异世轮回录手机版

异世轮回录手机版

类型: 经营养成 / 版本:  v3.18
更新: 2025-12-17 04:58:20

游戏简介

转生到异界世界开启轮回人生。在游戏中扮演被女神选中的命运之子,穿越到异界世界从零开始经营人生,执行各种任务,提升自身实力,应对异界世界危险的敌人,游戏中共有三条故事线,分别是农民、猎人和贵族,每条线的剧情和玩法都有所不同,带来不一样的人生体验。

异世轮回录农民攻略

首先,这是一款战斗游戏,勇猛这类属性并非关键,核心在于拥有精良的装备;其次,赚取游戏货币以购置装备是第二重要的事;最后,若遭遇关卡瓶颈不必畏惧轮回重来,在主角光环机制下先将体力值拉满再分配其他属性点,完成十次轮回还能解锁对应成就。

进入游戏

1岁,

随机事件,家里有老鼠,选抢走奶瓶+勇猛。

全部选择爬来爬去,增加体质。

5岁之前不要和父母互动,收益太小。

3岁,

现在可以开始读书了,建议把所有选项都选成读书,这样你会随机读到穿越者相关的故事,等把整本书看完还能增加10点智力值,这个属性推荐优先去提升。

17在17岁之前将智力提升到30点,就能完成游戏里所有需要智力属性的事件。

15岁之前参与打架,只有当勇猛值达到40时才会有正向收益;如果勇猛值没到40,建议不要轻易打架,否则大概率会打输。

5岁,

当看到教堂与居民区时,在没有感叹号提示的情况下切勿前往,应当安心留在家中阅读,直至把整本穿越者故事读完。

记得多和父母互动,母亲会给零花钱,父亲劈柴则能让我变得勇猛。

教堂顶上出现感叹号时,记得一定要去祷告!这样能永久增加攻击力,而且1点攻击力相当于2.5点勇猛值,整个过程只消耗15体力,绝对是稳赚不赔的好机会。

居民区出现了感叹号提示,麻烦去查看一下具体是什么事件。建议尽量参与所有事件,要是遇到赌博类事件,有70%的获胜概率,每次赢的话能获得200,赢一次就能收回成本。

6岁,

地下室的门打开了——要是选了“不去”,十岁时就会遇上穿越者;要是选了“自己悟”,就能拿到两件蓝色装备,还能增加1点魅力值。

要是选择冲进去,父母对你的好感度会下降,之后父亲会亲自教你作战,也不会再碰到穿越者了。10岁时你能拿到地下室的钥匙,不过得探索三次地下室才能拿到父亲藏在里面的三件白板装备,这样算下来其实挺不划算的。

与父母互动结束后,若互动内容中没有感叹号,就继续进行阅读活动;若存在感叹号,则优先完成与该感叹号相关的事件。

7岁,

选择跟随母亲,解锁集市。

集市上方出现感叹号时,意味着有旅行商人在售卖神器,其价格区间为1250到1500金币,不过在游戏前期并不需要购买这件物品。

点击右上角看广告+60体力。

去完成!号或者?号事件,回家读书。

要是运气不错,看完广告就能把穿越者的故事读完;要是运气差些,得到十岁才能读完这个穿越者故事。

要是还有体力的话,就去集市的杂货店花250金币买根钓鱼竿吧,钓鱼可是游戏里很重要的经济来源呢。

8岁,

解锁农田后,若父亲不在家,可前往农田向他打招呼,消耗5点体力能获得10点好感度。不过该操作收益较低,不推荐进行。

想要解锁露明娜这位重要角色,记得在修道院的问号事件中选择帮助她哦。

要是看到教堂里有唱诗班,那可得去参加,这可是游戏里赚钱的重要法子之一。

之后回家和父母互动,完成日常事务,看看书;要是体力还够,就去农田边的河边钓鱼——钓鱼得消耗10点体力。

9岁,

60%有60%的概率触发随机事件,此时需在进攻与防御策略间做出选择:若角色拥有攻击加成天赋,建议优先侧重进攻;若没有该天赋,则应选择注重防御,并通过提升体质来增强生存能力。

先完成和父母的互动,再处理带!?号的事件,然后去教堂看看老婆在不在;如果她在,并且自己还有体力,就选择和她互动。

当与大老婆的好感度达到100后会触发特定事件:你在迷宫中受了重伤,此时选择前往修道院,露明娜会为你治疗。康复后将触发一同探险的事件,露明娜随即加入队伍,她的职业是奶妈。

读书,我在9岁读完穿越者故事。

10岁,

选择自己领悟的,得到穿越者装备。

点击角色穿上装备。

和父母互动,再到教堂和老婆互动,唱诗班。

到居民区,给玩耍的小孩发糖+魅力。

在酒馆吃饭补充体力,再去集市驿站做配送赚钱,这就好比用较低的成本获取体力,性价比非常高。

在农田帮父亲干活消耗20体力,完成第三次后可解锁家境+3的增益效果。

钓鱼,记得留30体力去冒险。

冒险刷装备堪称游戏通关的核心乐趣所在,2.5点勇猛属性仅能提升1点攻击力,而一件优质装备往往能带来上百点攻击力加成,这相当于200多点勇猛属性的效果,无论在游戏前期还是后期都能带来极大收益。前期只要升级一级并搭配全套装备,就能轻松应对13岁哥布林上门“零元购”的突发状况。

第一次冒险前记得穿好装备,不然打不过小怪。

冒险前先确认一下自己的金币数量,如果金币超过1000的话,记得去集市购买装备,购买时注意按照以下顺序:

1000元用于购买马匹,500元购置睡袋,1000元选购怀表,1000元添置鞋子,500元采购地图与登山杖,750元购买衣物。

冒险地图探索顺序,神器门>篝火>宝箱,

装备属性:

等级高2级>属性红>黄

巨剑>剑盾、巨斧>长枪、长剑

桶盔>札盔>护额

板甲>重甲、绿甲>轻甲

副加属性:

治疗>格挡>防御>攻击>闪避>溅射

战斗打响后,别忘了看广告解锁6倍速功能,这个加速效果仅在本局游戏内生效,能帮你节省不少时间。

探索时优先前往篝火处,篝火不仅能恢复生命值,还能补充探索体力。一旦探索体力耗尽(降至0),角色的体力值就会随之下降;若体力值过低时被怪物攻击致死,游戏便会结束。

体力值太低的话,可以选择强行撤退,虽然会丢掉装备,但影响不算大。

前期升级时,不建议学习降低攻击速度、减少护甲以及带有溅射效果的技能,优先选择能够增加生命值的技能会是更优的策略。

中后期的时候,如果没有神级防御天赋,就别选减攻速的;要是没有神级攻击天赋,也别选减护甲的。溅射这个技能没什么用,其他的技能选什么都可以。

技能最高等级三级。

11岁,

集市解锁委托板后,单次完成委托需消耗20体力,仅获得40金币,因此不建议进行这项委托。

和父母互动,完成带感叹号和问号标记的事件,去教堂与妻子互动,在集市打工,到杂货店购置装备,去酒馆用餐,外出冒险。

打败遗迹守卫,建议看视频全部获取。

12岁,

互动环节正常进行,钓鱼12次时会碰到钓鱼狂人。在购置完马匹、怀表和睡袋之后,积攒900货币去购买钻石鱼钩即可;不过已经达成“愿者上钩”成就的玩家就无需再购买了。

要是还有体力,建议优先锻炼体质,把体质提升到35就能应对游戏里所有需要体质的随机事件了。

13岁,

哥布林跑到你家白嫖,在冒险地图升一级还能拿到全套装备,轻松搞定。

日常互动事件吃饭打工钓鱼冒险。

还有体力的话,回家就优先练耐力,把体质提升到35。

冒险地图需保留1个遗迹,之后消耗50体力进行探索,有10%的概率会遇到2到3个遗迹,这意味着在这10%的概率下能获得4至5个神器。

14岁,

日常互动事件吃饭打工钓鱼冒险。

14-16到16岁时,大老婆的好感度会达到100满值,此时点击人际同伴选项,将其安排上阵即可。

15岁后一回合是半年,

成人礼选择“谁也不选”加上“勇猛”这一选项,如果和大老婆的好感度比较低的话,可以选择邀请大老婆跳舞。

日常互动时,母亲不再给零花钱了,换成喝茶就给5点体力。

父亲的好感度大概在15岁左右能达到250,这时就能获得家族神器,最晚要在15岁下半年拿到手,因为16岁时父亲会因事件去世。

拿到家族神器后,就别再和父亲互动、也别去收割农田了,把体力省下来提升属性吧。

酒馆可以打工了,必做。

做完日常事件吃饭打工钓鱼冒险。

15岁下,

日常互动冒险。

冒险地图解锁了矮人矿山,持有3件3到4级装备就能探索该地图;要是装备属性不够,就得继续去探索哥布林地图提升,不然进去也打不过。

15岁时体质就达到了差不多35的水平,已经能够应对游戏里所有对体质有要求的事件了,接下来的重点是培养灵巧,要把灵巧提升到40。

16岁, 上

50%概率遇到兽人打劫,不要怂赢刚,轻松过。

右上角+60体力,看广告拿了。

日常互动探索。

大老婆的好感度快到200了,等好感度满200触发后续事件时,需要35点体质才能自救,体质还没到35的得赶紧提升啦。

费体力+家境的事件能不做就不做,没啥用了。

16岁下,

当怪物军团发起入侵时,在遭遇最终BOSS之前,建议优先挑选实力较弱的怪物进行战斗。成功击败BOSS后,选择带有溅射效果的神器;若存在增加攻击的天赋,则可考虑选择另一件神器。

回家发现父亲被事件杀。

17岁上,

在完成首次魔物入侵的战斗后,若选择如实告知相关情况,就能解锁第二位可攻略角色——红发贵族夏洛蒂。

要是这会儿魅力值没到35,杂货店有个能加4点魅力的道具可以买;要是买了之后还不够,就给孩子发次糖,每次能加1点魅力。等魅力到35就够应对游戏里所有需要魅力的事件了,之后就不用再提升魅力啦。

