《物华弥新》是一款画风清新的大型策略拟人战棋游戏。玩家将在游戏中穿越中华上下五千年,收集各个时代的知名代表器物——无论是山水、字画,还是笔墨、书帛,都以拟人化的美少女或美少年形象呈现。你将与这些充满魅力的角色邂逅,组队展开策略对战,运用属性克制与技能连招的巧妙搭配,对抗各种邪恶势力。如果你也对这样的玩法感兴趣,不妨来《物华弥新》体验一番吧!
目前游戏里的主要货币有两类,其中冬谷币主要用于器者升级。获取冬谷币的途径包括完成主线任务、探索资源地图,副本中还有专门产出冬谷币的地图;此外,前往古汴都特产商店,可用地图明信片兑换冬谷币。若对冬谷币需求较大,也能通过通关冬谷币副本进行获取。
多棱灰珀的使用规则是150个可进行一次单抽,它的用途较为多样,既能够在易物所兑换各类道具,也能在账号活力耗尽、无法挑战副本和推进主线剧情时,用来购买活力补充。而获取多棱灰珀的途径也十分丰富,比如解锁CG图鉴、首次完成主线关卡、通关副本以及探索资源地图等方式都可以获得。
当前主要获取方式:
日常任务60个,周常250个
「收藏家成就」系统
「历程」系统
【零食答礼】
【区域派遣】
账号等级提升会增加活力的储存上限。当活力未达到储存上限时,每8分钟会自动恢复1点;一旦活力已满,就不再自然恢复(不过使用活力药水或直接购买活力时,活力数值可以超过储存上限)。花费60多棱灰珀能兑换80活力,每天最多可购买三次。此外,零食答礼活动每天会赠送30瓶活力药水。
无论是挑战副本、推进主线关卡,还是探索资源地图,都会消耗活力,每次消耗的活力值在5到30之间不等。
大家都爱的琳琅合卷(十连卷):
游戏上线时,最关键的活动当属零食答礼。活动期间,首日会发放两个琳琅合卷,次日和第三日各发放一个。这里需要留意的是,零食答礼活动中,只有领取完当前的奖励,下一个奖励的计时才会启动。另外,还有两个地图历程,其中历程贰会赠送一张琳琅合卷。而每日签到则会送出天蓝瓶、越王勾践剑、白石散乐这三个红色角色。
当前主要获取途径:(1)新手签到 (2)【零食答礼】 (3)「历程」系统完成“来古·贰”
需要注意的是,灰珀没办法兑换十连,这一点比较特殊。在本次测试的游戏里,大家大概能直接拿到8张琳琅合券。具体来源是新手签到给4张,零食答礼给2张,历程系统里完成主线第一、二章的来古·贰阶段各给1张。另外,也不排除会通过邮件发放福利送十连的可能。
会变强的养成资源:
升级:
器者升级需要消耗冬谷币与社会指南这两种资源。在易物所的简要易市中,也能依据自身需求兑换所需资源。社会指南的获取渠道较为丰富,推进主线任务、参与零食答礼活动、关注有礼活动都可获得,此外副本里也存在固定产出社会指南的地图。
器者考核:
考核所需的资源种类比较多,资质证明属于通用材料,所有角色升级时都会用到它。不同职业要用到对应的核定书和其他材料。要是不清楚材料从哪里获取,可以点击所需材料的图标,这样就能看到材料的获取途径了。
致知:
致知只需两个材料中的任意一个就行,一个是对应角色的徽章,另一个是同行金卡。角色徽章可通过招募获取重复角色来得到,金卡则要在易物所的进阶易市中兑换,目前最多只能兑换5张。
装备制造:
游戏初期会赠送不少蓝色制造申请,主线也给了几件蓝色装备,这些资源足够让大部分角色都配上一把武器。周常任务能拿到三张高级制造申请和一张绝密制造申请,两张地图历程还各送一张高级、绝密制造申请。另外,汴都特产商店里可以兑换一张高级制造申请。
破烽虺(huǐ)虎
【刺客】近战 / 物理
这个目标移动范围广,且在近距离战斗中表现出色,建议安排擅长近战、能承受伤害的坦克型单位(如毛公鼎)去发起攻击并进行拦截。
移动:4
普攻:范围1格,对单个目标造成攻击力80%伤害
