《犹格索托斯的庭院》这款游戏会引领你踏入一个交织着神秘与奇幻的世界——在这里,你摇身一变,成了一座古老别墅的新任主人。但这份突如其来的遗产并非免费馈赠,你继承的除了房产本身,还有一笔沉甸甸的债务。为了还清债务,同时让别墅重拾往日的辉煌,你得组建一支由死神、龙族、斩灵师与人造人构成的独特团队,他们将是你经营旅社时不可或缺的核心力量。
温馨提示:电脑版已在Steam平台正式发售,其中国内地区的定价为38元。

通过疯狂练习,用炼金术士的骨进行炼金,你能够提升沉淀物的等级。

在炼金操作时,要是物品的购入价格为1000,你可以考虑把这些物品都买下来,如此一来大概能凑到1000个上下的数量。

在游戏里,san值的问题能靠使用圣水解决。炼金术可以制作出蓝色圣水,至于紫色图纸,会在之后解锁。

获取灵魂碎片的另一种途径是击杀敌人,而得到的灵魂碎片能够用于炼成灵魂。
首先,玩家得依照主线任务的指引推进游戏,直至进入拍卖会环节。
在拍卖会这个环节,玩家得重新购置旧印,以此来修补精神层面的裂口。而在进行这一操作的过程里,玩家不会碰到其他玩家的竞争情况。
在整个游戏进程里,玩家得保证自身的SAN值不会耗光。SAN值是评判玩家精神状态的关键指标,一旦过低就有可能引发精神崩溃。
后续的主线任务或许会要求玩家练习运用纯金元素,所以玩家可以提前炼制一些纯金,同时留存部分灵魂,以防不时之需。
继承与债务:玩家继承了一座荒废的别墅,同时背负着债务,这为游戏增添了紧迫感和挑战性。
多样化的员工配置:玩家能够招募死神、龙族、斩灵师、人造人等不同类型的员工,每一位员工都具备独一无二的能力,并且拥有各自的背景故事。
神秘客人们:在游戏设定里,这些奇特的客人会携带着神秘事件前来,为玩家的经营旅程增添了不确定性,也带来了探索的乐趣。
多策略经营:玩家能借助挖矿、冒险、炼金以及经营餐厅等不同途径积累资产,这展现出游戏的策略性与深度。
神谕系统:借助神谕系统,玩家得持续调整策略,并且留意维持自身的SAN值,防止丧失人类所具备的理性。
蝴蝶效应:玩家的每一个选择都会对游戏世界产生影响,这种被称为“蝴蝶效应”的设计,让游戏的可玩性和重复游玩的价值都得到了提升。
一开始是冲着“克系”“跑团”这些标签来玩的,玩完之后想聊几句。实际体验下来,这个游戏其实没有什么跑团元素,克系元素也只是浅浅沾了点边,甚至说不沾边也不为过——总不能看到怪物就说是克系吧?硬要找它和克苏鲁的关联,大概也就只有游戏标题,以及部分人物、道具的设定了,勉强能算原教旨克苏鲁的一种“二次创作”。
不过要是抛开这些标签单看游戏本身,给四星或者五星是完全值得的。画质和音乐都做得相当不错,剧情方面就见仁见智了——这么说是因为剧情里有一些我不太喜欢的元素,但其中穿插的小哲理和值得思考的点又很对我胃口,总体而言我觉得剧情还是不错的,只是不排除有些玩家会特别介意那些我不喜欢的元素。
玩法上比较简单,有人觉得无聊,我反倒觉得这种设计挺能增加代入感的:生活不就是大部分时间在重复一些日常操作,偶尔才会冒出点惊喜吗?基本不会因为玩法问题卡住主线推进,但要满级通关或者达成全成就还是挺有难度的,估计大部分人得二周目才能做到满级通关。游戏信息
文件大小
563.81 MB
游戏语言
中文
开发者
zl