游戏以第一人称视角打造,让玩家能沉浸式体验保镖工作的紧张感与重要性。每一次举盾防御、每一步战术移动,都直接关系到保护对象的安全,所承担的责任既重大又真切。
动态化威胁系统
游戏智能动态威胁系统,敌方单位会运用多样化的攻击策略来行动。远程狙击、近身突袭、爆炸物埋伏等攻击手段会随机搭配呈现,保证每一局游戏都充满全新挑战,不会有重复的体验。
可交互的战场环境
场景里的多数物品都能被破坏,玩家可以打碎玻璃来吸引敌人注意,也能推倒货架搭建临时的遮蔽物,还能借助环境中的物品设置战术阻碍。这种机制让战斗策略拥有了更多元化的选择空间。
进入关卡后,要持续移动并留意周边环境,注意观察可疑人员和异常情况,提前对可能存在的威胁来源做好预判。
当危险降临的瞬间,快速滑动屏幕操控角色冲向老板展开保护,用自己的身躯去抵挡子弹或者爆炸带来的冲击。
可以合理借助场景里的障碍物来遮挡自身,还能推动家具搭建起隔离带,以此为撤离争取珍贵的时间。
完成任务后可解锁新的装备与技能,像防弹衣升级、预警雷达之类,能提高后续任务的生存概率。
欢声笑语中选择了GG
不少玩家初见这款游戏时都会产生疑问:这难道是在致敬《模拟山羊》?毕竟本该围绕责任与荣耀展开的“保镖保护总统”题材,在充满“坑爹”感的物理引擎作用下,竟摇身一变成了恶趣味拉满的搞笑作品。游戏里的男主角自带“满级碰瓷”属性——只要发生哪怕轻微的体积碰撞(比如蹭到墙壁),这位看似强壮的黑人小哥就会像患上小儿麻痹或羊癫疯似的,四肢不受控制地扭曲抽搐,得好一会儿才能挣扎着爬起来。游戏场景里的各种事物也脆弱得像泡沫豆腐,轻轻一碰就碎成一地。不过仔细琢磨一下,一本正经的“保镖救总统”玩法确实容易让人觉得乏味,而这种类似BUG的夸张物理表现,反而让原本可能无聊的游戏过程充满了欢声笑语。
BUG反而是通关手段
基于这种离谱的物理引擎机制,玩家鼠标左键的飞扑、右键的子弹时间、E键的翻滚、R键的重生等操作也都带着一股滑稽的味道。子弹时间算得上是这款游戏最厉害的设定了,它能让玩家有足够的瞄准时间,避免因3D游戏常见的视角问题而和总统失之交臂。不过要是你在飞扑的时候触发子弹时间,之后马上松开按键甚至再接个翻滚跳跃,保镖们就会像漏了气的气球似的到处乱飞。这种无意中解锁的奇特操作姿势,有时候反倒能成为我们通关的妙招。
《总统先生》这款游戏的挑战点主要集中在两个层面。其一,玩家必须在极短的限定时间内完成总统救援任务,开发者设定的剩余时间非常紧张,个人体验下来感觉仅有零点几秒左右。不少情况下总统近在咫尺,玩家却只能眼睁睁看着而无法采取有效行动。其二,救援过程中会遭遇各类阻碍,原本保镖就脆弱不堪,稍一碰触便会倒下,再加上途中的重重困难,依靠常规操作根本无法通关。玩家需要充分发挥想象力,利用各种看似不可能的漏洞(其中物理机制相关的漏洞最为关键),来达成正常游戏流程中难以实现的操作。在《模拟山羊》里,挖掘漏洞或许只是为了增添趣味性;但在《总统先生》中,漏洞反而成为了玩家通关的唯一途径。
城里人,套路多
