VR技术正逐步被更多人所接纳,我们也坚信它能为生活带来改善,创造出与众不同的体验。VR技术的应用范围可以覆盖到各个行业领域,那么,谁会成为VR技术下一个革新的目标呢?接下来这篇由Michael Sawh发表在wareable平台上的文章,将围绕VR在健身领域的发展前景与面临的阻碍展开探讨。
在文章开头,先给各位非科技爱好者简单科普一下:上周是台北国际电脑展Computex的闭幕周;作为在台北举办的年度国际大展,这里集中亮相了各类新卡皇、处理器(包括高通的可穿戴设备芯片)以及搭载尖端配置的全新PC,堪称一场各家厂商集中发布新品的盛会。
今年展会的焦点无疑是VR技术,尽管Oculus Rift与HTCVive早已正式发售,这一热门领域的亮相却未如预期般带来强烈震撼。不过现场仍有两款试玩项目令我印象深刻:酷冷至尊打造的VR模拟降落伞体验,以及Holodia推出的VR划船机健身设备。

为Icaros飞行模拟器腾出空间
几年前,接触到VirtuixOmniVR跑步机,算是开启了我的VR健身体验之旅。站在这台窄小的环形跑步机中央,握着一把塑料枪,在虚拟战场里射击——那场景看起来着实有些尴尬、笨拙,甚至显得格格不入。
与之相反,像Holodia、VirZoomVR脚踏机或者外观独特的Icaros飞行模拟器(上图)这类产品,才更贴合健身的需求。它们给人的感觉更像是模拟器的自然升级版本,并且能够把你从枯燥的健身场景中带往任何其他的虚拟空间。
不过,目前这些VR健身器材还面临着一个棘手的问题。当你看到Holodia官网首页那台标价10000英镑的VR设备时,难免会疑惑:他们该如何处理接线的摆放问题?Holodia给出的解决办法是直接把这些接线安置在机器顶部,但这种方式只适合那些既不差钱又有足够空间的用户;再加上Holodia产品本身的高昂定价,这套设备的受众范围实在是非常狭窄。
将HTCVive连上PC、坐进一台Concept2划船机,Holodia就能将枯燥无味的健身活动转换为一场风景迷人的异国之旅。
许多年来,健身器材公司都在尽力改善诸如跑步机等传统健身器材带来的枯燥感——无数模拟器和虚拟教练的诞生就是这些失败尝试的铁证;如今,随着VR的到来,这个难题终于得到了解决的答案。

除此之外,头显本身也是VR健身体验的一大痛点。Vive平台上的《SelfieTennis》是我目前玩过最贴近Wii网球的VR网球游戏,但遗憾的是,没玩多久我就已经满头大汗,头显也跟着变得闷热黏腻——而我不过是做了挥臂“发球”这样的基础动作。戴着如此笨重的设备健身,显然不是什么理想选择。或许我们得从LG360VR这类超轻量级头显中汲取灵感,重新研发一款专门适配健身场景的VR产品。
最后一个问题是,购置这些器材后该如何安置?像Holodia这类价格不菲的设备,显然是面向财力雄厚的用户群体;而其余产品大概率会进驻各类健身场所。我不久前刚去过一家VirginActive健身房,那里就专门划分了用于高原训练的区域——这种模式套用到VR设备上同样适用。
我很佩服那些在VR技术尚不成熟时就投身硬件研发的厂商。无需出门就能在全球任意路线上模拟驾驶的魅力显而易见。但在整个系统完善之前,我们仍需暂时忍受笨重的头显和繁杂线缆带来的不便。