日常互动冒险。

17岁下,

事件:二老婆向你发起单挑挑战,若你的力量值达到50及以上,选择“全力以赴”可提升好感度;若力量不足,则选择“点到为止”更为稳妥。

现在可以在农田里买田了,但这没什么用,除非你有赚钱的天赋,不然不建议购买。

大概就在这个时候,杂货店里的东西差不多被咱们买光了,有钱的话就先去农田钓鱼狂人的地方买钓鱼钩和鱼竿,地图和登山相关的东西最后再买。

日常互动冒险。

18岁上,

现在能在农田和居民区跟二老婆互动啦,等好感度达到100就能组队咯。

日常互动冒险,冒险副本主要围绕矮人矿山展开,最后一个遗迹暂时不进入,等最后再试试运气,看能不能获取双份奖励。

18岁下,

解锁消息灵通者后,下一个回合只要攒够1250,就能去消息灵通者那里解锁精灵国的冒险地图了。

右上角看广告增加60体力。

灵巧数值已经接近四十了,接下来主要提升勇猛属性,争取把勇猛加到八十以上。毕竟勇猛达到八十点,就能应对游戏里所有需要用到勇猛的场景了。

日常互动冒险。

19岁上,

与大老婆的好感度达到300点后,会触发相关事件,此时需要40点灵巧值才能解救她。

之后基本不用再和大老婆有什么互动了,省下来的体力可以用来提升自身属性。

好感度300以后,打通冒险副本1压力不大。

日常互动,向消息灵通者买精灵国地图。

冒险前记得预留50点体力,副本建议选哥布林副本,并且选择“万全准备”这个选项。运气不错的话能刷到两件神器,就算没刷出来也没关系,毕竟概率只有10%。

轻松拿捏BOSS,拿走哥布林号角。

勇猛超过80以后,属性以灵巧为主。

加点方式是:基本勇猛和体质差不多,灵巧比勇猛高出30点。

19岁下,

魔王崇拜者可随意选择。若选“不知道”,会因不了解剧情设定而扣除智力值;若选“知道”,则无法查看具体的剧情设定内容。

这时候得攒够1200金币,下一轮要用钱兑换神器——鲜血圣杯。

和二老婆的好感度达到100后触发事件,选择接受该事件,之后在人际界面选择上阵并进行组队操作。

日常互动时,冒险副本可以选择精灵国副本,以此来刷取高级装备。

20岁上,

魔王崇拜者后续剧情,选择告诉大老婆。

身上带着1000金币前往教堂,找到神父后先忏悔两次,接着捐钱四次,就能获得属性提升和神器鲜血圣杯,这个机会一旦错过就不会再有了。

日常互动,探索精灵国。

20岁下,

神父召唤出魔王后,优先攻击神父,尽量避免和小怪过多接触以免掉血;只要有一身5到6级的装备,哪怕神父只剩半血,打起来也没什么大问题。

21岁上,

集市和钓鱼狂人的商品差不多都卖完了,之后要把钱维持在1500以上。集市出现感叹号时,就去流浪商人那里购买神器;当钱超过1500,就找农田的功夫奶奶提升灵巧、居民区小巷提升体质、健美教练提升力量——主要想升级哪个属性就买对应的。教堂的侏儒学者不用管,智力在游戏里没什么存在感。

右上角看广告+60体力。

日常互动后,留50点体力去冒险,就能轻松通过矮人矿山,拿到龙之心。

21岁下,

冒险地图解锁地下墓穴。

日常互动冒险中,若在精灵国探索了两处遗迹,那么探索的重点会放在地下墓穴上。

二房的好感度已经达到200点,这时候勇猛属性不能低于50。

22岁上,

王国巨额悬赏是陷阱,选择没看到。

开旅馆事件选借钱开旅馆。

当二老婆的好感度达到200时会触发调走事件,若拥有50点勇猛值,揍队长一顿就能避免被调走。

日常互动冒险。

22岁下

二老婆会告知你王国设下陷阱诱杀魔之子的消息,还会怀疑你就是魔之子。要是选择“不知道魔之子”,能继续观看剧情但智力值会减少;要是选择“没问题”,则会增加智力值。

饭店运营,25点魅力+钱+家境。

日常互动时预留50点体力用于冒险,只要拥有3件6到7级的装备,即便血量不足一半,也能轻松击败精灵国的BOSS,成功解救精灵女王并获取精灵权杖。

23岁上,

饭店运营,35魅力可+家境+钱。

日常互动冒险地下墓穴。

23岁下,

点右上角看广告,得60体力。

日常互动冒险地下墓穴。

24岁上,

被王国掳走后,不得不与王国最强骑士对决。可惜运气欠佳,一直没刷到好装备,身上只有6级的装备。对战时被小怪消耗了太多血量,好在用了一次死里逃生的机会,最终轻松解决了对手。

点开圣剑,点击带走,再离开。

24岁下,

兽人山脉开启。

日常互动交流,去兽人山脉展开冒险探索,刷取8到10级的终极装备。

25 岁上,

与二老婆的好感度达到300时会触发未婚夫相关事件,若自身勇猛值为65及以上,就能将未婚夫教训一顿,二老婆便会留下来;反之,夏洛蒂就会回家去嫁人。

日常互动冒险。

25岁下,

和二老婆的好感度刷满之后就别再互动了,接下来要集中精力提升各项属性。

日常互动后,预留50点体力去挑战地下世界副本;准备3件7到8级的装备,即使角色处于半血状态也能轻松击败BOSS;最后记得选择毒腺作为奖励。

26岁上,

现在已经能挑战最终BOSS魔王了,不过建议先把冒险里最后一个兽人副本打通,这个兽人副本的难度比最终BOSS还要高。

右上角看广告增加60 体力。

日常刷钱买课。

建议保留50点体力去挑战兽人副本,要是只带20点体力的话,很可能在中途就耗尽体力,导致无法顺利刷到第三层掉落的9-10级装备。

26岁之后,只要在日常互动冒险中把所有装备都刷到9到10级,就能以半血状态轻松拿捏兽人剑圣。

打败兽人剑圣,就可以刷最终魔王了。

游戏通关共有5个结局,其中“成为国王重建世界”这一结局需要厄运水晶蓄满才能达成。厄运水晶满值的节点,正是王国覆灭之时——主角的第二位妻子会在王都保卫战中牺牲,不过这一幕是游戏主角视角无法目睹的。

建议优先完成重建世界结局。

通关后可以提升难度,总共有十个难度等级,依次为残1到残10。

附游戏部分随机事件:

