我玩逃生游戏时总是在凌晨,那种刺激感简直拉满!作为医科出身的人,除了开头遇到吊尸体时被吓到,后面倒也还好。游戏画面给我的感觉很像《生存之旅》,不过这里没有枪,唯一的装备就是摄影机——所以游戏目的你懂的,就是用摄影机记录下各种残酷的画面。下面给大家分享一些游戏建议:
1. 还有同学可能不知道,只要场景不需要夜视就能正常记录,这种情况下不耗电;另外按TAB键查看主角的心理记录会发现内容非常丰富——别以为只有玩家会吐槽,主角虽然不善言辞,但早把想法都用笔记录下来了。
2.不要跟着主角一惊一乍的,场景没什么,被他喘气声吓倒了有木有?!
3. 人吓人真能把人吓死,千万别自己吓自己,更别给自己负面暗示,最关键的是别瞎琢磨——比如总嘀咕“它咋还没追过来?到底在哪儿呢”(游戏设定就是要追你,管它在哪儿呢);或者担心“我会不会被怪物偷袭啊?在哪儿容易被偷袭呢”(随时随地都有可能,这才够恐怖);还有“这到底是为啥啊?”(因为那些隐蔽的出口本来就是怪物的常规巡逻路线,你肯定会被发现的)
4.躲柜子、厕所、床底下是最不安全的!系统设定,没有发现主角的情况下,抽查顺序是固定的,发现了,抽查第一次查不到你,以后随机,没事不要在怪物视野里面乱晃,一定会抓住你的。5.主角比你想象得更耐揍,15秒内可以挨两下,不管什么攻击,什么黑棒、斧子、剪刀、拳头、火焰、黑暗的,完全弱暴了,纳米机器人都要内爆两次才死,主角有超能力,不怕的。
6. 存在安全路线吗?答案是肯定的!结合前面3、4、5点的内容,大家有没有发现关键所在?只有处于怪物视野范围之外才是最安全的——黑暗区域相当安全(只要你清楚怪物的位置,就能实现你看得见它、它却看不见你的状态);而在亮灯的地方,只要你不奔跑,即便和怪物仅隔一块木板(比如木质的桌子这类视野障碍),它也发现不了你。所以完全不必害怕,就算被发现了,怪物也得攻击两下才会导致你死亡,更何况你还有奔跑逃脱的能力呢。
7.场景强制都是摇鼠标,死不了,不追你,别怕了!
8. 要根据不同场景来选择开关门的方式,怪物不会主动开门,但它们会用力推门——要是门被推倒了,你还能往哪儿躲呢?我个人的第一反应是把所有门都敞开,然后躲在离门最远、光线最暗且有视野遮挡的地方,而不是优先考虑柜子、厕所这类地方。
9. 知道这款游戏的作者有开发《细胞分裂》的经验吗?敌人会通过声音来辨别位置,绕到敌人身后时可别乱跑,尽量从黑暗的地方移动,这样敌人就看不到你。就算有灯也照样走,敌人会很有意思地去检查柜子、床底、厕所这些地方,检查完还会吐槽几句,而你早就已经溜走啦。
10.视野大小排序:纳米机器人>胖子>其他(包括剪刀假医生)
11. 速度排序规则:胖子奔跑的速度>纳米机器人奔跑速度=主角奔跑速度>其他角色奔跑速度(包括剪刀假医生)>胖子走路速度=剪刀假医生走路速度>主角走路速度=其他角色走路速度。看明白了吗?!唯一需要注意的是别和胖子比跑,其他情况完全不用慌——就算在你面前跑,对方也抓不到你,根本没必要害怕!反正我已经玩了三遍了,纳米机器人只有在最后场景才会追人,其他时候都不会主动追过来。
12.胖子体积大,不能钻狗洞、不能挤狭缝,当着你丫过,你就抓不着,有种你过来呀!
13.灯全亮是最不安全的,没地躲,得一直跑,好在主角常年练长跑,想跑就跑,不带休息,随心所欲。
14. 最快速的通关技巧:遇到胖子就绕着他走,在固定场景里只需跑动即可;其他场景则要边跑边拿道具、边跑边按按钮——反正他追不上你,与其躲躲藏藏,不如直接跑起来!
15.拿道具(笔记本除外)、按按钮会触发怪来巡逻,而且就是那个区域会查两遍,绕走放心大胆地跑吧!
16.背景音乐不会无故响起,没音乐=安全(懂?!)
17. 通风口为何会滴血呢?其实这个问题和通关时的剧情体验没有任何关联,毕竟通风口只有主角会在里面爬来爬去,所以说,通风管道就等同于安全的地方。
18.有人关门你开不开说明安全,打开了转头走,不要跑。