由杭州雷焰网络科技有限公司打造的近未来科幻卡牌策略游戏,将故事舞台设定在2085年的地球。此时的人类文明正面临外星种族的猛烈侵袭,濒临崩溃边缘,一个危机四伏的宏大世界就此展开。
玩家将以“莱丝坦斯安全局”指挥官的身份,率领一群拥有超能力的女性战员执行任务。这些战员被称为“AIMBS”,她们将在策略卡牌的战斗体系中,与名为“修格尔”的外星敌人展开对抗。在完成救援行动、净化受污染区域等任务的过程中,玩家还需逐步揭开这场灾难背后隐藏的层层阴谋。
随着剧情的深入,指挥官会发现“修格尔入侵”并非表面那么简单,背后竟牵扯着炼金师组织的暗中操控。同时,“神血”这一神秘存在带来的副作用也逐渐显现——战员们面临着情绪失控的潜在风险,这为战斗与任务的推进增添了更多变数与挑战。游戏:https://www.maodian.xyz/

增加控场职业分类,对可解锁专属心智的战员进行单独备注。调整部分战员的位次。

新增角色闪蝶上榜,PVP向战员。
这位角色在玩家对抗玩法里是新晋的控场好手,擅长干扰敌方节奏,能施加减速、限制行动和降低防御效果,但自身输出能力较为普通,对培养投入要求较高,需要达到满命才能获得复活保障,武器精炼度不足两阶时控制触发的稳定性会打折扣。
主战场PVP玩法中,33和乐土是肯定能上场的。而在PVE方面,它们主要用于应对虚灾这类特殊关卡。
这个角色在玩家对战模式中是必练的强力选择,凭借出色的控场能力能以技巧压制高数值对手;专属武器抽到两阶后可暂时停手,后续依靠歪卡补充即可。
这个角色在输出表现上不算突出,需要投入较多资源培养和提升练度才能发挥作用,这对刚接触游戏的玩家来说可能不太友好。如果资源有限,抽到基础配置就可以暂时使用。在新手推荐榜单中,它目前可以被评定为A级,要是实在没有合适的主力输出角色,用它来过渡开荒也是一个可行的选择。
完全体PVE纯电队依旧是磐雷、霆渊、艾可、泠和卡兰的组合,只是在前期角色尚未集齐的阶段,也能先用其他角色暂时凑数过渡。
PVP配装思路和霆渊类似,更偏重高速。
烙痕洗速度+伤害加深+爆伤。
星源点右边到星源2。
主模组雳闪,两件套PVP怒涛,PVE熯天。
4号位主词条速度
5号位主词条爆伤/暴击
6号位主词条大攻击
副词条速度+百分比攻击+爆伤/暴击。
改造速度+属伤/爆伤/暴击
虚蚀域是虚粒子高度污染所形成的区域,地表覆盖着黑色结晶,普通人类难以在此生存,却是修格尔和异变体的乐园。
神血计划是战员们能力的源头,它赋予了她们冰、雷、电等元素异能,不过这也使得她们的情绪波动更为剧烈,甚至有可能引发暴走。
除安全局与修格尔之外,炼金师组织、新人类势力等多方力量也交织在这一事件之中。玩家需要在主线任务里巧妙平衡各方之间的关系,逐步揭开“宇宙锚点”降临背后的真相。
前期推荐大家几个配队思路:
3直击+2轰炎 3轰炎+2量蚀 3驰电+2量蚀
这类战员主打属性强袭定位,能覆盖约三分之二的地图场景,普遍具备高输出和无视防御的特性;在游戏前中期,即便未触发属性克制关系,也能稳定打出高额爆发,相当于自带基础伤害保障。其中轰炎、驰电、量蚀这三类属性的战员,即便面对非弱点属性的敌人,伤害表现依然稳定,且技能面板数值普遍较高;而寒霜与生蕴属性目前存在战员储备不足、定位体系不完善、克制目标分布较散、技能倍率偏低等问题,因此前期阶段不建议投入过多资源进行培养。
前中期只需围绕这四种属性来搭配编队就行,这里简单推荐几位:
直击-强袭
高稀有度角色 推荐度四颗半星 核心特点:上手无难度、可叠加自身伤害加成、能以高额输出快速清理杂兵
游戏活动中免费获取的SSR级战员具备出色的前期作战能力,其核心技能拥有覆盖范围极广的攻击效果(分别可作用于前方多格区域与全场目标),配合自身基于属性面板的增伤机制,能高效压制多数敌人并为后续单体输出创造收割条件。该战员综合强度处于中上游水平,培养资源投入后保值性良好,在多敌集群的关卡场景中表现突出,但面对高血量单体Boss时效果相对有限。