大招:作用范围为1格,对单个目标造成相当于自身攻击力150%的伤害,同时使目标的移动范围缩减2格
职业:使用职业技能后获得一次移动机会
禁卫狱犬
【坦克/战士】近战 / 物理
这个目标单位攻防两端表现均衡,物理抗性出色,但对法术伤害的抵御能力较弱,推荐安排远程法术输出型的蝠桃瓶来执行攻击任务。
移动:3
普通攻击:攻击范围为1格,可对单个目标造成相当于自身攻击力100%的伤害
大招:作用范围为1格,对该范围内的目标造成相当于自身攻击力150%的伤害
职业效果:能将自身周围1格的区域转化为束缚格,处于束缚格内的目标移动范围会缩短2格,该效果持续1个回合。
沉渊狡婴
【射手】远程 / 物理
血量处于相对较低的水平,物理和法术防御能力也比较弱,建议优先对其发起攻击。
移动:3
普通攻击:攻击范围为十字形3格,对单个目标造成相当于自身攻击力100%的伤害
大招:攻击范围为十字形三格,对该范围内的目标造成相当于自身攻击力150%的伤害
职业:普攻和大招射程增加4格,该状态下无法移动
幽冥蜮(yù)鼠
【法师】远程 / 法术
血量处于相对较低的水平,物理与法术防御能力也比较弱,建议优先采取攻击行动。
移动:3
普攻:范围2格,造成攻击力100%伤害
大招:作用范围为2格,对范围内的目标发起攻击,可造成相当于自身攻击力150%的伤害。
诡咒幡(fān)羊
【奶妈】远程 / 法术
具有生命恢复能力,物理与法术防御能力较弱,推荐优先发起攻击
移动:3
普通攻击:攻击范围为1格,可对单个目标造成相当于自身攻击力100%的伤害
大招:在治疗效果覆盖的范围内,为范围内的同伴回复相当于自身攻击力100%的生命值
职业能力:作用范围为2格,能为目标恢复相当于自身攻击力100%的生命值
溃弈谲(jué)兽
【法师】远程 / 法术
血量较少,物理/法术防御低,建议优先进行攻击
移动:3
普通攻击:攻击范围为十字形的3格区域,对单个目标造成相当于自身攻击力100%的伤害
大招:十字形范围覆盖3格区域,对范围内的单个目标造成相当于自身攻击力150%的伤害
职业效果:结束当前回合并进入警戒状态,对范围内的单位造成60%的法术伤害,下一次行动开始时将自动解除警戒(效果示意如下图)
爆裂鼓蛙
【坦克】近战 / 物理
它能通过自爆产生高额伤害,法术防御能力较强,但物理防御较为薄弱,建议优先安排远程输出的射手(大神龛)来对其发起攻击。
移动:3
普通攻击:攻击范围为1格,可对单个目标造成相当于自身攻击力100%的伤害
大招:蓄力1回合后自爆,对范围内目标造成相当于自身攻击力300%的伤害
职业效果:能将自身周围1格的区域转化为束缚格,处于束缚格内的目标移动范围会缩短2格,该效果持续1个回合。
被动1:释放大招后死亡
被动2:受到攻击时大招冷却减少1回合
长击黯(àn)鹤
【射手】远程 / 物理
它伤害数值高,还能让目标持续掉血,推荐优先集火攻击
移动:3
普通攻击:攻击范围为十字形的2格区域,对单个目标造成相当于自身攻击力100%的伤害。
大招:攻击范围为十字形3格,会对目标以及其身后3格区域内的单位造成相当于自身攻击力80%的伤害
职业:普攻和大招射程增加4格,该状态下无法移动
被动效果:对目标造成伤害时,会为其叠加1层流血状态。流血状态的效果为:在该回合内,目标每移动1格,就会受到相当于施加者攻击力20%的伤害,此状态持续2回合。
隐匿树妖
【法师】 远程 / 法术
受到伤害会被打断,建议使用远程攻击的器者,在树妖进入警戒状态后再发起攻击就可以了。
移动:3
普通攻击:攻击范围为2格,对单个目标造成相当于自身攻击力100%的伤害
大招:回复自身40%生命值
