《见习猎魔团》是一款射击类肉鸽游戏,复古像素画风与炫酷特效相结合,为玩家带来酣畅淋漓的肉鸽割草战斗体验。游戏还支持多人联机模式,你可以和好友一起探索随机生成的地牢与关卡,尽情享受多人协作的乐趣。现在就来本站开启你的冒险吧!
见习小分队
见习与你同在
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弗拉德三世

这是每一位玩家的初始人物,武器为初始法杖。
初始法杖:能发出三到五枚呈扇形散开的弹幕,并且有一定概率触发从空中落下的大型火球进行攻击。
满星后属性加点如上图所示。
天赋一:荆棘之花
满星后强度:☆☆☆☆☆

评价:召唤出的花朵,受【万灵之友】(召唤流派)的影响,属于辅助输出类型,毕竟是初始天赋一,建议优先加点【成长玫瑰】,之后击杀地图小怪有几率掉落豆子,捡起豆子后,就能增加花朵的属性。
捡起差不多10个左右,就是一个可观的输出。

天赋二:裔祖之源
强度:☆☆☆☆☆☆

评价:这套天赋有两种加点方式,图中展示的是第一种,第二种只需点左半边即可。
一是增强自身能力,为敌人施加割伤效果,从而提升团队的整体输出水平。
二是召唤蝙蝠(召唤物),对敌人进行辅助攻击。
这套天赋不管选第一加点方案还是第二加点方案,优先都得点的是【血腥玛丽】和【暮色壁障】。


欧德

萌新之友,绝对的首选!能一路用到毕业的角色!用了欧德之后,其他角色都黯然失色!这也是我最喜欢、最常用的角色!加点可以参考图中的方案。
天赋一:泰坦之怒

评价:欧德的强大之处在于,他释放技能后会展开四个方向的盾,这些盾虽然没有血量,但能够抵挡所有的弹幕伤害。
天赋【巨大化】:体型提升20%——并非只有人物本身变大,连带着所有攻击特效、卡牌魔盒的效果特效都会同步放大。体型与特效的变大直接带来攻击范围的扩展,无需担忧变大后更易被敌人弹幕命中,因为你的护盾也会随之增大,此外还有其他天赋提供额外保障。
天赋【巨盾充能】的效果是提升50%的回盾速率,单看这一点似乎没什么特别;可一旦你把冷却缩减堆叠到65%,让技能达到常驻状态,那效果可就截然不同了。
没错,欧德的技能确实能够叠加!不过叠加并不会重置技能的持续时间哦。
简单来说,你首次施放的技能与第二次施放的技能即便叠加,它们各自的持续时间也会分开计算。
天赋:以守为攻

强的关键原因,看图示就能明白,正式服调整为每拥有1点就会让攻击力增加1点。
天赋二:万壑之筑

评价:
相较于天赋一,欧德的天赋二表现得就比较拉胯了。这个天赋二的效果是筑起一道带有生命值的墙壁,用来阻挡敌人的攻击。
但拉胯不代表毫无用处,在噩梦三的关卡里,对抗最终BOSS乌尔尼斯时,它能发挥出意想不到的效果!
社内
强度:☆☆☆☆☆☆☆☆

这个角色的原型是造梦屋养的一只猫,按理说实力比欧德更强,不过这得看操作水平——会玩的能全程稳坐C位,不会玩的可能就得全程喊救命了。
比起堆叠护盾值,社内在设定上更倾向于依靠叠加闪避能力来保障生存;而在失落宝物的设定中,也存在专门为社内设计的宝物。
天赋一:奥数风刃

强度:☆☆☆☆☆☆
评价:这是一个偏向辅助类型的技能,主要作用是配合队友完成输出,核心机制是让敌人处于毒雾的影响范围内。毒雾本身的覆盖范围相当可观,在天赋全部点满的情况下,其覆盖面积能达到战场的60%左右。
核心天赋【秘之忍道】

越打越强,运气好的话就是C位的不二之选,也是单刷党的唯二选择,而且还没强到特别离谱的地步。
天赋二:瞬闪之刃

强度:☆☆☆☆☆☆☆☆☆
评价:
谁不爱居合斩呢?此技能是单个区域清理小怪的神!
单看瞬时速度可能比欧德快,但综合技能冷却时间来考量,整体上还是欧德的速度更占优势。
不过在高难度地图里,要是队友中有一个带瞬闪的社内成员,初期过图肯定会特别顺畅,玩得好的甚至比欧德还要厉害。
优先点出【圣光十连斩】

这是社内的主要输出方式,通常会搭配技能来运用,但武器类型被限定为刀剑类,因此两个武器栏中,有一个必然得是刀剑类武器。
如果玩家的主力武器是非刀剑类,在需要释放技能时,就得先切换成刀剑类武器再释放技能,这是我们团队内部常用的一种技能释放技巧。
另外,第三张主要图示里,开启特殊宝箱有机会得到【未出鞘的圣剑】,其效果为将圣光十连转变为二十连,使输出提升了一倍。
凯瑟琳

强度:☆☆☆☆
弓箭手作为远程输出角色,生存能力较弱,很容易被敌方集火秒杀。玩这个角色时,建议开启队友特效屏蔽功能,尽量跟紧队友行动,避免单独游走,始终保持在安全距离外,确保自身处于安全环境后再进行输出。
天赋一:流光猎手

