想不想和历史上那些赫赫有名的名将一同征战?想不想在历史长河里留下专属于自己的印记?那就赶紧来《万国觉醒》里建立属于你的不朽功勋吧!这是一款需要你率领自己的军队去征服世界的游戏。你可以从众多不同的文明中挑选一个,每个文明都有着独特的特色,还配备了历史上的杰出领袖,像曹操、凯撒这类人物,他们都能助你在战场上披荆斩棘。游戏中的战斗极具真实感,你能够操控军队在地图上自由移动,一旦发现敌人就能发起攻击,要是战况不利还能及时撤退,这样的操作方式十分灵活。战斗场面更是宏伟壮观,有时会有成千上万的士兵一同厮杀,那景象看起来格外震撼人心。

一、亚历山大大帝
介绍:在这款游戏里,步兵的强势是公认的——堪称“爹”级存在,是包括弓兵在内所有兵种的主宰。无论野战、集结还是防守,你总能看到步兵的身影;而亚历山大大帝,更是步兵中的王者。说得直白点,他就是游戏里所有步兵统帅的“爹”,对骑兵和弓兵而言更是“爷爷”级的压制力,遇上了可得小心应对。亚历山大最响亮的称号,当属“步兵杀手”与“野战王者”:他的技能不仅能提供大量攻防属性,还能免疫所有降低伤害效果的影响(不过这并不抵消降低攻击属性的作用);而他的觉醒技能,正是其“封神”的关键——能深化对目标造成的伤害,大幅削弱对方的战损交换能力,是极少数跨兵种作战也能有出色表现的统帅。
个人心得:若论步兵驻防的首选,亚历山大绝对是不二之选。哪怕和弓兵对比,他在反步兵能力上甚至还要更出色一些。论及环境适应能力,他堪称步兵中的佼佼者,而亚历山大本身就是战损比的最佳保障。在作战时,要尽量跟上大部队的脚步,千万别落单。亚历山大的强项在于能让目标变得脆弱,从技能发挥来看,他属于比较依赖友军配合的团战型将领。毕竟要是单说坦度的话,他远比不上那些传统步兵。
组合搭配建议:亚历山大在第二季和第三季的集结攻坚中表现活跃,野战也能占据一定位置。集结进攻时,首选副将搭配腓特烈一世与查理马特,次选则是李成桂;野战方面,优先考虑理查一世或君士坦丁——理查一世可为亚历山大提供续航保障,君士坦丁则能大幅提升其技能覆盖率,从而保持常驻效果,确保攻击目标的脆弱状态持续至战斗结束。个人强烈推荐君士坦丁,实际使用后便能体会其优势。

二、关羽
介绍:在《万国觉醒》里,骑兵弓兵那群“弟弟”的二号克星关二爷,也是第三代步兵统帅,这位靠着妖娆站姿在战场上“蹦迪”的主儿;关羽的技能强度和实战表现,确实配得上武圣的名号——自身爆发伤害拉满,还附带群体沉默效果,绝对是撕裂战场的扛把子。之前带沉默效果的统帅大多因为是单体沉默,被吐槽是游戏里最没用的负面效果,现在关羽可算为沉默正名了。不过沉默效果虽强也有弱点:要是技能放错时机,比如对方怒气为零时沉默他,那基本等于白给;但关羽的另一大优势是能速成,联盟玩家完全可以靠数量堆叠,把关羽们变成“超级兵海”——这操作不仅可行,还特别容易实现,想想成群结队的关羽冲过来,那画面简直恶心坏了。
个人心得:实测后发现关二爷的技能范围和孙武差不多,所以不用担心覆盖不到敌人。不过遗憾的是,他的技能打击目标最多只有三个,得经常调整角度,保证能覆盖到对方部队,限制他们用技能强化或者输出。要是条件允许,组织一队关羽去战场“蹦迪”——特别是小规模团战的时候,关羽在这种战场里表现特别亮眼。
组合搭配方面,关羽在第三季野战场合表现活跃,首选搭档当属孙武,凭借超高的技能释放频率来封锁敌方技能,从而撕开战线;其次可以搭配理查一世来保障自身生存,毕竟关羽自身比较脆弱,这是这类非传统步兵的固有短板;若发起集结,副将选择列奥尼达或亚历山大等也可行,或者选李成桂体验技能高爆发的畅快感受。