职业:结束当前回合并进入警戒状态,对范围内的单位造成60%法术伤害,下一次行动开始时自动解除警戒状态
被动效果:在释放职业技能后,角色会埋入地下(处于该状态时无法被选中,但受到伤害将解除此状态)
街刀灵犬
【刺客】近战 / 物理
先手角色拥有压制对手的能力,物理防御属性较为出色,但法术防御相对薄弱,推荐优先安排攻击距离远的法师对其发起进攻。
移动:4
普攻:范围1格,对范围内的目标造成60%伤害
大招:作用范围为1格,对目标造成相当于自身攻击力60%的伤害,并使其陷入无法移动的状态,该效果持续1回合。
职业:速度提升10(先手行动),效果持续3回合,技能冷却时间为4回合。
被动:对大招控制下的目标造成暴击
彩蛋——第二章终极BOSS
天月
【法师】 远程 / 法术
在战斗中,可以优先处理天月召唤出来的小怪,这样能防止她叠加提升自身速度的效果。天月的被动3技能有1回合的蓄力时间,我们可以在她释放该技能之前提前转移到安全区域。此外要留意她的盈亏属性切换状态:当处于“盈”状态时,她的物理防御会下降,但法术防御会上升,此时优先使用物理攻击更有效;当切换到“亏”状态时,她的法术防御会降低,物理防御则会提高,这时候选择法术攻击会更具优势。
移动:3
大招1:仅可在第一阶段释放,会随机锁定3个目标,蓄力1回合后发起攻击
大招2:仅在第二阶段释放,蓄力1回合后对正前方发动攻击
被动1:每次行动结束后,自身的盈亏属性会发生切换;若与自身当前属性一致的敌人被击败,将永久增加自身的速度值。
被动2:每隔一段时间会传送至新位置,同时切换当前可释放的技能
被动3:当释放被动2技能的吼叫后,会进入1回合的蓄力状态并召唤出水元素,对处于淹没区域内的器者发起攻击并造成伤害。
“我们一直存在,你们终于看到了我们。”
一件器物,一群人物,一个时代,往昔的画卷正缓缓铺展:车马络绎不绝,乐声悠扬回荡,诗书画作纷纷呈现……这些皆是源自古代的历史印记。
人类之手诞生伊始,时而沾染尘埃,亦曾跨越千年时光……一同奔赴那份历久弥新的未来。
在种种共缘交织的相遇里,注定会开启崭新的故事篇章。每一位器者都心怀期盼,期盼着一个能让所有人都看见他们的时代。而这个时代,正是此刻,正是现在……
凭借着前人所传承的这份精神,充满生机与新意的世界,正等待着由你亲手去开启。
——深信总有一天,“我们”能够成为朋友。
“我们”本来,就是朋友。
全新剧情:游戏的剧情逐步铺陈,别具一格的冒险活动带你沉浸式领略中国文化的魅力。
在这款游戏里,每一件文物都被赋予了鲜活的生命,它们各自怀揣着一段独一无二的传奇往事。玩家将在探索过程中,亲身沉浸于那些充满波折与惊喜的剧情之中,从而踏上一段前所未有的冒险征程。
自由玩法:游戏的玩法设计十分自由,每个章节都包含着独特的故事情节,能让你开启全新的精彩冒险体验。
游戏拥有别具一格的美术风格,打造出极具冲击力的视觉画面,一个充满未知的虚拟世界正等待你去探索。
解谜挑战:在游戏里主动攻克各类难题,那些承载着历史的文物会以崭新的姿态展现在你眼前,充分考验你的智慧与才能。
从画面呈现来看,人物立绘与游戏UI的设计水准都比较出色,尤其是人物立绘中的服装服饰部分,很贴合大家对国风的直观感受,并未受到日式风格的过多影响。
它的主题是一款以古董为主线来弘扬中华文化的游戏。这个出发点很不错,能让我们在玩游戏时以别样的方式探寻古董的来历,从而逐步领略上下五千年文化的精髓。
不过,这其中也潜藏着不小的挑战,那就是要真正做到精益求精、细致准确,十分考验开发者对中华文化是否有着较为深刻的认知。
毕竟,要是不懂装懂地勉强编造,很容易闹出笑话。另外,既然是以古董为主题,还是希望每个拟人形象都能和它的本体有比较紧密的联系,总不能只是借用了一个名头,其他方面没有任何内在关联,那样就挺让人失望的。