强度:☆☆☆☆☆
评价:
这套天赋属于偏向被动生效的技能组合,输出的核心来源是经过强化的普通攻击。
不过这会极大限制武器选择,只能用弓箭类的;可一旦入手【诸葛连弩】,你就成了遇神杀神、遇佛杀佛的狠角色,连噩梦三难度的乌尼尔斯见了都得怵得慌。
优先点出【穿云射日】【流光穿云】这两点。


天赋二:元素驱使

强度:
(未有召唤卡组前):☆
(拥有高精通召唤卡组后):☆☆☆☆☆☆☆
刚玩凯瑟琳的萌新,解锁第二套天赋后选的那套,其实是个大坑。
这套天赋得搭配召唤流派(万灵之友)的卡组才行,而且一定要带上惺惺相惜这套卡组组合,再加上这个技能本身的冷却时间特别长。
优先加点:上述图中圈出来的这四个,加满。
巴博

这个角色常出现在傀儡之城,你可以把他当作法师,普通的噩梦地图里很少能见到他。
天赋一:风息龙卷

强度:☆☆☆☆☆☆
评价:这是个能清理小怪的可靠技能,要是搭配冰系流派的卡组,能让小怪在死亡前一直处于冻结状态。
不过冰系流派的卡组,强度比较低,主要原因是BOSS不会受到冰冻效果的影响。
另外,这个技能是巴博的核心输出手段,因此在单局对战中,建议优先选择魔女的帽子和持续书这两件装备。
优先加点【漩涡引力】【移动龙卷】


天赋二:逐浪之灵

强度:☆☆☆☆☆☆☆
评价:打噩梦图的巴博,基本会带的天赋,很快乐。
优先加点【双重水流击】【飞水流弹】


最快捷也最重要的一步是用肝因子开启轮子孔,等把6个孔都开完,就能开开心心地和大佬们一起去刷轮牙和邪因子了。

关于因子仅保留牙和邪,所有的牙与邪都需保留,其余因子全部分解。当攒齐6个同属性的牙或邪后,就能和大佬们组队刷副本——平均每轮牙能产出12至18个橙色碎片,邪的碎片获取则要看运气;牙的碎片因是最后一轮BOSS掉落,还可以挂机刷取。

刚入坑的萌新千万不要让邪挂机,因为这样会损失两个boss的碎片,非常不划算。对于新人而言,牙和邪提升最大的方面是仙、摸金、万灵这几个,其中轮摸金是最快拿到第一张三星地图的渠道,没有之一。

召唤流主要两种打法
白给反伤流
字面意思通过反伤来攻击敌人
但是老是怪没打死,召唤物先死了
所以需要这个

这张卡和这个卡组都能给召唤物增加大量生命值
光是30点生命就能扛大约5 ~20下左右
加入反伤最低也能打7 5以上的伤害
有人说,这个属值挺低的
那你就错了
别忘了召唤流就是人多

这四个可以召唤六个人,要是换成凯瑟琳(二天赋)的话,就能召唤七个了

这个召唤4个小弟(小弟有10秒存在时间)
如果加上凯瑟琳(额外+13秒存活时间)
差不多一共是9个(13个)

冰龙最多10个

基本上5个,凯瑟琳(10个,她技能可以放两次)
凯瑟琳自带6个召唤物
一共2 6个召唤物
凯瑟琳4 2个召唤物
人海伤害流

26 x 2 = 52点攻击
42 x 2 = 84点攻击
如果你用诸葛连弩(你懂的)
提供多样的武器种类,玩家可以自由搭配。
支持多人联机,与好友一同探索战斗,多人更有趣。
每个关卡都随机生成,带来更多的未知性和挑战性。
操作流程顺畅,战斗系统简洁,带来爽快的割草式战斗体验。
游戏里有海量道具可供玩家选用,能助力大家更顺畅地完成关卡挑战。
丰富的角色选择,玩家根据自己的喜好和需求解锁。
玩家1:
搭配你的阵容进行战斗冒险
玩家2:
适合在休闲时刻进行游玩体验
玩家3:
多种多样的战斗玩法
v3.18版本
【新增S18赛季战令】
S18赛季战令新增巴博冰霜主题限定皮肤【极光探险家】
新增冰霜王者流派卡牌
【仙魔战场调整】
仙魔战场的困难难度现已开放,玩家可于仙魔战场主界面自行选择难度并进入游戏。此外,困难模式还将额外解锁多档每周积分宝箱奖励。
对仙魔战场的养成体系进行调整,把当前的拾取宝物与合成操作简化为商店界面形式,玩家能够用金币在该商店里购买宝物以及进行宝物合成。
【UI和付费调整】
游戏新增了一种仅包含UI界面的主城模式,名为简洁主城。玩家在该模式下,能够直接通过与UI进行交互,来使用游戏里的各个系统功能。
礼包商城将进行调整,新增外显商城与外显代币。届时玩家可在外显商城内,使用外显代币购买所有过往曾开放付费购买的皮肤、方舟及船灵。
游戏新增面向新玩家的新人卡牌自选战令,该战令配备独立的活跃值任务体系。玩家完成对应任务后,能够解锁并领取基础版、黄金版以及钻石版的奖励内容。其中,黄金版战令的玩家拥有专属权益,可根据自身偏好选择特定卡牌流派的卡牌进行领取。关于本次更新的其他详细信息,玩家可前往游戏内公告板块进行查阅了解。
游戏信息
文件大小
706.42 MB
游戏语言
中文
开发者
zl