斗模式】

国战并非单人的战斗,它需要和本国玩家并肩作战,因此小编整理出了影响国战效率的相关模式。

1、国王与相关官员能够制定战斗策略,随后带领全国玩家同心协力、携手战斗。

2、针对即将发起集中攻击的城池,国王需提前颁布攻城令。颁布攻城令后,全国玩家都能查看当前待攻打的城池信息,全军奋力出击定能取得胜利。

3、在全国范围内攻占城池之后,能够依据战斗的实际状况来对进军的速度与兵力数量进行调整,以此来取得最终的胜利。

【战斗奖励】

国战是主公快速提升战斗力的有效途径,通过参与国战系统完成相关任务,能获取大量战功;这些战功可用于兑换升星材料、宝石、招募令、强化道具等资源,助力主公快速增强实力,为一统天下奠定基础。

升级攻略

1、武将升星

武将升星等级不同,对应的属性加成也会有差异,而提升星级所需的材料是朱雀石这类道具。那么这些材料该如何获取呢?就目前的情况而言,只能通过参与国战、一统江山等玩法获取战功,再用战功去兑换。所以如果想让武将升到更高的星级,那就多去打国战吧。

2、武将经验

武将升级所需的经验,除了能通过各商店购买、元宝抽奖获取外,国战也是大量经验的重要来源——要是不参与国战,武将等级到20多级后就容易出现经验不足的情况,后续升级会变得困难。至于其他渠道购买经验的方式,其实完全不建议尝试,不仅价格偏高,能买到的经验量还很少;相比之下,打国战获取的经验最多,性价比也更高,是更实在的选择。

3、武将转生

武将转生需要转生石,该道具可在战功商店兑换,兑换时需消耗经验与军衔,因此参与国战十分关键。武将等级达到35级后即可开启转生,之后每提升5级可再次转生,转生能增加兵种的攻击、防御及生命加成。此外,转生过程中除了转生石,还需消耗大量铜币。

4、武将进阶

武将进阶方面,+1和+2阶段仅需进阶石,这种石头获取渠道多且存量充足,来源就不赘述了。从+3开始,进阶条件升级为消耗同武将碎片:+3需要30个碎片,+4需50个,+5需100个,到了+6及以后,每次进阶都要消耗200个碎片。因此个人建议,除非是预算无上限的超级大佬,否则培养橙将就足够了,红将的养成成本实在太高,普通玩家难以承担。不过要提醒大家,千万别去培养紫将——紫将的基础属性和技能机制都存在明显短板,即便把进阶等级拉得再高,实战效果也不会理想。

轮回系统玩法

《国战来了》里好不容易一统天下,难道游戏就到此为止了?当然不是!下面小编就来介绍一下轮回玩法,助各位主公能够持续征战、屡战屡胜,在三国乱世中声名远扬。

服务器获胜规则:

1、当某个国家占据的关隘数量达到12个时,该国家将被判定为胜利国;若没有国家占据12个关隘,则不存在胜利国。

2、若服务器开启后30天内,仍未有任何国家占领12个关隘,则该服务器将进入和平统一状态,且不存在战胜国。

轮回奖励发放:

1、当服务器进入统一阶段时,战胜国将依据战功排行榜,额外获得丰厚的轮回勋章与王者勋章奖励。

2、失败国或处于和平轮回状态的国家,将依据战功排行榜获取少量轮回勋章,而王者勋章不会有额外获取。

3、所有玩家无论战胜还是战败,都能依据战功排行榜领取丰厚的元宝奖励。

轮回再战玩法:

1、当一组服务器的阶段结束后,将与另一组服务器合并,继续后续的战斗。

2、合服后的国家将会从4个变成3个国家争霸。

3、参与合服的服务器中,各国及公会均会保留,且将被随机分配至各个国家;需要说明的是,胜利国不会被分配到同一个国家。

4、合服之后,主公依旧能够如同在普通服务器中那样,通过攻占所有国家的关隘来达成最终胜利。

轮回商店奖励:

完成轮回后,能够得到轮回勋章与王者勋章,其中轮回勋章可用于在轮回商店兑换武将碎片以及天子神装。

叛军打野系统玩法

叛军军团:挑战叛军军团能够获得丰厚的战功、碎片宝箱、公会贡献与公会经验。

土匪挑战:打野可以获得大量的资源和武将经验。

抢夺宝箱:抢夺宝箱可以每日获得大量元宝和资源,每日上限10个,所以金宝箱可遇不可求哦。

评测

总的来说,《国战来了0.1折》凭借多样的玩法、精美的画面以及逼真的战争体验收获了玩家的普遍认可。尤其是伴随着0.1折充值活动的助力,游戏的性价比得到了显著增强。不过,部分玩家也提到,游戏的前期引导不够清晰,新手玩家或许会面临一定的上手挑战。整体而言,《国战来了0.1折》是一款值得体验的三国策略类游戏,尤其适合热衷于深思熟虑、排兵布阵的玩家。

游戏信息

  • 文件大小

    139.82 MB

  • 游戏语言

    中文

  • 开发者

    zl