《FIFA13》大家都清楚这次没换全新引擎,从之前放出的视频来看也没什么特别有冲击力的内容,所以下载DEMO的时候心里特别忐忑——“这要是个换汤不换药的12.5版本,这次入正岂不是又亏了?”不过经历了一进比赛就闪退的糟心折腾后,总算靠升级显卡驱动成功进入了正式比赛;连着踢了好多场之后,我忍不住感慨:果然是13,这正版入得值!
下面分条详细评述:
一、画面
这一代FIFA13并未更换游戏引擎,画面方面没有实现质的飞跃,但从试玩版(DEMO)来看,依旧能发现一些变化。
1、场地改善
很明显,球场的草皮颜色有了变化,今年这颜色总算是真草了。去年DEMO里伊蒂哈德球场的草皮,一眼看过去就知道绝对是假草。
同样显而易见的是,场地大小与球员比例的搭配变得更为协调了。之前几代FIFA游戏在比赛时,我总觉得球员身形偏大(或者说球场相对小了些),而今年的球场比例终于让人一眼看去就觉得:嗯,这个尺寸搭配很合理。
2、过场动画增加
去年主队找客队握手这种比较尴尬的情况,今年总算调整过来了;至于扔硬币(我知道裁判其实是在做手势)选边,倒也挺有开场仪式感的。
换人环节里,场边的队员们来回跑动的样子也挺有意思,解说员们更是各种插科打诨、妙语连珠。
3、其他部分
脸型方面,和去年相比变化不大,FIFA依旧是真脸做得超棒但假脸里有不少丑到离谱的,比如阿森纳的吉鲁——现实里明明是个又骚又帅的家伙,游戏里怎么就看着像个强奸犯似的?还是那种未遂被对方踹断命根子的倒霉样。
进场时塌肩依旧,比赛时到好很多
12版本存在的图像BUG在13的DEMO版本里依旧十分明显,例如:当中圈开球时,部分球员弯腰的瞬间,球裤会出现穿透球衣的情况。
总结:画面方面,相较于12代虽无显著提升,但整体仍在向好发展。受限于主机硬件性能,PC版本的表现其实是被拖累了。
DEMO画面评分:★★★★☆
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