SSR渡鸦 推荐指数 ★★★★☆ 核心特点:高单体输出能力与不错的百分比无视防御效果
渡鸦的技能形态与伤害表现完全契合一名顶尖刺杀者的定位。其1/3技能搭配自身的无视防御特性,能轻松打出高额伤害;技能描述中虽标注为概率触发的无视防御效果,实际使用时却几乎每次都能稳定生效。再加上两个可强化爆发技能的天赋加持,无论在游戏前期、中期还是后期,渡鸦都能有出色发挥,尤其擅长残血收割,在BOSS战中的表现更是格外亮眼。

SR品质的凯米娅,综合推荐度给到三星半。她的核心特点在于能削弱敌方抗性,同时具备破除护盾的能力。
要是把凯米娅当成渡鸦的下位角色,那可真是低估了她在boss战里的表现。她的直击抗性降低效果能和同属性队友配合,打出更可观的输出,而更关键的是她对护盾的伤害有提升,把她视作boss战的对策卡是完全合理的。
轰炎-强袭
这款SSR级别的歌海娜角色,我给出四星半的推荐评价。它的核心优势在于无论是单独作战还是团队协作时都能发挥不错的效果,同时还具备为同属性队友提升伤害的特性。
歌海娜在前期阶段强度颇为出色,不管是清理杂兵还是针对单个目标,技能倍率都有不错的表现,能够作为轰炎属性的副C来培养。到了中后期,她的发挥更为亮眼,2天赋相当于同时为轰炎队提供了增伤与续航两种效果,完全值得在前期就投入资源,或者在中期获得后分配一些资源进行培养。整体来看,她比较擅长应对群体敌人,在BOSS战中的表现则相对一般。
SR 霓
推荐指数:★★★☆☆
关键词:轰炎队核心辅助、群体重伤效果、敌方抗性降低有这样一个角色,她在直接输出方面或许不算突出,但对特定体系队伍的增益与对敌人的减益能力却相当关键。其双重天赋能稳定提升队友的输出效率,而覆盖大范围的三技能更是兼具削弱敌方回复能力与降低特定属性抗性的实用效果。若想在游戏进程中段进一步拔高队伍整体伤害,培养她绝对是个值得的选择,不过目前该体系队伍在单体核心输出角色上还存在一定空缺。
驰电-强袭/特勤
六星角色卡兰丽莎的推荐度拉满了!她不仅是顶尖的单体输出核心,还具备击败敌人后自动锁定新目标的机制,并且能持续叠加自身伤害增益,输出能力相当炸裂。
卡兰丽莎作为开服up卡池推出的角色,强度堪称T0级别。她的技能机制是击杀单位后刷新技能目标顺位释放,这就是玩家常说的“杀疯了”;自身单体爆发极高,还自带驰电队增伤效果,实战表现异常勇猛。不过她也有缺点:入手难度无法保证,而且在boss战中相当于少了一个天赋,所以表现有些中规中矩。

五星推荐的SSR阶角色艾可,兼具伤害提升、生命回复、行动条推进与沉默控制等多重实用能力。
这短短8个字的关键词究竟有多高的含金量?这么说吧——它可是驰电队的“第一大拐”,面板上的增伤、暴击与爆伤提升效果堪称“离谱”;其二天赋能让自身在9格行动范围内自动回血,中期直接帮你省出一个奶位;2技能带拉条,3技能还能概率沉默敌方的爆发技,不管是打群体图还是boss图都表现亮眼。唯一的短板是,只有在驰电队体系里才能发挥出它的最大优势。
寒霜-强袭
SSR 冷蛟 推荐指数 ★★★★☆ 关键词:自身高额增伤+推条+控制+对群降抗
2该角色三分之二的技能都覆盖全体12格区域,兼具减速推条、冰冻控制与抗性削减效果;自身双属性面板提供高额增伤加成,是寒霜系中对群输出与控制能力均较为突出的战员。其优势期集中在前期过渡阶段,进入中后期后表现逐渐疲软;短板在于应对BOSS关卡时作用有限,且不推荐以寒霜体系为核心构建针对BOSS的攻坚阵容。
量蚀-医疗/中坚
SSR莉丽拉 推荐指数 ★★★★★ 核心特点:护盾回复、增防增伤、驱散效果、同属性辅助
作为游戏里少见的奶妈角色,莉丽拉的能力相当全面——她不仅能生成抵御伤害的护盾,护盾破碎后的回血量也很可观,为队友驱散负面效果更是手到擒来;她的爆发技能在给12格范围内全体队友回复血量的同时,还能附加增伤效果。这个角色的定位堪称“有了就稳赢”,投入资源培养绝对保值,到了中后期解锁复活功能后,更是依旧能在战场上发挥亮眼作用。

