《侏罗纪世界进化》是一款十分有趣的冒险游戏,它以恐龙为背景设定,巧妙融合了战斗的刺激感与养成的满足感。在游戏里,玩家能够邂逅超过150种不同类型的恐龙,还需要和这些恐龙共同生存、为它们喂食、参与战斗等,体验丰富多样的互动乐趣。
来《侏罗纪世界进化》,与热门作品《JurassicPark?Builder》的创作者们一同重返努布拉岛,开启下一段冒险。
玩家将穿越回侏罗纪时代,需要与恐龙共同生活,通过喂食等方式帮助它们适应环境、生存下去。
玩家将在游戏里打造专属的侏罗纪公园,培育各类恐龙物种,建造特色景点,并且还能如同电影情节一般,让恐龙们上演破坏场面。
舒适度阈值:
当需求无法得到满足时(比如饥饿、口渴、活动空间不足、恐龙数量过多或过少),恐龙的舒适度就会降低;一旦舒适度跌破某个阈值,它们就会开始撞墙。简单来说,这个阈值越高,恐龙就越难照料。
草原需求面积:
这只恐龙的笼子所需草地面积单位是平方米,但我表格里用的是公顷。由于没有网格等测算面积的工具,只能估算个大概数值。而且这个面积不用均摊,只要一个笼子的面积足够,养的恐龙越多越划算。
森林需求面积:
同上,这只恐龙的笼子里需要多少森林。
总面积:
上面两者的和,也就是这个笼子大概的占地面积。
社交群体需求:
同一个笼子里同一种恐龙的数量。这个数量是计算恐龙自身的,所以1和0其实没什么区别。要是数值太小,会降低舒适度,导致恐龙撞墙;要是超过了,不仅会撞墙,同一种恐龙之间还会开始打斗。
恐龙数量需求:
对笼内所有恐龙(包含恐龙自身及同种恐龙)的数量要求。其他方面与社交群体需求基本一致。
部门的任务主要有两类,一类是承包合约,另一类则是部门的主线任务。
承包合约
目的:
这段文本是用于提升该部门对你的好感度评价(这里指的是部门对你的评价,而非部门的业绩评价,因此才称之为「好感度」)。
和GalGame的机制类似,各部门的合约在提升本部门评价的同时,也会对其他部门的评价产生负面影响。需要注意的是,三个部门在不同岛屿的评价是相互独立的——也就是说,你在第一座岛科技部门获得的评价,无法延续到下一座岛的科技部门。
能否重复接受:
可以,即便你不想或者没有需求,那三个部门照样会天天来烦你。
一般遇到这个问题,多是由于程序漏洞导致的——恐龙实际上正在执行进食或饮水的行为,却因地形因素被卡在了隐形的障碍里。
这里就需要玩家先把恐龙麻醉弄睡,接着用运输机给恐龙换个位置,这样就能解决问题了。
1、针对二岛的暴风雨情况,需要设置暴风雨防护站和避难所,这两处设施都有覆盖范围,应尽量让建筑物处于其覆盖范围内。
如果有避难所,请先点进去确认一下,只有显示绿色字体的“可以避难”状态才是有效的。
2、当你抵达三岛时,请记得先卖掉最大的那间创新中心,再卖掉一些小建筑。
然后要尽快建盖化石中心,这样你的化石才能卖钱,进而支撑三岛建设的运营。
这时候你的探勘地点应该也差不多用完了,所以得赶紧建设探勘中心。
等事情处理好后,就赶紧着手建设研究中心。建成之后,你就能同时进行两项研究,还能勘探三个地点了(二岛达到五星条件)。
3、每座岛的化石中心和探勘中心都能提升产量与存量,记得点击中间上方的箭头图标来升级项目。
每个岛屿的化石中心探勘研究中心的升级项目是共享的
《侏罗纪世界:进化》是一款超棒的模拟经营养成游戏,玩家要培育的对象正是恐龙!赶紧来收集各类恐龙,打造专属于你的侏罗纪公园吧!
游戏信息
文件大小
21.44 MB
游戏语言
中文
开发者
zl