《欧陆战争1804》是一款能带你重返中世纪时代、开启精彩厮杀与纷争的角色扮演游戏。在这片广袤无垠的大陆上,开启热血刺激的竞技对决,打造专属于你的强大军队闯荡四方,招募更勇猛的将军来指挥你的军队吧。
首先,来说说开这个帖子的初衷——O5刚推出没多久,吧里虽然已经有不少玩家分享了各方面的游戏心得,但内容大多比较零散杂乱,还没有一份系统完整的攻略汇总。为了让新人能更轻松地上手游戏、提升游玩体验,我特意开了这个帖子,希望能把游戏各方面的内容都涵盖进去。
既然楼主表示要倾力打造最全面的新手攻略帖,单靠楼主一人之力显然难以完成,因此本层特设为意见收集专区,大家若有任何觉得需要补充的内容,都可以在本层留言提出。
首先说明一下,这款游戏目前仅支持通过iOS系统的App Store购买,暂时没有其他获取渠道。至于安卓及其他系统版本,还请大家耐心等待E社的后续更新。另外,这里附上两个链接,希望能帮助新玩家更好地了解游戏。
第二部分是欧5的核心内容——将领选择问题。不管是刚接触的新人还是经验丰富的老玩家,在玩欧5时都会纠结该重点培养哪位将领。我在此整理了贴吧里已通关的1元党玩家的培养路线,希望能为大家选择和培养将领提供一些参考。
第一个路线是比较常见的一种,其通关毕业阵容包含后勤技能较高的霍去病和萨拉丁,三星的亚历山大、巴巴罗萨,二星的罗宾汉、蒙特祖玛,另外还可以选择三星的李世民或者织田信长。
这套选将与培养将领的策略,核心是围绕霍去病和萨拉丁这两位具备后勤技能的骑兵将领展开,再搭配其他弓兵、步兵将领辅助,助力两位骑将完成清兵收割的任务,而炮将李世民则专门承担攻坚破城的职责。
这条路线的勋章投入情况如下:李世民需要3000勋章,霍去病和萨拉丁需投入后勤勋章,另外还包括亚历山大、巴巴罗萨、罗宾汉的升星所需费用。
优点:推图过程顺畅无阻,战役难度设定较低,骑兵将领凭借持续收割敌军并回复自身生命值的能力保持不死状态,极大地提升了游戏体验感。
缺点:霍去病属于蓝将品质,其初始属性与成长潜力相较于普通紫将、金将存在差距,投入勋章资源可能不太划算。
第二个路线是第一个路线的优化版本,其毕业阵容包含:汉尼拔(勇猛需达到一定等级,但不必过高)、霍去病(后勤需达到一定等级,但不必过高)、萨拉丁(后勤等级要高)、亚历山大(三星)、罗宾汉(二星)、蒙特祖玛(二星)、李世民(三星)
李世民购买勋章的投入,以及汉尼拔、霍去病、萨拉丁的技能升级费用,还有主力阵容的升星费用。
优点:和一线路的情况基本一样,汉尼拔替换了巴巴罗萨,三骑将的配置能让游戏体验更出色,而且勇猛等级较高的汉尼拔与两位后勤将搭配,也会让推进过程更顺畅。
缺点:就好比把原本用于培养霍去病的资源分给了汉尼拔,和线路一的情况类似,同样有浪费勋章的风险。
线路三:和前两条线路的思路不一样,此线路选择以弓将作为核心,通关所需要的配置如下:霍去病(后勤属性不高)、萨拉丁(后勤属性较高)、亚历山大大帝(三星品质)、织田信长(双技能等级高)、巴巴罗萨(可以纳入配置)、罗宾汉(二星品质)、蒙特祖玛(二星品质)、埃及艳后(三星品质)。
这个思路其实是把原本用于购买李世民勋章的资源用在了织田信长身上,所耗费的勋章数量和前两个思路大致相当。
织田信长身为4星航海时代的将领,凭借其特殊兵种(攻击时可追加一次连续攻击)的优势,即便在后期也能占据重要位置。他的2、3技能能够降低敌方的攻击力与防御力,随着技能等级的提升,针对敌方关键将领时效果会格外显著。
优点:以织田为核心构建的战术体系,能增强阵容对单一目标的输出能力,在应对那些有棘手将领镇守的战役时,会展现出显著的实用性。
缺点:织田的获取阶段相对靠后,前期需要耐心过渡,通关进度会比前三种策略慢一些;此外,若过早将织田的2、3技能提升到高等级,也存在勋章浪费的风险。