家里出现了老鼠,选择抢奶瓶并展现勇猛,接着选择不管,之后再选择不隐瞒并发挥魅力。

所有打架事件都要40勇猛,不然打输,-体质。

追小偷需要40体质,不然追不上-钱。

家里飞进火凤凰,需要30灵巧。

小孩农田玩水,选择一起玩,+魅力。

情书,选择婉拒,发现是恶作剧,+智力。

200用200元购置古董,有七成以上的概率能获利,其中还包含5成的家境因素影响,剩下三成概率则可能亏损。

女精灵选择不去看热闹+魅力。

送小女孩花圈+魅力。

被魔物追,跳下河流+智力。

好看的蘑菇,选择不吃,+智力。

有传闻说附近有狼人活动,之后会出现一位身披斗篷的老妇人悄悄跟着你。要是你选择开口询问她的来意,她就会递给你一瓶药水。到了夜里,狼人会对你发动袭击,要是没喝那瓶药水,你的体质会下降3点。

捡到水晶后若不卖掉,次回合选择与厄运水晶融合可获得+5勇猛;若不选择融合,日后它会转变为远古遗物水晶护腕,提供+8防御。

不做勇猛超200成就的话,推荐留下。

赌玉,花300金币赌玉得到700。

30天练就世界最强?千万别盲目模仿,否则可能让智商下降4个点

异世轮回录猎人攻略

开局先点击右上角观看广告支持游戏开发,获取绿魂,将最大体力、力量、体质、灵巧、智力各提升1点,这样正好能用完广告获得的绿魂。

进入游戏后,先点击左下角的角色,就能看到各项属性对应的加成:勇猛提升暴伤,灵巧增加攻速与闪避,体质加快恢复速度,智力提高暴击率,魅力则能增加金币获取和召唤兽强度;而家境方面和农民线相比没有任何变化。

我们能够发现,暴击与暴伤取代了格挡和反击,换言之,智力替代了灵巧,成为猎人世界里唯一能叠满100%的属性,这一属性至关重要。

1岁,

打开树屋界面后,能看到“爬来爬去+体质”和“睡觉+智力”两个选项,选爬来爬去会提升体质值。为了应对独角兽相关事件,我们得尽快把体质属性刷到18点。

3岁,

事件

看到飞龙+智力,看到父亲+魅力

随机事件,

去父亲房间探索+2智力,爬上爬下+3勇猛,

选择爬上爬下+勇猛。

树屋?号事件,

闪电球,需要10灵巧躲开+体质,不够不要点。

和父亲互动,树底玩耍增加体质。

5岁,

进入5岁,一回合为一年,体力上限提高。

随机事件,

吃果实+3勇猛

掉鸟窝吃鸟蛋+2体质。

解锁树屋的所有地点,其中和父亲互动能增加好感,制作动物标本可提升智力,在树底玩耍能增强体质,沿着树干跑路能锻炼灵巧,攀爬树屋也能提升体质。

继续和父亲互动,树底玩耍+体质。

6岁,

解锁山泉,其中栖息地可提升魅力,泉眼淘金能获取金币,触摸神树可增加生命。

山泉!事件,

山泉果实的属性加成是蓝色对应闪避、红色对应暴击、绿色对应恢复,建议优先选择红色果实,先把暴击属性叠满。

和父亲互动,在树底玩耍来提升体质,记得留14点体力去山泉泉眼淘金(这是重要的收入来源)

7岁,

随机事件,(7-9岁随机触发)

16点智力能够改良滑轮组,还能提升家境与好感度。(不太建议尝试,若实在想做,开局时把锻炼体质换成锻炼智力就行。)

点击右上角看广告+体力。

和父亲互动结束后,务必把体质提升到18以上,这样才能应对第二年发生的独角兽事件。

当体质达到18之后,要是滑轮组事件尚未被触发,那么将智力提升至16的话,在9岁之前都有随机触发该事件的可能。

把智力提升到16之后,接下来要着重培养灵巧属性,争取尽早将灵巧练到30点。之后选择古树树干作为装备,搭配跑酷玩法和灵巧属性来发展。

最后剩14体力到山泉泉眼淘金。

8岁,

随机事件,(7-9岁80%概率触发)

独角兽,18体质时抱到它并前往山泉,可+3魅力并解锁独角兽;到山泉处会随机触发用2体力兑换1幸运(装备爆率)的事件;若选择包扎,独角兽会消失(死亡),同时+1魅力。

如果没有独角兽事件,退出重进。

树屋?号事件,

怀孕的母鹿,选择心头一软,+魅力+好感。

解锁聚集地。

聚集地,!事件

篝火晚会+魅力,参与8-10次获得跳舞神器。

可以自有活动后,和父亲互动,

前往聚集地,点击“?”号,选择拉手离开,即可结识大老婆兽娘阿可尼。

然后到山泉淘金,回到树屋跑酷,提高灵巧。

9岁,

随机事件,

小鹿和兔子,兔子关联体质;小鹿需要30点灵巧加体质,若不满足条件,小鹿就会跑掉,同时还会扣除智力。

解锁独角兽、码头、大本营

树屋?事件,石头堆,选择继续前进,若拥有20点灵巧可选择模仿他们跳舞,获得+2防御的护符;若灵巧不足,则选择逃跑可获得+1体质。

聚集地?事件,被打劫,勇猛低于20不要点-魅力。

解锁大本营和码头以后,我们就可以赚钱了,

码头搬东西,勇猛相关,

捕鱼,灵巧相关

大本营卫兵帮忙,随机相关,

冒险团,灵巧相关

我们先在树屋与父亲互动,接着前往聚集地、码头和阿可妮互动,之后消耗15体力去大本营帮卫兵忙赚一次钱,最后剩下15体力时务必去山泉泉眼淘金、抚摸独角兽,要是还有体力就回树屋提升属性。

