《古墓丽影》的开发商水晶动力于今日宣布,他们已聘请Ian Milham担任新《古墓丽影》游戏的总监。
Milham是行业内的资深人士,拥有二十多年的丰富从业经验。他最为人所熟知的经历是曾任职于EA,并在Visceral Games担任《死亡空间》系列的艺术总监。此外,他近期还参与了《战地:硬仗》以及新《星球大战》游戏的开发工作。
水晶动力今日发布的声明,正式确认了一款全新的《古墓丽影》游戏目前正处于开发阶段。不过这一消息其实并不令人意外,毕竟官方早在《古墓丽影》系列重启之时,就已明确表示该系列将以三部曲的形式呈现。
《古墓丽影9》发行于2013年,《古墓丽影:崛起》则在2015年推出,据此推测该三部曲的收官之作或许会在2017年面世。今年推出的是《古墓丽影:崛起》的PS4版本,这个版本新增了一个章节,还支持PSVR功能。这些新增内容后续也会在PC和Xbox One平台上线,但玩家需要购买季票才能获取。
今年年初,原《古墓丽影:崛起》开发总监Brian Horton宣布离职并加入《使命召唤13》的开发商IW,这正是水晶动力需要重新寻找一位经验丰富且实力出众的新艺术总监的原因。
目前还不清楚曾打造恐怖射击游戏《死亡空间》系列的Milham,会为全新的《古墓丽影》注入哪些新颖的元素。