《外星人特工》是一款街机风格的横版过关动作游戏。游戏背景设定为星球上的外星人接连被不明力量掳走,博士为揭开事件背后的阴谋,组建了一支外星人特工小队。作为主角的玩家,将率领这支小队,解救被人类绑架的同胞。 游戏操作简洁易懂:左侧按键控制角色前后移动,右侧按键负责跳跃;角色靠近敌人时会自动发起攻击,玩家只需专注于躲避各类危险与伤害即可。
游戏里为了适配大多数玩家的操作习惯,我们提供了虚拟按键和触摸屏两种操作模式来完成移动与跳跃,大家选自己顺手的就行。另外,小队里的每个角色都有独特的专属能力,这让操作玩法有了更多可能性,不过这些都得靠玩家自己去发掘,可得多花点心思哦!
轻松休闲的玩法和模式;
不一样的横版外星人闯关和收集模式;
游戏设有多个可供玩家挑战的关卡,此外还存在隐藏关卡,玩家需达成特定条件才能解锁并进行挑战。
跑酷+冒险+RPG元素,多元化的游戏模式。
要完成关卡,需要消灭所有敌人并找到出口;若想拿到更高分数,就得达成全灭敌人、收集所有功能罐、全程不死亡这三个条件,这样才能获得三星评价。
躲避敌人的攻击,敌人发射的都是直线飞行的子弹,这类子弹飞行速度慢,敌人换弹速度也慢。单个敌人时,躲避和击杀都很容易,但敌人数量一多难度就会上升。这时需要充分运用二段跳功能,仔细观察子弹的位置,借助二段跳灵活闪避子弹,同时在躲避间隙伺机消灭敌人。
升级罐子功能的加点顺序得理清楚:首先优先解救同伴,这既能为我们增添一位可靠的帮手,也相当于额外获得了一条生命;接着要点跳跃功能,多一段跳跃能力是保障生存的基础;最后再依据主力角色的不同来调整加点,具体根据角色特性来分配点数的方法之前已经提过。
请务必谨慎行动,避免角色死亡。一旦死亡,不仅当前关卡挑战失败,而且所有已使用过的功能罐都无法再次启用。这意味着仅靠复活很难完成通关,只能重新开始整个关卡,会耗费大量时间。
战斗结束后,系统会依据获得金币的数量解锁人物或提升人物技能等级。建议提前做好战前准备,同时留意任务要求,这样在关卡中达成任务目标后,就能获取更多金币用于人物的强化培养。
▶恩 迪(白):
这是外星人最后的存活机会,它素以高智商与出色的领导力著称,目前已成功潜入内部,成为了那家游戏开发公司的吉祥物。
◆武器:生物防御反重力轨道
分析:恩迪的攻击方式为释放带有追踪功能的能量球,其换弹速度偏慢,每次仅能发射一颗;在使用恩迪时,若遇到道具,建议优先选择提升上弹速度与子弹数量的类型。
▶拉 法(红):
恩迪最要好的朋友,有吐口水的习惯,讨厌耗费体力的事,只会用爪子来整理自己的仪容。他还痴迷于迪斯科,并且十分怀念贝斯。
◆武器:烈焰全局投射器
分析:连续发射三发子弹,不过造成的伤害不算高,表现得像个机枪手,而且回复速度也比较慢。在加点方面,建议优先提升子弹威力和换弹速度。
▶贝伊(紫):这位时尚感十足的蜂王,对土星情有独钟,还特意为它佩戴了一枚戒指。她既是优雅的化身,也是凶猛的战士,平日里喜欢饮用柠檬水。
◆武器:爆炸对等压力
分析:召唤三只蜜蜂攻击敌人,蜜蜂具备追踪敌人的能力,但伤害偏低。此技能更适合用于消耗,加点时建议优先提升攻击力与攻击速度。
▶露西(橙色标识):专门庇护那些处于弱势地位的非法外星人。她有着惊人的力量,能轻松完成五百磅的卧推,同时还精通探戈舞步。尽管她秉持和平主义理念,但出于对恩迪的忠诚,还是选择参与了这次任务。
◆武器:超强的力量和耐力
分析:该外星人的血量是其他同类的两倍,同时具备防护值,攻击力表现也较为出色。不过它属于近战类型,攻击时必须与目标近距离接触,因此建议优先提升其威力属性,但不推荐将其作为通关主力。加点方面,应优先考虑攻击力和生命值。
▶马 塔(黄):这位盟友眼神锐利,带有强迫症特质,既讨厌杂乱的环境,也对韩国流行音乐不感冒。每到周末,他总爱参照星图来设计数独题目。
◆武器:集中光束
分析:呈直线形态的激光束具备极强的伤害力,仅需一发就能消灭单个敌人。在加点方面,建议优先提升子弹数量与攻击速度这两项属性。
▶博希(蓝):它是个害羞的捕食者,体内蕴藏着大量能量。其演化起源是带有杀伤性基因的豆腐,在辐射等离子球体的环境中发生了演变。它说话时只能发出单个音节的词汇。
◆武器:反射等离子发射器
分析:子弹呈大而圆的球形,命中率偏低,且子弹数量少、回复速度慢,通常情况下实用性不高;不过当后方敌人密集时,却能发挥出意想不到的效果。加点方面建议优先提升伤害和换弹速度。
▶盖斯特(绿)具有电子语音投射器的物理特征,还能释放绚烂的克里安光环。你或许会称它为鬼魂,但这种说法听起来并不科学。
◆武器:纳米等离子颗粒
分析:释放出可回旋的能量球,这些能量球会在自身周围回旋,持续时间越久攻击力越强。使用这个外星人时,需要不断移动来让能量球积累伤害,加点方面建议优先提升换弹速度与攻击范围。