码头40体力捕鱼的任务暂时不要做,体力不够。

10岁,

在驯服头狼的事件里,如果想正面击败饿狼,需要25点勇猛值,成功的话能获得那件必闪避的神器。不过新人的勇猛值通常很难达到这个标准,所以更多人会选择驯服的方式,这样就能得到神器狼哨,每回合都能召唤幼狼来帮忙作战(我个人觉得这个比闪避神器更好用)。

解锁冒险地图。

树底解锁训练射术,30体力可提高勇猛。

聚集地?号事件,用100金币给大老婆买甜甜圈,能增加1点魅力和好感度。

我们先去树屋和父亲互动,完成地图相关事件,接着前往聚集地的酒馆帐篷,在那里喝果汁、吃饭,之后到大本营消耗15点体力帮卫兵忙赚一次钱,最后去码头和大老婆互动。

去冒险地图20体力冒险,记得穿上装备。

冒险探索的先后顺序、装备的搭配顺序,和我之前写的农民线攻略是类似的,这里就不再重复说明啦。

技能加点顺序方面,升级时选择“勇猛”属性更容易触发森林、动物伙伴这类召唤类技能,建议优先学习召唤技能;若未出现合适的召唤技能,可退出游戏重新进入以刷新技能列表。

猎人线,新开局召唤技能太重要了,前期冒险副本完全就是靠召唤数量碾过去。

之后前往山泉泉眼处淘金,再去抚摸独角兽,最后返回树屋提升自身属性。

11岁,

事件,

向父亲开口要钱时,若好感度超过200就能拿到400;要是好感度低于200,只能得到200;要是选择不开口要,就没有任何奖励。

随机事件,

丢失钱包后,若被归还则无额外影响;若未被归还且遭遇敲诈,会损失100;若智力达到20,可通过反敲诈获得200。

解锁密林区域后,就能进行打猎活动,这和灵巧属性相关,是前期重要的赚钱途径。

先与父亲互动,接着前往密林打猎,随后到聚集地饮食,再去大本营卫兵处赚取一次金币,之后到码头和大老婆互动;若金币数量超过1000,就向码头商人购买代步鸟,再消耗20体力去冒险,最后到山泉泉眼淘金并抚摸独角兽。

回到树屋提升灵巧属性后,这时候我们的灵巧值应该差不多能到30了,接下来就把重点放在提升体质上,争取把体质数值提高到40。

12岁,

随机事件,

喝水的野猪,需24点灵巧才能触发互动;摸摸它可增加魅力值;若有30点勇猛属性,骑上它还能同时提升勇猛与魅力。

码头?号事件,

大老婆与商人讨价还价,在此过程中,帮大老婆会增加魅力与好感度,而进行劝说则能提升魅力值。

点击右上角看广告+60体力。

和父亲互动,密林打猎,再到聚集地吃喝。

12岁之后再去大本营当卫兵挣钱就不太划算了,往后去大本营先看看有没有向导的活儿,要是有的话就做向导,要是没有就去码头干搬运。

去码头和大老婆互动,花20体力开启冒险,到山泉泉眼淘金、抚摸独角兽,最后返回树屋提升属性。

13岁,

和父亲交流互动,去密林里打猎,接着到聚集地吃饭喝酒,在大本营担任向导或是去码头做搬运活,与大老婆相处互动,消耗20体力去冒险,在泉眼处淘金,抚摸独角兽,在树屋提升能力。(以后简称日常。)

满1000金币在杂货店买怀表。

14岁,

事件,

父亲离开后,若好感度超过250,可获得800金币以及传家神器秘银内衣(获取难度较大);若好感度不足250,则只能得到800金币。

随机事件,

精良的武器,

500金币可以购买4级红色武器,长枪类加暴击,短兵类加闪避,祭祀类加召唤,三种类型选其一,不过我决定都不买,毕竟到了冒险图二这些武器就会被淘汰了。

鬼鬼祟祟的女人,

跟上她没什么事,还是选择回屋。到了半夜,她来敲门并留下了神秘液体。要是喝下这液体,就能获得勇猛属性;要是选择留着它,并且自身勇猛值达到50,就能得到神器邪血护臂。

14岁时,大老婆的好感度快要达到100了,这时会触发狂化事件,选择留在聚集地的话,就能和大老婆组队了。

完成日常任务,杂货店买睡袋。

15岁,时间流速为半年一回合

随机事件,

250金币购买遗迹位置,

50%有一半概率能获得4级红色祭祀弓,另一半概率则会遭遇骗局并导致智商降低。

不太熟悉的森林,

路近的那条,+2体质

选择视野好的那条路能发现猎物;若灵巧达到40,选择搜刮猎物可增加5家境,反之则体质减少4;选择离开猎物则体质增加2。

完成日常,杂货店买鞋。

好感度满了,事件过后冒险前记得让大老婆上阵。

15岁下,

冒险副本腐化山丘开启。

随机事件,

治百病的药,200金币,50%概率+体质,50%概率-智商

当遭遇熊时,若体质达到40点,选择逃跑可增加3点体质;若体质未达40点,选择逃跑会减少3点体质,选择装死则减少2点体质。

完成日常,杂货店买衣服,探险以腐化山丘为主。

16岁上,

点击右上角看广告得50体力。

完成每日的日常事务,去杂货店购买地图,目前体质数值已经快要达到40点了。接下来在树屋进行培养时,会以提升勇猛属性为主要方向,具体来说就是通过练习射箭来增强,目标是把勇猛属性提升到65点。

