城邦发展史

城邦发展史

类型: 经营养成 / 版本: v1.0
更新: 2026-03-02 12:41:22

游戏简介

城邦发展史是一款超棒的趣味休闲魔性经营冒险类游戏,玩家在游戏里能重温休闲魔性世界的极致乐趣,这里有丰富多样的趣味游戏内容,还有经典的模拟经营玩法,为你带来绝佳的奇妙游戏体验,相信很多用户都会喜欢,快快来体验最新的城邦发展史游戏吧!

基本介绍

城邦发展史,建造、交易、募兵、战斗!

你刚刚成为了这片贫瘠土地的领主,需要好好发展自己的领地,招募勇猛的战士,率领他们去击溃那些愚昧的敌人。

在未来,你甚至还能和其他玩家比拼较量——前提是我们还没关门大吉。

游戏特色

1.每次不得不直面大量敌人时,都得提升自身的能力,探寻出对付它们的最优方案。

2.各类设备正等待您的使用,卡片功能已解锁,您可以打造属于自己的黑暗城市。

3.这款卡通风格的竞技游戏设有无限战斗模式,夜晚的激情才刚刚拉开序幕。

游戏亮点

1、能够修建各类设施,修建过程需耗费不同种类的物资,你可自主规划人口、经济与军事的发展。

2、游戏中可招募的兵种类型十分多样,每个兵种都具备独特的属性与能力,通过合理的排兵布阵能让你在战斗中更具优势。

3、在酒馆里能够遇到英雄角色,玩家可以依据自己的偏好随意进行招募或解雇操作,以此助力提升自身实力。

游戏评测

大概玩了一小时 我还是挺看好的 只是现在完成度不太高

看到回复里的未来建设机制很多也很好

我认为可以先明确游戏的核心制度方向——是像冈布奥那样以战斗闯关为主要玩法、建设作为辅助;还是着重提升经营建设的丰富性,让冒险仅作为其中一个分支玩法。

现在的城邦要素比较少,建筑的科技线也呈现出单一向上的特点,有点像愚公移山那种一步步持续推进的模式。

我对当下的暴动以及提及的民潮都挺感兴趣,或许可以加入更多像产业发展或者产业变革所推动的社会形态升级这类内容,魔幻背景里也能融入魔法设定。

战斗流程亟待优化,主动施法机制希望能尽快调整得更易上手,战场元素也可以进一步丰富,目前的兵种AI表现欠佳,期待能对其进行优化,或者增加提前战术部署的功能。

这款游戏的题材以及现有的框架,正是我非常喜欢的类型,我会一直关注下去的!

最近更新

还有一些 bug 未修复,有啥问题请进群问。

游戏信息

  • 文件大小

    14.15 MB

  • 游戏语言

    中文

  • 开发者

    zl