《魔王归来》是超有趣的文字MUD策略经营佳作!你将化身失去力量的魔王,招募怪物军队、寻回往昔力量,向勇士人类复仇。中可多技能组合、打造武器、整合阵容,挑战多样副本。虽画面普通,但玩法开放度高,剧情精彩,还有奇遇任务改写主线!
1、精神之力——自带的
2、精神修炼——最高等级需要400万查克拉,还得搭配万魔殿各魔殿的最高等级,平均每个魔殿20级左右就能达到400多万的查克拉上限,不用太急于追求这个+4效果。我当时是到30多级之后才把它升满的,所以在你的查克拉上限还没到500万的时候,可以先放缓这个提升节奏。
3、潘多拉魔盒——没什么好说的,点一级就够了
4、无我境界——要尽早通过刷周目的方式把它点满,每个周目打完军事部分(或者打到实在打不过去的程度,比如演算力不够之类的情况),总之是越早完成越好
5、万魔殿100级和400级——这应该是难度最高的关卡之一了,需要你适当分配经验点和查克拉点,至于诗学不用急,最后自然会攒够的。
6、诗学——666诗学仅需1点,影响不大,可放在最后处理,和万魔殿安排在一起。由于周目重置会刷新该内容,建议保留到等级接近50时再进行,难度不算高。
7、主机10级和30级——没难度
8、自由魔神像——前期就得为每个结局做好准备,等过了这阶段就轻松了,它的石材上限最高能到300万,把工程相关的技能点满,一般情况下是没什么问题的
9、21级陆陆鸟——没难度
10、72魔神柱——没什么难度,只是需要注意,刷周目的时候记得预留足够的奇迹素材,当然也可以先不点,等周目进度接近50点时再去点
11、SAO——难度不算大,但比较消耗资源和耐心,不用急着点,等光子突破1000、氪金点数达到1300左右会推进得快很多,它和魔庆节不同时开启,建议先升到100级再开魔庆节。
12、爆裂魔法、展会、魔庆节——没难度
13、圣母婊——点起来没难度,就是有可能黄金不够支撑3级,一般后期都够用,看看自己的政策哪里用了太多黄金
14、视研——通常情况下,演算力不会不足,反而会出现溢出的情况,所以这部分内容还是比较简单的。
15、难民援助——这项目难度可不小,建议查克拉达到40以上再考虑,属于比较后期的内容,不用太着急去点。
16、偏远区域——留意位面斥力即可,通常情况下,雷达探测几个点位,次元调查队达到30级,基本就差不多了
17、促进委员会——这是新版本里的内容,在科技树的位置比较靠后,不用急着去研究它。
18、注重自身修养——在议会系统中,需要达到800点议会值,可通过提升荣誉来增加点数,同时要将查克拉政务相关的精通技能全部点满。
19、三段变身,全点第三个
1、对于周目数在5以下的玩家来说,前期经验提升的核心目标就是先把三段变身升满,这之后会迎来一个明显的成长突破期。建议使用连点器辅助操作,在整体倍率还没起来的时候,可以优先点倍率相关的内容,通常6-1这个关卡是比较合适的选择。
经过计算,当全局倍率未超过75%时,点击第二阶段能带来更大优势;一旦全局倍率超过75%,直接梭哈第一阶段就好,后续的荣耀光子哲学可以之后再考虑。
2、前期先把三段变身点满,之后就可以着手冲击周目极限经验了。首先要把无我境界点出来,经验是可以累积的,不用担心会浪费掉,早一点将无我境界点满,就能早一天每天多获得8万查克拉。
关于经验,我没有什么特别的加点偏好,只有几个不太建议的选择。
谋略:1点演算力,塞牙缝都不够,不建议点。
物资管理方面,关于可升级的等级以及资源上限的问题,通常的做法是将查克拉里的工程仓管技术精通技能点满,这样一来,哪怕只点一级工程,资源上限就能达到10万,基本可以满足需求了。
工程策划方面,把等级点到6级就可以了。因为部分科技突破需要工程达到6级,这意味着你将等级点到6级后,后续所需的资源上限就会从6级开始计算,没有任何可以偷懒的余地。
其他方面都无关紧要,相对重要的或许是精湛的工艺、神学知识,以及善于任用有魔力的人才。
3、龙珠嘛,能点的话就点咯,现在只剩经验、查克拉上限和演算力这几项,或许先不点,留着后面一次性点完也可以。
可能有的人会想着,先点这3个,因为难度不会提升。
其实没什么大不了的,后续的政策能够抵消这部分难度的增加,只要花点黄金就能重置,没什么问题。
主要前期节奏不要太拖沓,尽快升科技才是硬道理。
后面哪个周目再一次性解决这3项即可。
4、对于奇迹素材
记不清是第几周目了,总之等你们的资源增长达到2500以上时,就可以开始囤积奇迹素材了。
有几个素材需要留意,它们时不时会给你制造点小麻烦,挺让人困扰的,尤其得特别注意。
勇气(三百魔?还是72魔神?)
菲菲色金(前期黄金少,格外要注意)
精炼油(72吧)
末元(魔水晶产量少)
禁书目录(用的多,20万转换一个速度也慢)
暗黑(同禁书)
兵粮丸(72)
SSR(产量少)
只需要留意开启新周目时,部分奇迹素材的剩余数量即可。
1、化身魔王开启逆袭之路,从培育史莱姆开始,持续培养麾下势力、钻研科技,掠夺人类资源以壮大自身力量。
2、摒弃数据膨胀的设定,玩家需要对各项资源进行全面考量,依靠策略达成资源的均衡分配与有效利用。
3、游戏内职业玩法多样,注重团队协作,不同职业间相互配合,可释放出强大的战斗威力。
1、让玩家体验身为反派的独特乐趣,感受被人类击败、力量尽失后,一步步重新崛起的历程。
2、一开始只有一个按键,从简单操作起步开启逆袭之旅,慢慢解锁更多玩法和挑战。
3、经营养成元素贯穿游戏全程,玩家需精心规划策略,重新集结魔王势力,一步步推进并完成回归大业。
《魔王归来》的玩法十分新颖,玩家化身魔王展开逆袭的体验超带感。资源策略的平衡设定颇具挑战性,团队作战的玩法也很丰富。游戏从培养史莱姆开始,通过经营养成逐步壮大势力,整个过程充满了成就感。虽然画面比较简约,但精彩的玩法足以弥补这一不足,非常值得一试。
v3.61版本
科学及许愿增加少量内容
引擎替换为unity2022,最低配置需求7.0
调整了存档机制,希望能降低掉档情况的发生(效果如何还不好说)
3.61及后续版本能够读取任意之前版本的存档,不过之前的版本无法读取3.61及之后版本的存档。
增加广告供应商
游戏信息
文件大小
56.47 MB
游戏语言
中文
开发者
zl