在码头捕鱼收益上来了,可以尝试捕鱼。

要是身上穿了3件4到5级的装备,冒险一地图就能顺利通关了,用50体力去探索,打BOSS三狼也很轻松。

16岁下,

魔物入侵,3件4-5级紫色以上装备轻松碾压。

17岁上,

随机事件,

人类呼救声

选择离开的话,不会有任何事情发生;选择向前探查,会出现只能听到声音却看不到人的情况;选择离开这一选项时,会增加一点智力值;选择继续前进,则会遭到人形蜘蛛的埋伏,体力值减少2点。

完成日常。

去杂货店买登山杖,结果店里的装备已经全被卖光了。之后靠狩猎赚钱,就能白嫖酒店的吃喝,不用再耗费体力去赚钱了,把打工的体力省下来用来提升属性。

冒险地图二的腐化山丘,第三层怪物的闪避能力和生命值都有显著增强,要是角色没处于满血状态,甚至可能连五只蜘蛛小怪都对付不了。建议先凑齐三件5 - 6级的紫色装备,再深入探索第三层,并且优先去踩宝箱,以此来集齐5 - 6级及以上的紫色装备。

17岁下,

随机事件,

被绑架的蛇女,需要45点智力才能解救,救下她后会增加魅力值,到了第二年还能获得遗物“青蛇鳞片”,可提升6点魅力。

日常任务做完后,如果身上没有5到6级的紫色及以上装备,碰到6只野猪的时候很容易被击杀。

18岁上,

父亲回归,和父亲比试,灵巧大于100+4灵巧,>90+3灵巧,<90+1-2灵巧。

建议先把智力提升到45再去和父亲比试,新开局的时候体力会比较匮乏。

大老婆的好感度快到200了,体质得达到40点,不然她会遇到危险。

完成日常。

勇猛的数值差不多快到65了,接下来重点要提升智力,把智力属性加到45。

18岁下,

点击右上角看广告+60体力。

1250金币可在码头购买冒险地图三,该地图标注了蜘蛛洞穴的位置。若拥有三件5-6级紫色及以上品质的装备,探索时建议以蜘蛛洞穴为主要目标。相比地图二,地图三的难度更低,能获取的经验更丰富,掉落的装备等级也更高。

要是遗物里带有免疫宝石,能免疫毒素的话,图三的蜘蛛洞穴打起来会更轻松。

完成日常。

19岁上,

事件,

在陌生的地方,我选择上前一探究竟,也选择挺身而出。面对巨人,我轻松将其制服,随后遇到了精灵祭司格洛利雅——也就是我的二老婆。

聚集地?号事件,

300金币给大老婆买帽子,增加好感度。

完成日常。

19岁下,

完成日常。

智力数值快到45了,接下来就主要用山泉的40点体力去喂养动物,同时提升魅力——魅力是能增强召唤物的唯一属性;剩下的体力则优先用来提升灵巧和智力,其中灵巧最好能拉到100点。

冒险地图三里的蜘蛛群依旧强势得很,探索主要是开宝箱获取高等级装备,血量降到一半以下就得赶紧撤。(我常被六只地穴蜘蛛虐得毫无还手之力)

在山泉那里可能会随机碰到二老婆,和她互动能提升好感度,别忘了过去瞧瞧。

20岁上,

事件迷路的树人,

70灵巧可帮他找族群,+智力。

在20岁时,若大老婆的好感度接近300,而勇猛值低于50,她就会被抢走。

当大老婆的好感度达到300满值后,就可以停止和她互动了。把体力分配到提升自身属性上,不需要再去码头了。

狩猎时,只要捕获的猎物价值够300块钱就可以停下,把剩余的体力用来提升属性;要是没抓够这个数,就把体力都用在狩猎上直到用完。

狩猎结束后先去聚集地吃喝补充能量,接着前往山泉提升魅力值,再到树屋选择提升灵巧或智力,最后留30点体力去参与冒险活动。

也就是当大老婆的好感度达到300以后,日常行动路线就调整为:密林→聚集地→山泉→树屋→冒险。部分人可能运气不太好,智力数值还没到45,但这对整体影响不大。

20岁下,

事件,

二老婆想去人类世界,智力达到45就能伪装,还能增加好感度。

魔物来袭,得压低血量才能通关,要是运气差没打出暴击,可能就得退出重打,存档读档两次才行。

打死BOSS,选魔眼。

救老爸,需要65勇猛,不然老爸会死。

21岁上,

解锁精灵国传送门,

宫殿,

翻译官40体力赚钱,智力相关

藏书馆30体力阅读+智力

广场,

两个装备店,

药剂店花钱+勇猛、灵巧、体质。

老爹互动变成临时+攻击力。

二老婆好感度100以后出事件,可以组队。

先点击右上角看广告+60体力。

做日常时候先到密林打猎,猎物刷满,

去传送门宫殿40体力做翻译得400+金币。

去旁边的商店用250金币买绿色药剂和灵巧,同时把装备都购置齐全,推荐优先购买1250金币的风之箭,这样就能以三分之二的血量击败冒险二中山丘BOSS蝎子王了。

从传送门出来后前往聚集地享用饮食,饮用山泉能提升魅力值并与二老婆进行互动,待在树屋则可以增强灵巧度和智力水平。

最后记得留50点体力去打腐化山丘的蝎子王,拿到大毒腺。要是运气差没暴击打不过,把二老婆奶妈派上场就能轻松搞定了。

21岁下,

在完成奶妈二老婆100好感度的事件后,她就可以加入战斗队伍了。该角色拥有每5秒为全体队友恢复20点生命值的技能,借助这个优势能够更轻松地通过第二张地图。

能自由行动后,先去密林打猎,再到聚集地吃喝,接着进入传送门和二老婆、老妈互动;花40体力做翻译赚钱,去商店买加魅力的衣服,然后走出传送门;到山泉边喂动物,去树屋锻炼灵巧或智力;最后用20体力探索冒险三的蜘蛛洞穴。(冒险三探索到第3层时,如果剩下半血建议退出来,遇到6只蜘蛛可能会丧命。)