可不知怎么回事,玩着玩着我突然觉得这游戏好像有点不对劲。游戏里的总统是个拼写为Rump(屁股)、名叫川普的角色,他总爱站在钱堆、火堆甚至炸弹堆上演讲;偶尔还会悄悄让我们帮他找回职业摔跤时的光彩(给他一肘)。房间里到处都是的美元,还有演讲时从天上掉下来的钱,似乎都在暗讽着什么。每次总统“阵亡”后掉在地上那顶扎眼的假发,也好像在暗示着什么。结合美国总统竞选的大背景来看,相信玩家们心里都有数了(说得太透可就麻烦了)。
有种游戏玩法叫高端黑
游戏包含两种不同的玩法模式。其一为保护总统的章节模式,总计10个章节;另一种则是充满恶搞趣味的摔跤侮辱玩法。在章节模式中,玩家需要在暗杀者开枪前,通过徒手接子弹、奋不顾身炸毁碉堡等帅气操作,帮助总统躲过被一枪击中头部的危险。随着章节不断解锁,游戏难度会慢慢提升,具体变化体现在前进途中会出现各类阻碍,或是暗杀总统的方式变成投掷炸弹、玉米卷等。尽管模式相对简单,但就像之前热度很高的《斯大林请冷静》一样,设计巧妙的关卡常常能带来不少乐趣。
关于摔跤侮辱玩法,那纯粹是恶搞。什么总统以前是职业摔跤选手,什么帮他找回重生的快感,这简直是在开玩笑吧?摔跤模式会设置一个职业摔跤擂台,玩家要使用一种从天而降的身法,从高空精准锁定擂台上只穿着一条摔跤裤的充气娃娃Rump,用肘或头撞击到他就算通关。通过房间桌子上Rump的手办能够进入该模式,每个手办川普都有独特的表情姿势。通关5章就能集齐所有表情包,还能体会到作者对川普那份深厚的情感。
毕竟小成本独立作品
游戏的画面表现不算出色,3D模型质感比较粗糙,但至少能让玩家清晰分辨物品,一些特殊的设计内涵也能理解。章节模式里有个大型站台,台下聚集着不明真相的围观群众——你成功保护总统时,他们会欢呼叫好;平时则像在表演群体默剧。摔跤模式的场景是职业摔跤擂台,台下依旧是那群熟悉的群众演员,仿佛刚在章节模式演完,就被直接拉来继续这场戏。感觉开发者把精力都放在了如何给玩家制造更多挑战上,在场景音效方面却显得过于敷衍。
创新的叙事视角
游戏跳出了传统的保护要员模式,把任务核心设定成守护“未来的老板”。这种别具一格的设计,让每一次任务都被赋予了超越当下的价值,玩家在执行任务时,也能体会到更厚重的使命感。
关键时刻决策系统
当遭遇致命威胁的刹那,游戏会触发慢动作机制。这珍贵的几秒钟让玩家得以沉着分析,借助精准的跳跃、闪避或格挡操作,逆转局势,打造专属于自己的英雄瞬间。
动态情感反馈机制
受保护对象会依据玩家的表现产生真实的情绪波动——遭遇危险时流露恐惧,得到妥善守护后展现信任,脱离险境后表达真挚感激。这类细腻的情感互动大幅提升了剧情的代入感。
真实的职业呈现
游戏对保镖职业的还原度相当高,无论是任务执行环节还是细节处理方面,都充分体现出专业水准。紧张感渗透在每一项任务之中,使玩家能切实感受到守护生命所承载的责任与荣耀。
出色的操作体验
流畅的动作设计与及时的操作反馈相互呼应,搭配精心调试的音效与震动提示,在危急关头为玩家营造出近乎真实的临场反应体验。
持久的游戏魅力
虽然游戏的核心机制简单明了,但凭借循序渐进的关卡设计和巧妙设置的突发状况,它始终维持着恰到好处的挑战性,让玩家能持续感受到新鲜感与成就感。
游戏信息
文件大小
96.3 MB
游戏语言
中文
开发者
zl