DICE今日于官网发布博客,对《战地1》中的近战武器及相关机制进行了详细说明。据DICE介绍,《战地1》的近战攻击相较于系列此前的任何作品,都具备更丰富的深度与多样性。
以下是官网全文:
从原始的狼牙棒到刺刀冲锋,《战地1》中的近距离战斗相比以往更为深入且丰富多样。在《战地》系列里,很少有其他时刻能像用近战方式击杀对手那样带来十足的爽快感,我们希望在《战地1》中凸显这一点,同时也着重强调第一次世界大战时期近距离战斗的重要性。
运用凌厉的刺刀冲锋是实现这一目标的关键环节之一。这个动作能让你高擎刺刀,展开数秒热血沸腾的突进。冲锋时精准地朝着敌方玩家方向猛冲,就能完成势不可挡的致命击杀。突进过程中,你的冲刺速度会比平常更快,敌方炮火造成的伤害也会有所降低。此刻,你的肾上腺素将彻底掌控全局!
不过,每次都抢在最前面发起冲锋其实风险不小。你大喊着冲出去会暴露自己,让敌人有所防备,而且转向会变得不那么灵活;要是刺刀冲锋没能成功,冷却期间你就没法再冲刺了。给主武器装刺刀还会让武器后坐力变大,冲刺后举枪射击的速度也会变慢。选了刺刀,就意味着你得放弃其他能装的配件。另外,在《战地1》里,刺刀也不是唯一能升级的近战选择。
自从《战地3》引入持刀击杀机制后,近距离战斗便成为《战地风云》系列体验中紧张刺激且不可或缺的一环。我们希望在《战地1》中延续这份刺激感,同时让近距离战斗的玩法更具深度与多样性。此外,我们也针对前作收到的反馈进行了优化——此前玩家拔刀准备正面突袭时会有短暂的锁定延迟,这一不便已从游戏中移除。而第一次世界大战的背景设定,也为游戏带来了中世纪战槌、军铲、鹤嘴锄、军刀等独特的近战武器类型,我们将对这些武器进行细致还原。
概括来说,《战地1》里存在三种各具特色的近战武器类别,每类都有其长处与不足,具体为刀械、棍棒以及利器/特殊武器。这三类武器的主要差异体现在三个方面:挥舞的速度、单次击中产生的伤害,以及完成残酷击杀的难易程度。
一战期间爆发了大量战壕突击战,这类战斗要求所有士兵都必须保持行动的安静。由于战壕空间狭窄,士兵们几乎没有足够的腾挪闪避空间,因此在这些突击行动中,各类近战武器的使用频率极高。部分士兵会配备带有指节套的小型战壕刀,另一些人则更倾向于利用现场材料自制棍棒类武器。在《战地1》这款游戏里,我们加入的武器中就包含一把重型棍棒,其表面装有能造成巨大伤害的铁钉。
举个例子,虽然小刀的伤害不高,但它是所有武器里连续挥砍速度最快的,而且它的击杀判定范围比其他近战武器要大不少。这意味着要是你从敌人背后悄悄发起攻击,小刀能让你在最大的攻击范围内完成致命一击。棍棒类武器则比较均衡:伤害和挥舞速度都处于中等水平,击杀范围也差不多是中间档次。像手斧、军铲、鹤嘴锄这类利器或者特殊近战武器,威力都很大,但挥舞起来也最慢,它们的击杀判定范围也是最小的。
游戏初期,你仅能使用棍棒、军铲和小刀这类基础近战武器;随着游戏进程推进,你将逐步解锁并装备更具特色或功能更专精的近战武器,其中部分武器还可用于剪断铁丝网、破坏木制障碍物,甚至能对轻型载具造成有效伤害。