22岁上,

解锁冒险四图精灵禁地的前置条件是:在图三刷取3件5 - 6级的紫色装备,之后就能够前往冒险图四进行探索了。

在聚集地解决饮食,到密林里打猎,通过传送门互动来赚钱购置装备;要是40体力的翻译活没刷新,就去码头接30体力的搬运工做。

然后和山泉互动喂动物,通过树屋提升属性,再用20体力去冒险图四的精灵禁地。

要是聚集地安排了跳舞活动,就先去跳舞。等互动结束后,体力差不多还剩60左右的时候,别去做那些能赚钱的任务,而是花20体力去山泉那里摸神树,顺便恢复生命,之后再去进行探险。

22岁下,

完成日常,刷副本。

23岁上,

完成日常。

二老婆的好感度快到300满值了,等好感度满了就不用再和她互动,把体力留着赚钱提升属性。

23岁下,

右上角看广告+60体力

去狩猎,在聚集地享用食物和饮品,在码头靠搬运货物挣钱,使用传送门,在宫殿里进行互动,通过翻译工作获取收入,在广场购置装备,购买药剂,前往山泉处投喂动物,在树屋提升自身属性。

最后,预留50点体力用于冒险;若持有3件6-7级及以上的紫色装备,就能轻松击败冒险图三的BOSS蜘蛛女王,获取复合蛛丝;而学习了献祭技能的玩家,还能额外拿到带有“+腐化”属性的物品。

24岁上,

日常任务都搞定了,精灵国广场和魅力商店里的装备基本被我们扫荡一空,现在去冒险地图挑战四BOSS初代精灵王英魂完全是碾压局,精灵王连我的血皮都蹭不掉。

击败奖励的领取规则是:没学献祭技能的玩家拿权杖,学了献祭技能的拿暴击道具。(我的建议是,看广告把这两样都获取了,它们都挺实用的。)

24岁下,

事件:进攻世界树,精灵商店的衣服被全部买完,战斗过程轻松碾压。

25岁上,

解锁,冒险地图五龙岭。

先把日常任务做完,最后留50点体力去拿地图上四精灵禁地的最后一个遗迹。

25岁下,

和母亲互动后魅力值增加了5点,现在整体魅力已经超过100了,接下来就不用再提升魅力了,应该把重点放在提高灵巧上,争取把灵巧值提升到100点。

然后完成日常,20体力探索龙岭刷装备。

26岁上,

右上角看广告+60体力。

先去狩猎,再到聚集地吃喝,接着去码头赚钱,之后和传送门互动,通过翻译赚取收益,购买装备以及三瓶灵敏药水,最后前往树屋提升灵敏或智力,去山泉处接触独角兽,开启冒险。

26岁下,

完成日常。

27岁上,

做日常,赚钱刷属性,差不多厄运水晶要满了。

27岁下,

找父亲消耗5点体力并获得临时攻击加成,去山泉处摸独角兽能提升幸运值;攒够50体力就可以直接挑战最终龙岭BOSS冰火双龙,这是最后一战了,错过就没机会。只要暴击触发顺利,再让召唤物扛伤害,过双龙的压力其实不大,击败后能拿到冰龙鳞(要是用了献祭技能,就能拿到火龙角)。

28岁,

大决战,

魔神1的强度极低,只有冰火双龙BOSS的一半,完全可以轻松应对。

魔神的第二形态实力相当强悍,血量更是厚得离谱,而且一次攻击就能针对三个目标。我刚才打他的时候还废掉了一次复活机会,不然还真不一定能打得过他呢。

结局有三个,

第一个真正的结局里,主角返回人类世界,着手重建人类文明,具体来说就是重建农民线对应的那个村庄。

第二个和兽娘在一起。

第三个和精灵在一起。

主角因穿越成猎人而拯救了精灵世界,可农民线因缺少勇者致使人类世界走向毁灭。那么第三条贵族线,是否会是主角在多次穿越后,力量彻底失控,最终化身成为魔神呢?

玩完猎人线,感觉猎人的实力比农民弱不少。农民有了奶妈之后简直是一路碾压,既能扛伤害又能打输出,一刀下去伤害爆表;而猎人则完全依赖召唤物的数量来堆叠伤害。

相对来说,猎人线没农民线好玩。

其他随机事件,

1岁睡觉三次,随机三次梦到村庄+3智力

遗迹处可获得250金币,同时有50%的概率拾取到4级红色弓箭,另外50%的概率会触发智力属性降低的效果。

500买甜甜圈+好感。

异世轮回录贵族攻略

贵族若想在后期达成成神目标,极限运营是必不可少的环节。接下来我会详细阐述新版本贵族的极限运营策略,同时分享一些需要留意的要点。掌握好这些内容,秒杀女神便不再是遥不可及的梦想。

本攻略写于3.12版本。

14版本更新后,3000元以下的珠宝也纳入了可投资范围,不过这类珠宝的价格波动幅度较小,建议投资者谨慎考虑后再做决定。

一:天赋选择

贵族当前拥有三个运营类天赋,这三者的优先级排序为创业家>资本家>科学家。通常情况下,选择创业家天赋搭配两个战斗天赋就足够了,无需再选取资本家和科学家;而对于新手玩家来说,则可以考虑选择资本家和科学家这两个天赋。

