万国觉醒国际服是一款融合SLG策略与MOBA玩法的热门游戏,采用先进3D建模技术,主打探索收集玩法。游戏内有上百名武将可供招募,玩家能体验多种阵容组合,适合不同年龄段的玩家畅快游玩。
1、勇士指引城市成长,铸就强大物理。
2、神装传说荣耀具现,奇妙的道具助力战争。
3、各地BOSS随机分布,策略对决成就战斗荣耀。
1、多样兵种与战术运用,临阵决策。
2、史诗英雄登场,如曹操、亚历山大开疆拓土。
3、根据历史文献打造特色建筑。
1、方便操作,两指滑动掌控细节与全局。
2、超高清的画质搭配战争迷雾的设定,既提升了探索的价值,也增强了战略层面的意义。
3、高自由度的开放世界设定,可根据个人喜好打造独一无二的城市与文明。
本期为大家介绍的人物是「马萨格泰的统治者」托米丽司——她不仅是马萨格泰女王,更是史上唯一在重大战役中击败居鲁士大帝的君主。这场胜利成功延缓了波斯帝国对中东的征服步伐;为践行誓言,她割下居鲁士大帝的头颅,放入盛满鲜血的革囊之中,让这位帝王「饱饮鲜血」,完成了复仇。

「将领品质」:「传说级统帅」
「天赋配置」:「弓兵」「攻城」「进攻」
「战场定位」:「集结」「辅助」
「入手途径」:「最强执政官」
「重点技能详细解析」

「技能名称」:「复仇之箭」
托米丽司的主动技「复仇之箭」设计得很有意思——她的技能伤害单看数值不算突出,却像个精准的起爆器:叠层越多,释放技能时引爆的伤害就越爆炸,层数攀升带来的爆发感既有趣味性,又暗藏威胁与威慑力;尤其当叠层突破八层后,毒性伤害会直接翻倍,和四技能的联动更让它在实战中颇具价值,这份爆发伤害绝对不容小觑!
《万国觉醒》在游戏内加入了全新机制,托米丽司的面板伤害其实很低,要是不依靠毒性伤害的话,强度就只有紫将水平,她的核心玩法是和四号技能「马萨格泰反攻」进行联动!不过这也带来了一些困扰,具体是什么困扰这里先不展开,等解析「马萨格泰反攻」的时候再跟大家详细说明,接下来我们看她的下一个技能!

「技能名称」:「以日之名」
托米丽司的三技能「以日之名」既是增益技能,同时也具备诅咒效果!它能为弓兵提供强力的攻击强化与破甲效果,赋予弓兵出众的战略价值——除了提升伤害外,与友军共享的破甲效果更是极具吸引力。这一破甲效果和凯撒的类似,持续时间为三秒,且没有攻城场景或冷却时间的限制,只要运气够好,就能持续保持覆盖状态,在团队围殴敌人时效果尤为出色!
假设她的三技能「以日之名」触发后,一旦陷入多人群殴的局面,破甲效果就不是面板上显示的那么简单——不是说只要触发破甲就能直接附加等额的额外伤害,而是会切实影响部队的属性。具体来说,原本拥有百分之一百一十防御属性加成的部队,会被直接扣掉三十点加成,就是这么个机制!可能单听着感觉没什么特别,但要是群殴场景下,单论伤害提升大概有百分之七左右;可要是换成七个人一起上呢?那就是七乘以七,足足百分之四十九的伤害深化啊!
游戏里的夹击机制是这样的:每个人能让目标受到的伤害提升5%,最多七人触发上限,也就是夹击机制带来的伤害深化上限为30%——从第二个部队开始,每增加一人就叠加5%。再算上「以日之名」破甲效果带来的伤害深化,加上夹击本身的深化效果,总收益能达到79%!整整79%啊!在这游戏里,也就只有源义经能在没有任何限制的情况下,提供这么高的收益了!

「技能名称」:「马萨格泰反攻」
托米丽司最引以为傲的当属她的技能毒素,这可是相当强力的诅咒效果!像“以日之名”这种群体作战的场景里,它能加深目标承受的技能伤害,带来的收益真的特别可观!只要托米丽司还在战场上存活,这个伤害加深的效果就会全程保持!大家可以想想,要是团队一起行动,集中火力攻击同一个目标,成群的骑兵合力集火将高危目标斩杀,这完全是能够实现的战术操作!
当四技能升到满级后,每次普攻都会叠加一层毒素,叠满后能提升45%的伤害!先不说托米丽司自身的强度,如果是成群的骑兵,一堆铁木真把你团团围住,再加上托米丽司带来的45%技能伤害提升,那六个铁木真再算上她自己,技能伤害收益就能达到315%了啊!足足百分之三百一十五的技能伤害收益呢!
不过遗憾的是,托米丽司的技能机制存在一个特点:当引爆毒素叠层时,目标身上的叠层会被清空,这意味着需要重新花费时间来叠加;另外,她的怒气值设定和爱德华、铁木真不同,属于正常水平,没有先天的优势或劣势——基础怒气为一千点,而弓兵本身怒气堆叠速度偏快,这会导致毒素叠层很容易被快速洗掉,最多只能叠到八层左右。因此,如何在叠层效率和输出伤害之间找到平衡,对使用她的玩家来说是个不小的挑战。
「天赋点发」
没有,没有,重要的事情要说三遍!没有!
1、易于上手,操作灵活,掌控国家。
2、逼真画质与战争迷雾增添神秘感。
3、高自由度,按个人喜好建造城市和军队。
游戏信息
文件大小
1412.33 MB
游戏语言
中文
开发者
zl