《斗破仙境》是一款修仙题材的模拟经营游戏,玩家将化身为隐居深山的宗门宗主,负责培养门下弟子、开垦种植土地以及建设发展宗门。游戏的核心玩法围绕培养弟子展开,这些弟子性格与资质各不相同,玩家还能为他们搭配多样装扮;面对游戏中层出不穷的各类事件,玩家可自由做出选择,带领弟子们挑战不同关卡,共同击败实力强大的首领!
放置挂机,离线收益,轻松体验
在修仙世界里,那些隐于世间的宗门与超然物外的高人,能让你开启一段独具特色的修仙宗门游历之旅。
弟子类型丰富多样,灵感源自众多经典小说,形形色色的弟子形象常常令人会心一笑。
回合制战斗,解放双手,自动战斗,轻松游戏
这是一款修仙题材的休闲挂机游戏,核心玩法融合了种田养成与战斗元素,风格上和道某录、某某祖师这类作品比较相似。作为玩家,我个人对它十分喜爱,也推荐给所有对这类游戏感兴趣的朋友尝试体验。
目前游戏仍处于内容有待充实、品质尚需打磨的阶段,但已成型的玩法颇具趣味,玩家群里常热烈探讨角色培养技巧与阵容搭配策略。由于还在开发阶段,bug确实不少,加上团队规模较小、人手有限,产能方面难免有些紧张。不过自4月不删档内测以来,开发团队一直加班加点修复bug,也认真收集玩家反馈进行优化调整。即便目前营收状况不太理想,他们依然坚守着做优质游戏的初心——不搞滚服、不设强制竞争、不逼玩家氪金。反而在玩家群里,大家还会一起出谋划策,想着怎么帮这个“小破游戏”增加些收入呢。
总而言之,和同类型的其他游戏比起来,斗破仙境是最用心、最专注于做游戏本身的,真心祝愿小破境能不断进步、越做越好,也希望这份攻略能帮您在游戏里拥有更顺畅、更惬意的体验。
相信不少刚入坑的萌新都会碰到同一个问题:开局就拿到了不少资源,到底该怎么花才合适呢?希望这篇攻略能给你带来一些帮助。
灵石作为最常用的基础货币,在前期阶段往往比较紧缺。建议大家注意开源节流,把有限的资源用在关键地方,这样能让开荒过程更加顺利。
1 灵石的获取
灵石的获取途径主要有交易阁、委托板,还有蓬莱岛(需宗门守护石升级后开放)。
交易阁设有交付奖励与每日奖励两种类型。由于前期资源较为紧张,且交付奖励的数量不多,所以不建议把升级建筑、提升弟子等阶需要用到的材料交给交易阁,日常只需刷新交付任务、领取每日奖励就行。到了周末,借助1.2倍奖励的增益效果,可以适当多完成一些交付任务来获取灵石。而当仙级丹药胚开放之后,交易阁带来的收益将会有显著的提高。
委托板的核心用途是获取五色奇物,灵石产出相对有限,不过在游戏前期能起到一定的资源补充作用。委托任务的完成是有保障的,能稳定拿到基础收益;要是执行委托的弟子灵根和境界都符合要求,还能触发大成功,获得双倍收益。抽卡时可以留意并保留性格偏向“喜欢委托”的弟子,这类弟子能加快委托进度,比较适合时间充裕、愿意投入较多精力的玩家。
蓬莱岛的仙缘和灵石需要通过上交材料来获取,仙缘能用来兑换灵石、传奇孟婆汤、天道令这类资源。前中期的时候,交易阁和蓬莱岛的需求往往很难同时兼顾,所以建议至少攒够1万分拿到基本奖励,而仙缘最好优先用来兑换传奇孟婆汤和天道令。
2 灵石的分配
灵石的用途主要包括建筑升级、弟子升阶、功法提升、科技研究以及秘境进入等方面。
升级建筑和提升弟子等级能够助力宗门守护石的升级,进而解锁新玩法并增加收益,所以应优先进行这些方面的资源分配。
升级功法需要消耗不少灵石,而且对提升资源获取的效果不太明显,所以建议前期只进行少量投入。
研究科技消耗的灵石数量非常大,建议在前期阶段只把科技点到1级(这个阶段仅需要500灵石),等灵石储备相对充足了,就优先去研究宗门建设相关的科技,这样能加快资源的获取速度。
小型秘境的收益不算高,建议在灵石还没那么充裕的时候不要投入太多资源(等境界提升、灵石比较富裕了,再去挑战高等级秘境的收益会相对更可观一些)。
补天石是游戏中最珍贵的货币,能够兑换各类资源。前期新手福利能让玩家获得大量补天石,不过到了后期,它的主要获取途径就只剩周末活动和每月的仙门奖励了。所以大家更得提前做好规划,以免造成资源浪费。
1 补天石的获取
免费获取补天石的途径包括:开荒阶段的福利与活动能提供大量补天石;日常活动、周末活动以及每月的仙门玩法,则可稳定获得一定数量的补天石。
关于付费方面:月卡、基金和通行证的性价比都挺不错,大家可以根据自己的实际情况来决定,有能力的话可以适当充值支持一下,希望小破境能越做越好呀!