SR 羚角 推荐指数 ★★★★☆ 关键词:双技能高额自加护盾
目前游戏内战员总数还不算多,其中中坚分支的情况尤其吃紧。开服时这个分支只有三位角色,SSR烁曦的定位偏重于输出,而在团队迫切需要承伤角色的场景里,SR羚角就成了最理想的选择——她的2技能能提供单体护盾,3技能则是群体护盾,两者都基于生命值百分比来加成,所以只需重点提升生命值属性就能发挥最大效果。羚角不仅培养起来难度不高,实际使用时的泛用性还很强,建议在游戏中后期可以考虑给她适当投入资源进行培养。
SR品质的斯翠捏,定位为三星半角色,其核心机制在于单体抬血的治疗能力与通过激素效果提升队友伤害的增益特性。
1这位角色的技能设计各有侧重:单体回复技能能灵活应对不同目标的治疗需求,增防技能可有效提升队伍生存能力,群体治疗技能则在队友低血量时触发效果翻倍的机制。其定位偏向“增益型治疗”,提供高额伤害加成的同时会消耗自身部分生命值,操作上需要一定策略理解才能发挥最大作用,若队伍配置了其他治疗角色则能更轻松使用。作为低稀有度角色,培养门槛较低,具备值得投入资源培养的价值。
其他
艾丽西亚 直击-强袭
她的强度保持在线,凭借优秀的单体输出能力与前排对群的战斗特性,作战风格要更为灵活;此外自带的吸血机制也能有效保障生存续航。
矢车菊 量蚀-医疗
这张辅助卡牌在退场后能提供不错的伤害加成与生命恢复效果,定位偏向输出向的治疗角色,由于是低稀有度卡片,培养所需资源较少,具备值得投入培养的价值。
深海 寒霜-协同
冷蛟处于下位时,具备4格、6格、12格三种灵活的技能形态。当寒霜队缺乏群体输出能力时,可以选用冷蛟;若侧重单体输出,则优先选择棱镜。
棱镜 寒霜-强袭
这支队伍在单体目标的伤害输出方面表现尚可,其自带的伤害加成与破防机制能为输出能力提供一定支撑,但从培养性价比角度来看,除非有特殊需求,否则不建议投入资源进行养成。
狄俄涅 生蕴-中坚
在队伍架构里处于可独立运作的核心辅助位置,兼具单体续航、群体治疗与范围护盾能力,实用性较强;不过当前阶段适配生蕴体系的搭配方案还不够成熟。
目前来看,部分属性在实际战斗中的作用还不突出。比如能带来减速或冻结类控制效果的属性,其对应战员虽有这类能力,但整体实用性有限;另一类属性则因可用战员数量较少,且缺乏强度达标的选择,所以暂时不建议优先考虑这两类属性。
另外还得依据地图来搭配不同属性的锚驴,以此放大伤害。锚驴系统会随着链尉官等级的提升逐一解锁,搭配上场后能增加对应属性的伤害。比如第一个解锁的直击属性锚驴——锚壮壮,搭配3直击2轰炎的队伍,差不多能轻松通关前三章主线。
养成随时留意对手阵容布局的习惯至关重要。许多地图中的位置增益效果需要链尉官巧妙利用,同时要注意保护己方残血单位,避免其处于敌方攻击范围内。面对首领战时,建议优先派出单体输出能力强的战员,配合特勤或医疗战员维持队伍续航,再安排中坚类型的战员承担伤害。


在技能释放的选择上不必过于刻板,不能技能一亮就用,而应结合当前局势灵活判断。比如战员用普攻消灭敌方后切换了目标,原本能攻击前方3格的技能若此时用来打单个目标,很可能就打空了;有些战员需要积攒源能来提升爆发技的伤害;还有些护盾或增益效果仅持续1到2回合,如果此时敌方正处于被控制无法行动的状态,那这些护盾或增益就相当于白费了。相信各位链尉官在实战过程中会逐渐理解这些要点。

游戏前期随着等级提升和练度增加,伤害很容易出现溢出情况;但到了中后期,不同分支战员的专长差异就会凸显出来。如果队伍里缺少中坚战力和医疗能力,想要攻克关底BOSS会非常困难——这点需要玩家特别留意,不要把资源全部集中投入到主C角色身上,合理均衡地培养各位置角色才是更优的选择。 另外,R卡战员的保值性普遍不高。如果游戏进度到了中后期,玩家想尝试溯战外章,且手头养成资源比较充足,可以适当培养几名R卡作为开场过渡使用;但从单轮角色强度来看,还是不建议投入过多资源重点培养R卡。
关于R卡角色的解析如下:弧光的技能机制设计不错,但需要一定时间的启动准备,而且自身基础属性数值偏低;蚀骨猫的伤害输出表现具有随机性,稳定性不足;珂尔和寒霜虽然能为同属性队友提供增伤效果,但她们自身定位是输出型角色,综合来看更建议搭配其他属性的队员使用;扳机在骋电属性角色中所处的位置比较尴尬,属于可用但优先级不高的选择;可拉兹作为主线任务会大量赠送情报信物的角色,前期可以用来组建轰炎属性队伍作为过渡,定位偏向队伍中的中坚辅助,不过如果队伍中没有输出能力较强的角色,且仅依靠控制效果的话,则不建议培养该角色。
游戏前期通过福利、日常任务、战令等系统能轻松获取大量抽卡资源,角色获取门槛较低;除卡池抽取外,还可在特定关卡刷取角色信物碎片用于升阶,整体体验比多数同类卡牌游戏更流畅舒适。