三、狮心王查理
介绍:理查一世即便步兵核心地位有所更迭,这位“老狮子”依旧是步兵精神的图腾——无论哪个战场,每次埃及战役、每回跨服对决,总能看到成百上千的狮心王率领步兵肆意冲锋,却又让人难以将其击溃。步兵的韧性与顽强,在他身上展现得淋漓尽致;对于《万国觉醒》的玩家而言,没练理查一世,似乎就不算真正入门步兵体系。他凭借恐怖的防御与减伤能力,搭配强悍的续航回血机制,是少数能从第一季活跃到第三季、始终稳坐步兵首选的统帅,超高性价比让他成为必练之选。作为战场稳线的绝对支柱,理查一世不仅难被击溃,技能还能自疗回兵、短时间降低目标全伤害,合理搭配下的压制力,更是让对手倍感棘手。
个人心得:理查一世的玩法有点像孙武拜巴的思路,得频繁地和对手拉扯,调整自己的朝向,这样技能的伤害减免和缓速效果(印象里是带缓速的)才能覆盖更大的战场范围;剩下的就是冲在队伍前面,上去就直接砍,步兵就是这么简单粗暴,不跟你讲什么复杂套路——毕竟只要对手把注意力放在砍你身上,你就已经达成了核心目的,真要论输出,还是靠副将更实在。
组合搭配建议:老狮子在第一季到第三季末期依旧保持高热度,野外战场堪称理查一世的主场。理查的副将优先选埃塞尔,其次是亚历山大;主将人选则非君士坦丁莫属,若单论副将,孙武也是不错的选择。驻防方面,首选组合是君士坦丁搭配武则天,主要用于反骑兵作战,以及在埃及战场拖延时间、打乱敌方节奏。

四、君士坦丁大帝
介绍:君士坦丁与亚历山大同属第二代步兵统帅,但发展路线不同——他更偏向据点防御与野战辅助,是更贴近传统步兵定位的类型,核心作用是强化友军防御,成为友军的“保护伞”。同时,君士坦丁自身续航能力不俗,加上优质的天赋配置,让他在防爆领域表现出色,堪称爆发型统帅的“梦魇”。他能为所率部队提供大量步兵生命加成,主动技能可给周围友军施加短暂减伤,配合极快的技能释放频率,减伤效果几乎能常驻,从而强化友军的战损交换能力,降低敌方范围打击的威胁,有效保护脆皮单位;尤其像爱德华、铁木真这类依赖保持血线才能打出可观输出的统帅,更是离不开君士坦丁的随行保障。
个人心得:君士坦丁在协同友军作战时的表现更为出色,这点和亚历山大相似——比起在野外单打独斗,他更擅长成为脆皮单位的“保护伞”。他的核心作用是在队友遭受敌方集火时延缓其伤亡速度,为团队野外生存提供可靠保障,同时让战线变得更加稳固。无论己方是在抵御冲击,还是主动冲击对方的野外防线,带上君士坦丁往往能收获意想不到的效果哦?
君士坦丁在第二、三赛季的驻防和野战场合都有活跃表现。驻防时,首选武则天作为主将搭配,副将则优先考虑理查一世,这两组搭配能让第二赛季的骑兵部队倍感压力,但需要注意的是,若遇到亚历山大就得多加小心;野战方面,副将首选亚历山大,次选列奥尼达,此外理查一世、查理马特或凯撒等也可作为备选,尤其推荐亚历山大,二者配合能让减伤和易伤效果稳定常驻。

