《侠隐风云》是一款以古典武侠世界为背景的角色扮演游戏。在游戏中,玩家将化身为江湖侠客,于山河画卷般的世界里闯荡历练,修习百家武学,结识各路豪杰侠士,投身门派纷争与江湖恩怨,亲身感受快意恩仇的沉浸式武侠人生。
可自由切换多种武学流派体系,每个招式都具备独立的运功逻辑与连招节奏
动态天气与昼夜变化会对野外遭遇、NPC行为以及隐藏任务的触发产生影响。
轻功系统具备攀檐、踏水、借力腾跃等功能,地形交互机制深度融入探索环节
非线性剧情分支由关键抉择驱动,同一角色在不同路线中呈现迥异命运轨迹
江湖声望体系替代了传统的等级压制模式,拥有高声望者不仅能号令一众小帮派,还可解锁专属的秘境。
兵器锻造遵循五行相生的规律,材料的搭配组合会直接左右技能特效的呈现以及属性的偏向性。
实时演算的轻功对战机制,空中换招、格挡反制、气劲打断真实还原对决张力
市井间的种种生活样貌被鲜活地展现出来,在茶馆里听书、跟着镖局押镖、去药铺里看病问诊,这些场景都能触发隐藏的支线任务。
独创“心法共鸣”组队机制,当队友的心法属性相互契合时,就能激活群体增益阵图。
开放式主城中没有固定的任务栏,线索分布在对话细节、环境物件和文书残卷之中。
门派试炼采用场景解构式挑战,需结合地形机关、敌人习性与自身功法破局
坐骑不只是用来代步的工具,还能够通过驯化觉醒出夜视、疾风、隐踪之类的特殊能力。
藏宝图需要多张碎片拼合而成,这些碎片分布在不同副本的首领掉落以及奇遇事件的奖励中。
毒伤状态可叠加至三层以触发“蚀脉”效果,不过也能通过反向利用来激活特定心法的爆发机制
部分BOSS的弱点会随着战斗阶段的推进而发生变化,需要通过观察它们招式的前摇动作以及气息波动的节奏来判断合适的应对时机。
在客栈投宿时,可能会触发随机的夜谈事件,偶尔还会有隐世高手现身,传授那些已失传的招式要诀。
所有外观装备都不绑定数值,仅用于视觉定制,不会对战力平衡产生影响。
轻功路径支持手动绘制,还能保存常用路线,能显著提高跨地图的通行效率。
江湖传闻系统会不断更新,玩家的行为能够切实影响区域势力的分布态势以及NPC的态度变化。
采用无体力限制的设计,玩家在探索、战斗与社交的全过程中都不会受到资源限制的阻碍,游戏节奏完全由玩家自主把控。
游戏信息
文件大小
388.73 MB
游戏语言
中文
开发者
zl