操控人物的方式同样简便,游戏内的操作会依据操作方式的差异,划分为键盘操控与手柄操控两种类型。
键盘式操控可分为小键盘、中键盘与大键盘三类,它们均借助左下角的方向按钮来掌控角色的移动方向,通过右下角的按钮来操控角色跳跃,其差异主要体现在用于控制角色移动和攻击的按钮尺寸上。
手柄式操控与键盘式操控的差异,主要体现在控制方向的按钮上——键盘式的左右箭头被替换成了手柄图标,玩家只需用手指在图标上滑动,就能操控角色移动。
这里面的每个外星人都具备独特的能力,像走在队伍最前面的那个能抵御并击落敌人的子弹,而跟在后面的则负责发起攻击、消灭敌人。
随着解锁的外星人种类越来越多,队伍规模不断扩大,阵容的组合方式也变得更加多样,灵活性大大提升,是一款十分值得一玩的休闲游戏。玩家需要操控角色在各种高低起伏的平台上射击敌人,解救被绑架的外星人。
除了基础的方向控制外,后续还会介绍跳跃、墙面滑动、双跳、抓墙等操作方式,以及战斗相关的内容。
双跳指的是这样一种操作:先点击一次跳跃按钮,角色会跃至半空中;随后再次点击跳跃按钮,角色就能在空中完成第二次跳跃,这就是双跳。
当角色处于墙边并进行跳跃时,只需操控方向按钮使其朝向墙壁移动,角色便会抓住墙壁,这就是抓墙动作。
墙面滑动操作需以抓墙为前提:当角色成功抓住墙面后,持续按住方向按钮不松开,角色便会在墙壁上缓慢下滑;一旦松开手指,角色则会立即坠落。
当角色在靠近墙壁的地方起跳时,会自动朝着斜角方向完成大跳;要是在两堵墙之间持续按下跳跃键,角色就会来回弹跳直至抵达最高点。另外,当角色落到墙面上时,只要点击跳跃按钮,大跳动作就会立刻触发。
战斗环节中,当敌人进入角色的攻击范围时,角色会自动展开攻击,此时我们需要专注于操控角色,及时避开敌人的进攻。
游戏的玩法包含故事模式、无尽模式、生存模式与boss挑战这几种类型,每种模式开启前都能选择外星人,而不同的外星人均有着各异的能力。接下来就让我们一同来认识这些模式的具体玩法吧。
故事模式里包含多个地图,每个地图下又设有若干关卡。初始阶段只能从第一个地图的第一关玩起,必须通关当前关卡才能解锁下一关继续挑战。这个模式的每个关卡开始前都会播放一段剧情,所有剧情连贯起来构成一个完整故事,但我个人觉得这些剧情没什么实际作用。
无尽模式需通关第一个地图的第八关方可解锁。正如其名,游戏里的敌人会源源不断地出现,核心玩法就是看你能坚持推进到何种程度。
生存模式,我个人觉得其实可以和无尽模式合并成一个模式。在这个整合后的模式里,我们操控的角色会位于中间的平台上,周围四面八方都会有敌人不断发起攻击,我们需要在保证自身存活的前提下,尽可能多地消灭敌人。
在故事模式里,每个地图都藏着一个等待被击败的boss,不过得先打通这个地图前面的所有关卡才行。而boss挑战模式就不一样了,我们会直接和一个个boss正面交锋,这感觉真的超刺激又有点吓人。
游戏的核心玩法依旧是故事模式,不过对新手而言这款游戏的难度或许偏高,因此为了助力大家顺利通关,接下来分享几个有助于游戏的技巧。
第一点:游戏里外星人的各项能力可以通过升级来强化,我们在游戏过程中击杀敌人或是遇到科学家都能获取钱币,用这些钱币去升级所选外星人的能力,能显著提高通关的可能性。具体可升级的能力包括健康力(用来增加角色的血量上限)、毁坏力(提升角色的攻击强度)、快速攻击(加快角色的攻击频率)、高飞跳(在双跳之后能额外再跳跃一次)、高飞跳范围(让高飞跳的高度和距离变得更远更高)、更多高飞跳(增加双跳后可进行高飞跳的次数)。考虑到游戏前期钱币比较匮乏,个人建议优先升级健康力、毁坏力和高飞跳这三项就足够了,这样角色既有血量保障,又有攻击输出,还能保持灵活的机动性。
第二点:游戏里遭遇敌人时的战斗方式,当敌人进入我们的攻击范围后,角色会自动发起攻击,不过敌人也会反击。要是和敌人处于同一高度,能借助双跳来避开敌人的子弹;要是不在同一高度,就可以通过持续跳跃让角色朝敌人发起攻击,这样敌人就很难击中我们了。
第三点:游戏里的陷阱,游戏中常会遇到地刺这类陷阱,触碰到会让角色承受高额伤害。不过这类陷阱大多位于墙壁下方,也就是说当我们从高处下落时,如果大意直接落到地面,就可能踩在地刺上。因此从高处落下时,最稳妥的方式是借助墙壁滑动,当然用墙壁跳跃也行,只是操作难度相对较高。
第四点:增益装置,游戏里会遇到能为我们提供增益效果的装置。接触到这类装置后,点击跳跃按钮会随机生成三种增益效果供我们挑选。这些增益效果分为战斗类和辅助类,像磁铁就属于辅助类增益,它能让我们在消灭敌人后自动收集其掉落的金币。
游戏里每次通关后都会有星级评定,拿到三星的要求是消灭所有敌人、找到所有buff装置,同时全程没有死亡复活过。说实话,要想零死亡拿到三星,难度还真不小。
v1.3.1版本
-修复了一些问题
游戏信息
文件大小
115.76 MB
游戏语言
中文
开发者
zl