五、孙武:
孙武尽管潜力远在李成桂之上,却始终被后者压制,这一点吼姆也百思不得其解。作为战场威胁度排名第二的老将,孙武堪称《万国觉醒》里最凶悍的团战输出核心——当五颗火球齐集之时,几乎没有任何目标能在他的攻势下幸免。不过比起他的暴力输出能力,其技能机制中的“配件定位”反而更让人印象深刻:孙武的火球命中目标后会恢复怒气,若作为副将,则会为**主将**回怒。这一特性让他格外适配理查一世、凯撒这类回怒较慢的控制/强化型统帅,能让他们的技能效果持续生效,大幅提升队伍在战场上的生存与控制能力;当然,搭配铁木真、关羽等技能型统帅时,也能强化技能爆发,是真正实用的顶级橙将。
个人心得:孙老头子的技能打击范围是扇形的,而且属于比较大的那种,所以在战场上不用怕技能扫不到敌人,不过还是得适当操作调整站位才行;另外孙老头子自身有一定坦度,不容易突然暴毙,可以放心用,孙武的技能爆发在打多个目标时比李成桂强多了,所以也不用担心紫将拖后腿。

开局时挑选一个实力强劲的联盟至关重要。各位在选择联盟时,建议优先考虑排名靠前的,这类联盟往往资源储备充足,提供的联盟宝箱也会包含更丰富的物资。
游戏进行到第38天,会出现一个轮盘供玩家转动抽取橙将,此时抽出的橙将在属性及各方面加成上,都比用钥匙在酒馆抽取的橙将强出不少。

玩家在前期探索和建设主城的过程中,会陆续获得带有金色头像的角色。务必留意,这些角色不要随意使用,建议留存到后期,用来培养更高级别的将士。
前期能获得橙色品质的将士,确实是件值得庆幸的事,但大家切勿把所有可用于升级的材料都一股脑地投入到将士升级上——这种盲目操作很容易造成将士等级溢出,反而会对后续提升他们的技能产生不利影响。

积极参与远征讨伐活动,能收获丰厚的物资与勋章奖励。要是不清楚勋章的使用方法,建议先尽量留存不要动用,等熟悉游戏玩法后,就可以用它兑换头像等物品了。
加入联盟后,只要日常参与联盟游戏就能积累联盟积分,这些积分后续可用于搬迁,务必留存好。

在特定日期会开启一个名为“埃及之战”的活动,特别是对于新手玩家而言,若有时间参与就务必踊跃加入,即便最终未能取胜,也能获取一定数量的金色头像。
作为新手玩家,建议大家先专注于安稳发展自己的主城,尽量不要轻易去攻击等级比自己高的野怪或发动攻城战,一旦失败可能会造成严重的损失。