游戏里有两种玩家熟悉的养成类装备系统:一种需要从卡池中抽取,另一种则通过副本产出。玩家既能针对性地快速刷取所需的装备部件,也能借此消耗体力完成每日任务。给角色搭配这两种装备,可以弥补或强化她们的能力;而且两者都支持拆解返还养成材料,损耗程度在合理范围内。
这款游戏跳出了传统回合制的框架,引入了“动态时序轴”机制:敌我双方的角色会依据敏捷属性的高低来轮流行动,而玩家需要在极短的0.5秒时间窗口内,快速完成技能释放的决策。
战斗过程中加入了“环境干涉”机制,在沙漠地图里,寒霜系技能的效果会被削弱,这就要求玩家根据实际情况及时调整阵容搭配。
每个角色都能配备三组芯片,像“暴击核心”和“护盾转化”这类芯片组合会带来不同的Build流派。借助“心智蓝图”可以开启战员的专属剧情,还能提高他们的技能倍率和被动效果。

用情报币兑换即可 大概3500情报币换到满星
上面是角色养成流水的输出 该怎么养的全部内容
关于角色专属武器的养成,有个实用小技巧:非专属的金色武器可以通过分解获取赋能材料,用来提升专属武器的属性。这类非专属金武建议保留一个基础本体,其余的可以分解掉——毕竟在强度表现上,它们普遍不如专属武器来得实用。

大家攒上几万钻石等新版本抽卡时,建议新up角色抽到一个本体就够了,剩下的钻石优先抽专武。毕竟角色拉满相对简单,专武拉满难度更高,而且专武只能靠抽取养成,每日免费一抽也只有专武池、没有角色池的免费抽。这么一说,大家应该清楚抽卡的优先级了吧?
分享一下抽卡的小建议:可以先攒上几万钻石,等新版本更新后一次性抽完。抽完之后再获得的钻石就别继续抽了,直接开始攒资源更合适。专武的赋能属性提升起来比升星容易,所以就算攒的资源抽出来的卡不是特别理想,也不用太纠结,把精力放在搞赋能上会更划算,比盲目抽卡升星、不攒钻石的玩法要更稳妥。
以上就是角色和专武养成的全部内容
补充一下 上一个攻略漏说的小细节部分

在限时开放的兑换窗口里,建议把所有用钱币能换的道具都拿下,其中可能随机掉落演练次数相关的道具;钻石类的兑换项不建议入手,也没必要用钻石刷新兑换列表,毕竟钱币资源很充足,放心兑换就好。

目前赛季对于排名100名以后的玩家没有统一奖励,我们已经反馈了这个情况,希望下个赛季能推出相关奖励。
这款游戏的开发依托Unity3D引擎,角色建模的精细度达到了八万面的级别,战斗场景中呈现的特效则结合了HDR粒子渲染技术与物理碰撞模拟效果。
在场景设计层面,“霓虹城”关卡对赛博朋克美学进行了复刻,借助动态光影与全息广告牌,打造出极具沉浸感的未来都市景象。
游戏的主线剧情运用“碎片化叙事”手法,玩家需借助侦查报告、战员日志等线索拼凑出事件真相,而在关键节点做出的不同选择,将对各阵营的声望值以及结局的分支走向产生影响。
这款科幻题材的游戏以独特的世界观架构和深度叙事,为玩家带来沉浸式的体验。它通过一系列充满矛盾的设定,引导人们思考科技发展与伦理边界的关系,以及个体在宏大危机中的抉择与坚守。当游戏角色在战斗中叩问行动的意义时,玩家也能在策略博弈的过程中感受到超越虚拟的精神力量——就像其核心概念所传达的,在混乱与挑战中锚定方向,用智慧与信念开辟出路。
版本 1.0.11 2025-03-04
★新主题「雪融赤沙」★
★新UP角「闪蝶」及其专属烙痕★
★闪蝶/克里安卡/泠/黎寒之骑·朝晖全新换装★
★全新主题家具套装★
★领地契约/寒夜絮语/疲时小憩/阿尔戈特提供重置更新★
★新活动/系统上线-.信托基金/心语集★
游戏信息
文件大小
1806.4 MB
游戏语言
中文
开发者
zl