2 补天石的分配
补天石能够用来加快建筑升级、弟子招募、功法抽取以及秘境进入等操作。
加速升级建筑带来的收益比较有限,而且当前版本中境界有等级上限,所以不太建议这么做。
天道弟子主要通过限时卡池抽取,而且5星天道弟子的强度相当不错,建议优先分配资源。培养一个5星天道弟子总共需要16个本体(算上仙门奖励的话是15个),如果每次抽卡都保底,大概需要15×80×300=360000补天石(像我这样的非酋宗主就得准备这么多),一般情况下大概需要800×300=240000补天石。天道弟子每个月会更新一个,大家可以根据自己补天石的积攒速度来合理分配资源。
功法是提升战力的关键途径之一,不过考虑到获取难度,不太建议直接购买功法券。通过飞鸽传输中心提交材料有机会获取功法券;而且秘境兑换商店里功法券的价格,也比高级招募令低不少。
虽然借助补天石进入小型秘境能得到更多奖励,但秘境收益被削减后,现在不建议消耗补天石。
仙门积分、秘境积分、仙盟积分等
通过参加活动可以获取相应积分。
仙门积分建议优先兑换随机天级功法、随机地级功法、传奇孟婆汤以及秘境令牌。
秘境积分建议优先兑换秘境令牌和功法券。秘境令牌适合前期修为丹不足时进入大型秘境,后期修为丹充足后,可考虑优先兑换功法券这类道具。
关于积分兑换,建议如下:仙盟积分优先考虑换取随机天级功法;招募积分则优先选择半折招募令、半折功法券、传奇孟婆汤、五色锻石以及比武令。
在清楚了资源的获取与分配方式后,紧接着的问题自然是:应该把资源投入到哪个弟子身上?又该如何培养弟子?这篇攻略会简单讲讲影响弟子培养的相关养成内容,下一篇攻略则会详细介绍如何一步步培养出一名强力弟子。
弟子品质:
弟子分为天道与非天道(传奇、天骄、卓越、优秀、普通)两类。天道弟子属性综合更高,但属性和资质无法洗练,终极功法也不能更换。整体来看,天道弟子综合强度更强,通常能扛能打;不过培养得当的传奇弟子在输出方面甚至超越天道弟子,在当前版本的pvp和pve中都起着关键作用,因此掌握弟子培养方法十分重要。
顺带提一句,天道门下弟子的强度下限比较高,不用洗练就能直接用,特别适合用来开荒。要是打算刷开局的话,推荐选天道的治疗弟子素女,她能提供很珍贵的群体治疗,对开荒推图会很有帮助。
弟子属性:
1 弟子分类属性:包括性别、武器、灵根。
性别因素会对角色结交产生影响,其中兄弟组合能提升攻击属性,姐妹组合可增强神识属性,而男女至交组合则会增加防御属性。通常情况下,若想让神识输出达到更优效果,建议优先选择女性角色,并且队伍成员也以女性为主会更好。
武器共划分为5个类别10种类型(同一类别的武器会共享加成效果),具体包括:剑法(属于近战攻击类)与飞剑(属于远程神识类)、枪法(属于近战攻击类)与长矛(属于远程神识类)、弩箭(属于远程攻击类)与弓法(属于远程神识类)、拳法(属于近战攻击类)与气功(属于中程神识类)、术法(属于远程神识类)与治疗(属于远程神识类)。通常情况下,建议坦克职业选择近战类型的武器,输出职业则选择远程类型的武器。
灵根涵盖金、木、水、火、土五种属性,伤害克制规则是依据对战双方的灵根本身属性来判定,并非取决于技能所带的灵根属性。当弟子自身的灵根属性和其使用技能的灵根属性相同时,能够获得20%的伤害加成效果。在当前游戏版本中,因为吕洞宾这位天道阵营的金系核心输出角色表现十分强势,所以建议大家尽量避免选择木属性的灵根。
2 弟子基础属性
基础属性涵盖生命、攻击、防御、神识这四项,其最终数值的计算方式为:(基础值 + 觉醒值 + 性格值 + 被动功法固定值)先乘以初始数值加成(包含资质、建筑、宗门、被动功法百分比这些因素),再乘以最终数值加成(由境界与小阶共同决定),最后加上长老或哨阁的固定值。
天道弟子的基础值总和为60,数值更高,所以满星状态下的天道弟子比较全能;不过低星的天道弟子属性分配趋于中庸,结果反而哪方面都不算精通。