二:前期准备

1岁到3岁这个阶段,建议最好触发野餐事件,选择和母亲互动,这样能获得1点魅力值以及提升母亲的好感度。

11岁前尽量把母亲好感刷到250,魅力和体质各攒到50(魅力不够可以去商业街闲逛,消耗15体力有机会+2)。商店的物品暂时别买,事件里能选金币的就选金币——初始启动资金很关键,建议15岁左右资金充裕了再考虑采购。副本消耗20体力随便打打就行。

11岁起记得去野外画画或寻找珍宝:魅力50且有创业家特质的话,画两幅画基本能赚一千多金币;体质50时找珍宝可以SL出三个松饵,卖掉能得两三千。12岁开始再加个王城打猎,每回合也能赚一千多,体力不够就别锻炼(包括智力锻炼)。12岁记得把家境存进银行。

剩下的就是倒买倒卖:把领地的小麦、盔甲卖到王城,王城的珠宝、画作卖到领地,遵循“涨价囤货、跌价卖出”的原则。遇到盔甲2000以下、塑料600以下的情况可以投资一波,价格高就别碰,视情况而定;投资后最少要留一万多金币。投资能提高产量,低价时暴涨概率更大,下次涨价就能一波回本,之后都是纯赚——这就是投资的核心逻辑。大森林开启后,魔晶2000以下也可以投资,其他物品没什么投资价值。

三:营销时机和选择

通常在15岁之后,当囤货完成且资金充足时,就可以第一次在许愿池提升智力了。建议预留一万以上的金币作为备用金,之后尽量快速将智力提升到200,这个阶段的提升效果会比较明显。提升完智力后,前往商业街管理员处开启家境功能,接着取出银行中的家境资金,开始营销之前囤积的货物以及小麦。另外,还可以从体质相关的大森林松露、灵巧相关的王城打猎鹿皮、勇猛相关的大森林檀木这三者中选择一种进行营销。营销结束后,再把家境资金存入银行获取利息。需要注意的是:在恶兆1、3、4出现时,通过大退重新进入游戏,可以在雾气消散前点击建筑完成一次操作。因此,在恶兆回合来临前,一般不建议将家境资金存入银行,背包里要预留好需要营销的物品,这样在恶兆回合也能进行一次营销操作。

四:关键取舍

智力达到200后就正式进入营销阶段了,这时候营销物品的价格可以逐步上调。接下来要把智力提升到300需要75000金币,不过这会儿不用急着升智力,可以先把主属性拉到200,这样既方便打恶兆,也能增加采集数量。等主属性到200后,再接着把智力升到300,之后再提升100点主属性去打恶兆3。当然,要是低残状态硬憋着升智力也不是不行,只是实际差距并不大。

重点!!不要一有点钱就去加属性,中期赚钱主要靠的是价格涨跌,要是没本金会严重拖慢发育节奏。所以我通常都是在暴涨行情激情操作一波后,留个三四万金币,剩下的钱才会用来加属性,永远别为了加属性让自己没了流动资金。新版本里,一般到恶兆4的时候把智力拉到500就差不多了,再往上加非常不划算——不仅贵,加的战斗力还有限,也不增加采集数量。所以智力在200到500之间就可以(具体看发育顺不顺畅以及流派的智力需求强度,比如毒系就不需要太高智力,两三百就够用;创和圣洁的话,建议四五百会更好),之后就可以去提升主属性了。

再次强调:别为了加属性把自己掏空,拉完属性后最少要留五万的流动资金。

五:跑商囤货

前期的交易安排是这样的:把领地上的盔甲和小麦运到王城售卖,同时将王城的珠宝与画作带回领地出售;到了赶集的时候,再把领地上的画作拿到王城去卖。

中期阶段:大森林开启后,领地内除塑料以外的所有物品都能卖到大森林,而大森林的所有东西都可以销往王城。

无名村开放后,建议对比一下魔晶和鹿皮在无名村与王城的价格,两边价格时有波动,有时王城更高,有时则是无名村更划算。无名村产出的物品里,除了棉花要卖到领地,其他都可以卖到森林;而领地的塑料可以卖到无名村。

暴涨叠加营销变现是中期盈利的核心驱动力,而前期投入提升了产量的盔甲塑料与魔晶,一旦碰上暴涨行情资金便能直接翻倍,因此务必务必留意留存本金。

异世轮回录亮点

这款游戏自由度颇高,玩家在操控体验过程中,无论是时间推进还是剧情走向,都完全由自己掌控,因此具备不错的可玩性。此外,每次随机事件都会附带数值引导,通过这种方式能有效激发玩家的探索兴趣。

这款游戏的玩法内容挺丰富的,有不错的可玩性。我觉得它最大的特点就是把模拟人生和回合制冒险结合到了一起,带来了很不一样的游戏体验。模拟人生的部分能让玩家更好地代入角色,而回合制冒险的设计,又能让玩家在体验过程中获得满满的成就感,这样一来,玩起来就不会觉得太枯燥乏味了。

其实我还是挺喜欢它的题材和剧情的,我个人觉得这款游戏的剧情代入感真的特别强,就像在玩剧情类游戏一样,不管是游戏的主线故事,还是各个阶段里那些随机出现的事件,都会有不一样的情节展开,玩家在体验的时候,真的会有种身临其境的感觉,仿佛在经历一段完全不同的人生。

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异世轮回录手机版更新内容

版本 3.182025-10-14

v3.18

修复广告不刷新的问题

游戏信息

  • 文件大小

    210.10 MB

  • 游戏语言

    中文

  • 开发者

    zl