每个孩子的童年都藏着不为人知的阴暗角落,眼镜猴工作室(Tarsier Studios)则选择在全新作品《小小噩梦》里,将这些潜藏的幽暗面一一揭开。
来自瑞典的独立游戏开发商Tarsier Studios,此前曾与索尼、Media Molecule携手打造了PS平台的经典佳作《小小大星球》。该工作室的资深故事设计师Dave Mervik透露,开发团队希望通过新作《小小噩梦》,以全新视角来探索异化主题与超现实的恐惧感受。
《小小噩梦》计划于2017年登陆PC、PS4与Xbox One平台。游戏主角是一位有着瘦长腿、头戴小黄帽、名叫“6”的小女孩,她一心想要从充满神秘危险的“嗉囊(The Maw)”中逃离。
相较于她身边那些危险的事物,6的身形显得小巧而灵活,能够轻松越过各种障碍。从预告中可以了解到,这款游戏会大量运用潜行的玩法机制。
“我们不想赋予她特殊的超能力或武器,那太不符合小孩子的特质了,”Mervik说道,“与之相反,我们为她设定了一种极为简单的能力,而且玩家能够频繁地运用这项能力。”
游戏的美术风格极具独特美感,带有蒂姆伯顿式的黑暗诡谲气质。像角色的外形特点都做了夸张处理,整体世界色调灰暗,遍布着怪异荒诞的生物。Mervik称,他们并非打算制作一款“暗黑版本的《小小大星球》”。
我们不想制作一款能让你轻易找到答案的游戏……《小小噩梦》的核心,在于提出问题、编织奥秘。