潜在线路四的思路和前面三种不太一样,它是以恺撒为核心构建的,弓将主要承担输出任务,骑将则仅负责收割环节。由于目前还没有实际案例参考,我只能把大致的构想分享出来。这套阵容的通关毕业配置大概是这样的:恺撒(一技能尽量升高,二技能适度提升就行)、亚历山大大帝(三星)、萨拉丁(后勤技能点到合适程度即可)、织田信长(技能无需加点)、罗宾汉(二星)、蒙特祖玛(二星),另外还有可加入的备选:花木兰(建议三星)、埃及艳后(三星)。
花费勋章的用途:恺撒通过购买勋章来提升能力,织田信长则用勋章进行升星操作。实际花费比之前设想的方案要稍高一些。
优点:恺撒到了后期实力相当可观,很值得入手并投入徽章资源进行培养。而且以恺撒作为核心、主打整体推进的战术,还能为游戏带来不一样的体验。
缺点:这套阵容的容错空间比较小,恺撒是队伍的核心所在,要是在战斗过程中出现意外状况,很容易让整个部队陷入丧失战斗力的境地。
这一楼给大家总结下,聊聊我的看法——手打党最关键的是合理规划勋章,尽可能节省。所以我建议前三章尽量少买需要花勋章的将领,原因很简单:前三章的步将有送的或能攻略到的圣女贞德、巴巴罗萨、亚历山大;骑将有霍去病、汉尼拔、萨拉丁;弓将有送的罗宾汉,还有能用金币买的蒙特祖玛;炮将则有送的埃及艳后。单看这套阵容,技术好点的玩家完全能打通前三章。而萨拉丁作为可攻略的紫将,也值得花勋章培养。
至于李世民是否值得入手,我持保留意见。虽然太宗2星就能拿到火龙技能,强度很顶,而且金将的基础属性也撑得起全六章通关的“毕业将”定位,但入手时毕竟只有2星,金将升星费用又特别贵——算下来,一个李世民升到航海时代,光买将的3000勋章加上升星(2升3要300,3升4暂时不算),就得投近4000勋章。况且贴吧里也有埃及艳后三星打通三章全关的案例,后面章节至少还有郑成功、俾斯麦两个紫色炮将能入手,比起买李世民,这样能省1000多勋章。
说这些不是不让新手买李世民,而是想提醒大家选将时要慎重——别听人说李世民好用就直接砸三千勋章。玩游戏更重要的是自己的理解,所以我把几种主流选将路线贴出来,再补充点个人想法,给新玩家做个全面参考,让大家能根据自己的喜好,在不影响推图、不过度浪费勋章的前提下选将养将。当然,也欢迎大家提出新的思路~第三部分,我们来聊聊游戏里的帝国模式。玩过欧4的玩家或许会有这样的体验:打完战役后就觉得游戏少了点趣味。所以欧5这次推出的帝国模式,一方面丰富了游戏内容,另一方面通过每日任务的形式,让玩家每天都能接触到新的游戏内容。而且游戏中将领星级的提升还和帝国模式的时代进度相关联,这足以说明帝国模式是欧5里相当重要的一部分内容。
帝国模式由几个部分组成:
1:每日的入侵,任务。这是常规的勋章和资源来源。
2:攻城与战斗。这是扩张帝国、夺取城市的途径,每次进行攻城或战斗都能获得金币和资源作为奖励;部分攻城场景中存在多个红圈,每个红圈分别对应着金币或资源的奖励。
3:建造城市包含三个具体方面,分别是:(1)宫殿、(2)交易市场、(3)酒馆。宫殿的功能是攻略公主,交易市场可用于购买紫色或金色装备,酒馆则能消耗资源来攻略将领。
目前来看,公主的主要作用在于完成成就,每三位公主对应100章的进度。不过在战役以及前三个时代的征服玩法里,她们还没有展现出特别突出的价值。
关于每日任务的数量,目前发现它和玩家等级以及已建造的城市数量有关联。这里建议大家先暂时储备资源,等建好麦地那、攻略完萨拉丁后,再快速建造城市来提升等级——毕竟等级越高,每日任务的数量才会越多,这样就能帮你获取更多勋章。具体来说,等级到31级左右时,每日任务会增加到6个;到40级时,会进一步增加到7个。
第四部分,当大家明确了自己要前进的方向后,在培养将领的过程中会遇到不少困惑,接下来将针对这些问题进行解答。
第一,如何快速提升将领的等级?。
楼主把各类方法做了总结,在这里给大家列出来。提醒一下,在给将领练级之前,得把最厉害的装备给要练级的将领哦。
