2009年推出的《火炬之光1》自问世起便收获大量好评,由于其开发团队曾参与《暗黑破坏神》的研发工作,因此该系列游戏带有鲜明的暗黑风格,还被玩家们调侃为浓缩版的《暗黑破坏神》。
我们第一时间对《火炬之光2》Beta版做了简评,希望能给玩家们带来抢先的前瞻内容。
游戏画面:7.5分
说实话,《火炬之光2》算不上大型游戏,这个系列本质上是中小型的娱乐休闲作品。它的画质称不上多么出彩,但画面风格的独特性是毋庸置疑的——能明显看出是对《火炬之光1》的延续。欧美漫画风贯穿始终,过场动画也好,3D角色设定也罢,都带着鲜明的欧美画风印记。这种风格或许不对追求真实细腻的玩家的胃口,但对偏爱风格化表达的玩家来说,还是有不少值得说道的地方,而且相比前作,细节纹理确实有了不小的提升。给它打8分,算是对两种极端评价的折中——称不上有多精美,玩起来却让人觉得舒服。
本作与前作的差异还体现在鲜明色彩的融入上。《火炬之光1》的世界整体偏昏暗,毕竟主线围绕地牢展开,玩家需逐层深入洞穴、地下城、矿井这类场景。而《火炬之光2》中能看到青草与树林,多了些生机——虽说算不上生机盎然,但玩家也不会完全沉浸在冷色调的画面里。
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