《生化危机6》玩家试玩感受沉浸感拉满

发布时间:2026-02-08 13:42:26admin

在游戏领域引发丧尸热潮的经典系列《生化危机》即将推出全新续作。随着《生化危机6》的发售日期日益临近,我有幸在E3游戏展上提前试玩了新作的任务模式。

《生化危机6》的试玩剧情承接《生化危机5》,游戏初始阶段玩家可从三位主要角色中选择,其中包括里昂、克里斯这两位系列老角色,以及新登场的杰克——他是威斯克的儿子。

在试玩环节,我选用里昂开启游戏进程。故事的开端设定为里昂不得不对美国总统痛下杀手。在此期间,里昂结识了新搭档HelenaHarper,不过他对这位新伙伴始终怀有疑虑,还怀疑她是否牵涉进了引发新一轮感染的生化袭击事件中。

当我在一座宏伟的教堂里前行时,留意到这部新作与以往《生化危机》系列游戏存在一个差异点——动态视角的运用。比如里昂背靠着门时,视角会跟随角色的面部朝向转向后方;而当他转身穿过大门,视角又会重新调整回原来的角度。

我下楼走到餐厅后,里昂注意到这里空无一人,便提醒我留意受感染的变异者。餐厅里堆满了气球、横幅之类杂乱的物品,在窗外闪电的映照下忽明忽暗、若隐若现。

没过多久,我就遇到了一个正在四处寻找女儿的男人。里昂答应帮他找女儿,当男人呼唤女儿从阴影里出来时,我一直紧紧贴在男人身后。看到这个小女孩的模样,我立刻判断她应该是被感染了,好在暂时还没开始变异。可当我们乘坐狭小的电梯上楼时,情况突然恶化——小女孩突然觉得父亲的样子变得“可口”起来。在她咬死父亲后,里昂也被咬了。一番搏斗后,这个小女孩最终被解决了。

这个小女孩是我从游戏开始到现在击杀的首个丧尸,所以我还没什么机会去尝试射击以及新战斗操控的效果。不过等电梯抵达目的地后,机会就来了。电梯门打开后,一大群丧尸涌进了这个狭窄的空间。战斗结束后,我察觉到游戏里角色的动作更为流畅了。只需轻点两个按键,就能朝离你最近的丧尸开火,我觉得这个功能在你被丧尸包围、难以精准瞄准的时候会很有用。

不过,最大的挑战在于移动时进行射击。但熟练之后,玩家应对行走中的丧尸会变得容易不少,特别是里昂身手矫健,能一边射击一边后退。新的控制系统让游戏的射击体验更贴近现实。

在我穿过一大群丧尸之后,里昂和海伦娜跑进了一个房间,游戏的试玩环节也就此结束。之后我也体验了克里斯和杰克的任务线——个人感觉里昂的任务更贴近注重恐怖氛围的经典《生化危机》风格;克里斯的任务则像一款第三人称射击游戏,只是敌人换成了更狡猾的丧尸;杰克更偏向战士定位,他能踏墙奔跑,还能对敌人使出强力回旋踢。每个角色都为玩家带来了截然不同的游戏体验。