在战斗机制、音乐选用以及配音表现这些方面,目前都还没有确切的信息,只有等真正上手体验之后才能了解具体情况。
希望这款游戏能坚守国风的纯粹感,尤其是配音环节,很容易受到日配动漫的影响,这些细节之处至关重要。总体而言,它依旧是一款值得期待的游戏,静候开测之日的来临。
我之前玩过台服的计费测试,距离现在好像过去一年了?或者是两年?整体来看没什么大变化,剧情倒是做了些调整,代入感比以前强了些,不过还是差了点意思。这方面我个人觉得还行,大家也可以参考下其他玩家的评价。
玩法:AI做了不少优化,体验提升很明显,推关卡基本没太大难度,主要取决于角色的养成程度(这属于数值层面的调整,官群里喜欢战棋的玩家觉得可以增加些策略性内容)。氪金这块感觉不算贵,但因为时间隔得太久,具体的换算细节已经记不清了(难怪现在才来补评价呢)。
角色相关:抽到了新角色的试玩——千里江山图和T型帛画,还体验了铜奔马的个人限定活动,旅行收集明信片的设计和活动剧情我都超喜欢!(感兴趣的话可以去B站搜索看看)感觉比上次的花朝节更有意思,这次还推出了一些付费皮肤,各有各的特点,整体来说还是很棒的,我只拿到了盐砖姐姐的皮肤,她的live2D演出一如既往地出色。
另外,真正的日历软件已经推出啦!搜索一下就能获取到哦!(目前仅限安卓系统使用,iOS用户暂时还没办法体验~)
缺点:收藏家的立绘形象真心希望能再调整一下,现在的比例看着好怪异,求优化!
二测后好久才想起过来评论,内测体感很棒
这款游戏在国风设计上的用心随处可见——从UI、主界面、角色立绘,到抽卡动画、战斗状态、活动玩法,甚至是装备细节,都藏着满满的中式巧思:比如鲁班锁样式的机关设计、邮票戳印般的界面元素、毛笔字风格的文案排版,过年活动里还能自己写吉利话互动。更难得的是元素不杂乱,反而能让玩家直观看到角色对应的原身文物,从制作诞生到流传世间的完整流程,还会细致讲解文物背后的历史讯息;某个T位角色的护盾特效是吹糖人牛,造型做得特别标准,之前刷到过传承这项技艺的老师教学,见过正宗的样子,游戏里几乎还原得一模一样,这点真的很惊喜。
立绘质量也很出彩,动态效果尤其惊艳(可惜没法发视频,不然真想贴在评论里分享)。作为颜控玩家,我完全满意——而且角色并非全是古装,这点逻辑很合理:毕竟有些文物原本就有很强的实用性,拟人化后变成与时俱进的现代装扮和职业,反而更贴合它们“融入生活”的属性。
配音部分同样让人惊喜:涉及玛雅文明的文物角色,特意找了小语种CV配音;中文CV则精准贴合拟人角色的性格,再加上文案对文物内涵的巧妙挖掘,两者结合演绎出的对话既生动又有深度,必须给文案和CV老师们点个赞!缺点方面,玩法上没有PVP对我个人来说影响不大,升级过程也没因资源问题感到特别吃力(这些算比较中性的感受,算不上缺点)。真正的问题在于自动AI:技能释放的常见问题就不多说了,寻路AI是真的拉胯。比如有个地图,外围是L形结构,怪物在被包围的台子上;这个地图有两种设计,一种是L的两条边都能通到台子,另一种只有唯一一条边能走。我遇到的是第二种,开启自动AI后,只有少数角色能通过那条唯一的桥梁上台子攻击,其他角色都在L形边上漫无目的地闲逛(来回晃悠,往不存在的另一条边跑个2-4回合,然后又折回来……),真的特别让人血压升高。 考虑到目前游戏的定位——更多面向时间不太充裕的上班族,以及时间相对充裕但也不会整天泡在游戏里的大学生,如果玩家是为了刷材料才用自动功能,这种有行动逻辑bug的AI会大幅增加不必要的游戏时长,很容易引发玩家不满。希望官方能尽快修正或调整自动AI的行为逻辑。
游戏信息
文件大小
165.91 MB
游戏语言
中文
开发者
zl