尽管小岛秀夫已在TGA上发布了《死亡搁浅》的预告片,并且游戏引擎与故事概念均已敲定,可这款游戏的开发进度却比我们预期的迟缓不少。
在接受IGN的采访中,小岛工作室与Guerrilla Games探讨了他们所采用的Decima引擎,以及该引擎为游戏开发工作带来的优势。随后,小岛秀夫证实《死亡搁浅》将于2017年正式进入全面开发阶段。
考虑到小岛是完美主义者,游戏开发周期通常较长,《死亡搁浅》最早可能在2018年上市,也有可能是2019年。
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