对《NBA2K13》主机版DEMO的深度评测

发布时间:2026-02-08 13:42:51admin

因为游戏处于试玩阶段,所以仅开放热火与雷霆两支球队供选择,单节时长也仅设置为五分钟;模式上支持XBOX网络对战,若玩家使用KINECT,还能尝试通过语音识别来操控游戏,这种体验倒真有点像当主教练。

总之,作为一款游戏正式发售前的小型DEMO,这些细节都彰显出2K13的十足诚意,同时也期盼即将推出的2K12能够不辜负亿万玩家的殷切期望。

操作

因为上一代游戏操作过于繁琐,引发了玩家的大量不满,所以在这一作中,相关操作得到了完美的简化。

在投篮操作上,右摇杆依旧保持着强大的功能性,干拔跳投直接颜射对手的威力在这一代作品里依然得以保留。而配合LT键的运用,角色在完成扣篮动作时,还能展现出各种极具特色、彰显个性的姿态,像空中胯下加360度转体这类高难度动作,只要操作时机把握得当,也并非完全无法实现。

就目前的情况来看,按住LT+传球键就能轻松传出各种击地球。过去像格斗游戏放大招一样复杂的花式运球,现在只需轻轻晃动左右摇杆,就能做出各种华丽的花哨动作,看来简单直接才是关键啊。

之前操作起来让人头疼的简单上代假传,这次终于优化成只需轻点两下传球键就能轻松使出;而大家常用的空接,这次也正式调整为传球键加投篮键的组合操作。

操作起来更为简便,单从操作层面看,这一作简化了操作流程,上手难度也大幅降低。尽管初期会有些许不适应,但核心框架并未改变,整体体验相当不错。

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