游戏中包含14个风格各异的文明以及世界传奇领袖,你能够依照个人偏好进行挑选。
战斗时,你能够自主指挥军队在地图上移动、驻守,遭遇敌人既可立即发起进攻,也能选择撤离,这样的自由度使得战斗过程充满了不确定性。
游戏遵循真实战争的逻辑设定,玩家能感受到即时指挥操作带来的趣味,每一场战斗都存在产生不同结局的可能性。
游戏中的战争场景格外宏大,每日都有千人同屏的实时军团对决上演,带你领略冷兵器战争的震撼魅力。
即使王座已尘埃落定,游戏步入后期依然不乏精彩玩法,诸如联盟匹配对决、跨服对战等模式,能让你的战术策略拥有更广阔的施展天地。
游戏为玩家打造了充实的长线体验,多样的地图、玩法与场景设计,能让你的战术策略拥有更广阔的施展天地。
总的来说体验还不错,这游戏不像传奇那样逼着玩家充钱,大部分成长所需的升级资源和财产都能靠花时间“肝”出来。每天完成日常任务积累活跃度,就能领到抽取金将和副将的钥匙。而且游戏核心是团队协作,不是个人单打独斗逞英雄,氪金方面也比较灵活,玩家可以佛系少氪甚至不氪,也能根据自己情况多投入,主要还是消耗时间成本——比如跑地图赶路、攻打据点、创建帝国这些玩法,都得一步一步慢慢磨时间。
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全新征服赛季剧本“特洛伊战歌”即将开启先锋体验,年度重磅剧本震撼登场!
剧本报名开始前,将开启预热活动:
爱琴海战纪:率领希腊联军,远征爱琴海。
初试锋芒:试用全新传说统帅,征战四方。
怒海争锋:惊涛处谁与争锋,浪花淘尽英雄!
联盟竞答:集思广益,谁拥有最强大脑?
特洛伊文明之旅:开启文明之旅,揭秘特洛伊篇章。
在剧本中,可以体验下列特色玩法:
万神殿:执政官能够挑选一位希腊神明并获得其祝福,不同神明的祝福会带来各异的增益效果与特殊技能。
木马计:阵营要塞被占领后将自动修建木马,阵营所属联盟都可被分配木马用于突袭作战。木马可行军至失落之地中除黑暗祭坛行省外的可到达区域,并在除皇庭外的区域被展开为木马要塞。木马要塞展开但未完成修建时,所属范围被视为临时的联盟领土,执政官可迁城至临时领土但无法受到领土保护。
奥林匹斯对决:随着编年史的推进,“奥林匹斯决斗场”会定期开放。在开放时段内,执政官能够派遣部队参与决斗,这些被派出的部队将由系统操控,自动登场展开一对一的战斗。
统帅专属秘饰:随着编年史的推进,将解锁适用于阿喀琉斯与赫克托尔的通用统帅专属秘饰,该秘饰能让这两位统帅的技能对所有兵种都产生效果。
年度剧本统帅阿喀琉斯与赫克托尔,将随年度剧本的开启同步上线!当“特洛伊战歌”剧本解锁失落之地后,会开放如下活动:
特洛伊秘宝:打开宝箱,抽取传说统帅赫克托尔。
希腊英雄:购买礼包解锁奖励,可得传说统帅阿喀琉斯。
战魂觉醒活动开启:消耗通用统帅雕像来兑换特定统帅的雕像,就能获取丰厚奖励!
以上活动仅面向开放时长超过21天的王国开启,并且会依据不同赛季对相关规则和奖励进行调整。
全新活动及功能上线!
百期岁月悠长,有幸与君相伴共度。拾级攀登而上,期盼能更进一步。《万国觉醒》迎来100版本:
百尺竿头:在游戏中完成签到,赢得丰厚奖励!
“浮光愿影”活动即将开启,本次活动将带来一些全新优化:
在本次活动期间,您将有机会通过祈愿获取秋日限定主题的连战播报、动态表情、个人主题、战争主题、界面主题、城内植物、聊天气泡以及聊天主题。
本次活动新增专属特惠礼包“星泉织梦”,执政官购买该礼包即可直接获取祈愿币。
当执政官已获得永久外观后,在祈愿过程中得到的对应限时外观道具,会由系统自动转换为相应数量的兑梦令。
优化了本活动的部分界面操作。
新增功能:连战播报
当己方部队更换连战播报道具后,若在不回城的持续交战过程中,累计造成的重伤或击杀数量达到特定标准,该部队上方就会触发连战播报。而在达成最高级别的战斗评价后,此后每击败一名敌军,都将实时发送连战播报。
新增国王技能:拘禁
被列入拘禁名单的执政官,将无法进入失落之地。此外,国王可随时定位其主城的位置。
失落之地及征服赛季迎来全新优化。
失落之地分线优化:
新增了单线路王国的失落之地名单,现在国王能够自主勾选参与失落之地的执政官名单了。
需要增设分线的王国,在报名阶段默认仅开放一条线路,国王可决定是否额外增加线路并参与报名。新增线路数量不得超过该王国的最大线路数,且报名阶段截止后无法再进行相关操作。
“远征前夕”活动优化:
活动最终的排名奖励将从王国排行调整为阵营排行,阵营在失落之地中可共享排名所带来的增益。
我们对活动的第2阶段和第3阶段内容进行了调整。调整之后,第2阶段的任务变为摧毁劫掠者城寨,第3阶段则是训练部队,同时公示阶段将被取消。
在“尼罗河之王”“奥尔良之围”与“神机妙策”这几个剧本里,最新版本的水晶科技很快就要更新上线了。
此更新会在版本更新后开放报名的失落之地里生效。
游戏信息
文件大小
1412.33 MB
游戏语言
中文
开发者
zl