1:古典时代斯巴达勇士的第二关是温泉关战役。关于这关的细节没什么特别需要说明的,这里的士兵战力偏弱,很适合等级不高的将领用来刷经验。
2:罗马的最后一关,这关也挺适合等级稍低的将领来刷,好处是能开启自动模式,每次通关还能获得1000金币。
3:中世纪阿提拉第一关。这一关需要掌握一些技巧,关键是要占领地图中间位置、敌方步兵营左侧的工厂。把用来练级的将领安置在那里后,敌方步兵营和左边城门内会持续出兵主动攻击,相当于送死,我们只需反复点击回合结束就能完成练级,过程十分轻松且效率很高。
4:《帝国时代》拜占庭帝国第一关的玩法是这样的:开局时让练级的将领自动向上攻击那个弓兵,同时把我方的建筑让给对方。之后将领返回,等对方占领建筑的兵死掉后,他们会造出大量低级兵种。接下来只需要持续点击回合结束就行,这关的效率很高。
第二,勋章应该投到哪些技能上比较有价值?。
通过本部分开头推荐的帖子,相信大家对将领的技能已经有了较好的了解,接下来就和大家聊聊将领与技能的搭配问题。
首先,后勤和勇猛这两个技能更适合用在近战兵种上,具体来说搭配骑将效果会更好。这是因为在战役中,只有前排将领需要在前方承受伤害,后排将领只要走位得当就不会承担太多伤害,所以后勤和勇猛这两个减伤技能的作用会明显降低。当然,现在华盛顿冲进敌方兵群里“无双”的打法,也只是因为华盛顿是4星将领,用来对付还在用长矛大刀的落后部队罢了。
其次,像谣言、间谍这类带有负面效果的技能,和远程部队搭配使用会更合适,毕竟施加负面状态的目的是协助近战部队削弱敌方。
最后,像元帅、攻击大师这类被动技能,目前看来暂时不用着急点。它们只能让你的将领在实力上实现量的积累,却没办法带来质的飞跃。
第三,蓝将、紫将和金将之间的差距体现在哪些方面呢?是否有必要把一个蓝将当作主力来培养呢?
三者之间的差异主要体现在初始的三围数值上,不同将领的成长属性各有不同,部分蓝将的成长表现其实还算不错。
总的来说,蓝将现阶段主要是过渡之用,最终毕业阵容的最低配置也得是紫将打底。目前比较推荐的紫将有萨拉丁、李世民和织田信长,这三位凭借紫色及以上的三维属性,入手后完全能用到毕业阵容。不过关于勋章的花费,建议参考本部分第二节的内容。(楼上)
-60余种不同的军队外型,充溢真实感的欧洲地图以及陆地。
-包罗5个难度形式(让游戏充溢应战)。
-包罗6张普通卡和6张国度特有的特殊卡。
-包罗2个战役形式:降服形式和战役形式。
-征服方式:从6个次要国家里挑选一个,去战胜其余5个国家,进而征服整个欧洲大陆。
-战役形式:重现欧洲历史的三个著名战役——土伦战役(BattleofToulon)、奥斯特里茨战役(Battleof
1.多样的游戏玩法,征服模式、挑战模式与战役模式等多种模式供你尝试体验;
2.那些新近崛起的帝国,已不再满足于旧世界既有的殖民地划分格局,它们渴望通过战争来打破现状。
3.他们个个摩拳擦掌,都准备着一较高下,而战争不过是各方利益相互纠缠之下的必然产物。
4.打造专属于你的宫殿,招募建造队伍,储备粮食资源,提升军队的训练水平。
1、游戏里的希腊波斯世界,对那个时代的历史实际状况、政治关联、彼此间的仇恨与各方的野心,都进行了忠实的还原。
2、有关英雄事迹与失落宝藏的希腊神话故事,将为这个冰冷的世界增添一抹亮色。
3、身为领导者,你既能开拓独特的路径,也能依据众多国家目标所提供的建议与指引来行走世界;
4、不管做出怎样的选择,都得让自己保持清醒的头脑,以此证明你不光能好好活下去,还能打造出一个货真价实的帝国。
新功能
1、激励视频更新
2、部分设备适配优化
游戏名称:欧陆战争1804
英文名称:EuropeanWar2
游戏类别:桌面游戏
游戏版本:1.6
游戏大小:23.90M
开发商:EASYInc.
游戏语言:英语
游戏信息
文件大小
100 MB
游戏语言
中文
开发者
zl