非天道弟子通常建议优先培养单项基础值高的弟子,生命属性无法洗练且不会继承给后代,攻击、防御、神识这三项可使用根骨丹进行洗练(洗练后单项数值最低为1,最高可达48)。不过初代弟子的最终数值加成相对较低,因此主要用途是生育后代(生育相关攻略可以参考纤尘大佬)。
3 弟子其他属性
会心与会心倍率方面:会心属性仅能依靠资质(极限暴击可达100%)、建筑(12%)以及功法来提升。由于小破境阶段会心倍率数值很高,输出型弟子会极度依赖暴击效果。同时,资质达到极限暴击时附带的-90%防御副作用,对于本就防御低下的输出弟子而言影响不大,因此非天道的输出弟子推荐配置极限暴击(天道弟子无法洗练资质)。与之相对应,前排坦克弟子建议配备被动功法太虚归元体(该功法可减少会心伤害),搭配高生命值能明显增强坦度,目前防御属性所起的作用相对较小。
修炼速度这一属性会对打坐的效率产生影响,但整体作用并不显著。这里有个小提示:在洗练资质的过程中,可以先将修炼资质保留下来,等到境界提升至圆满状态后再将其洗掉。
魅力的作用包括影响好感度的提升以及后代的生育速度,好感度的具体增长数值等于双方魅力值相加后的百分比。通常情况下,更推荐挑选魅力值较高的父母来生育后代。
资质与性格:
1 资质:主要影响各项基础值加成
部分特殊资质说明如下:极致暴击(会心提升100%,防御降低90%)、普攻大师(普通攻击冷却时间锁定为0.5秒,同时大招冷却时间变为原来的两倍)、气息笼罩(神识增加40%,有10%的概率重置大招冷却时间)、阴阳调和与流云诀(二者分别能减少30%和20%的大招冷却时间)。
通常情况下,主C角色建议优先堆出极致暴击属性;在神识搭配方面,主C可从神识之主、仙术奇才、气息笼罩这三个选项中任选其二;坦克角色则适合配置厚脂肪、石头人这类偏向防御资质的属性;辅助角色推荐搭配阴阳调和与流云诀的组合;而普攻大师这一属性,更适合飞剑这类普攻冷却时间较长的主C角色,或是擅长气功群体控制的角色使用。
2 性格:对各项基础数值和生产速度起着关键作用,这里要注意第二性格仅会作用于生产速度。通常来说,战斗类弟子的第一性格建议洗练核心属性,而生产类弟子一般不需要用孟婆汤去洗练性格,更推荐选用拥有“生产之神”(全生产速度提升40%)特质的弟子来使用。
功法:功法图鉴及常用功法可参考炼体领域萌新与大佬分享的攻略贴
1 基础功法(普通攻击):涵盖10种不同武器类型,弟子仅能搭配对应武器的基础功法;每种武器都具备特定的攻击距离、伤害类型、伤害倍率与冷却时长,天阶品质的普通攻击还带有专属特效。
一般来说,飞剑普攻每次伤害是最高的,不过冷却时间太长,所以可以和普攻大师搭配使用;拳法和弓法的普攻本身冷却时间就非常短,搭配普攻大师的作用不大;由于当前版本没有合适的治疗终极功法,建议治疗职业选择普攻大师来提升治疗量(要是只是为了释放终极功法鎏金,那就搭配阴阳调和流云诀的组合)。
2 终极功法(大招):弟子可根据5类不同武器自由配置终极功法,但需注意,百步穿杨、枪术大师这类武器伤害加成效果仅对对应的武器类型生效。
3 被动功法:涵盖属性加成、伤害加成、伤害减免等方面。
通常来说,低星级的天道弟子更适合搭配蓝色的固定属性加成,相比之下紫色的百分比加成效果不算太好(具体可参考2.2部分)。主C角色一般推荐带1个增伤类型的被动技能,如果是高星级的天道主C,可以选择太虚归元体来提升站场生存能力;要是传奇品质的主C,则建议配备九品涅槃经(具备复活效果),以此增加战斗中的容错空间。
4 功法升阶:升阶过程中会随机获得属性加成,重复获取的功法可用于升阶时刷新词条。通常主C弟子优先选择会心倍率(若该弟子为天道弟子且会心属性不足,则选择会心以提升输出稳定性),之后可考虑对应主属性的加成;坦克弟子则建议选择会心倍率减免、生命、防御这类属性加成。
v1.1.1版本
更新了3倍速;
修复了拖动建筑物点撤回后无法交互建筑的问题;
游戏信息
文件大小
418.30 MB
游戏语言
中文
开发者
zl