虚拟现实VR要多久才能普及并让大众普遍体验到呢多数相关项目都已被放弃

发布时间:2026-02-08 13:44:21admin

虚拟现实(Virtual Reality)如今在IT业界热度颇高,吸引了从行业巨头到初创企业乃至小作坊等各类主体投入大量人力物力。

从目前的实际体验情况来看,在PCVR设备比如HTCVive、OculusRift上,部分定制优化较为出色的游戏已经能带来让人印象深刻的使用感受;与此同时,谷歌也已正式公布了AndroidNDayDream平台,这一举措将有力推动手机VR领域的快速发展。

不过,VR要实现真正的普及以及体验的完备,还需要多长时间呢?NVIDIA的CEO黄仁勋给出了他的答案,只是这个时间或许比一些人预想的要长得多——至少得20年。

虚拟现实全面普及还需多长时间?NVIDIA黄仁勋表示:至少要20年

在台北电脑展的活动现场,老黄表示,现阶段VR产业,或者更具体地说其体验环节,正面临三个较为棘手的问题——

一是分辨率。当前头戴设备还无法汇聚足够多的像素,难以让用户感受到细节清晰呈现、达到完美真实的效果。

第二个问题在于线缆和耳机。由于传输带宽、供电等方面的需求,VR设备会被线缆所限制,再加上耳机的体验实在欠佳,这会让你很难集中注意力。

三是当前VR仅停留在模拟层面还远远不够,具体来说,当你和内容物进行互动时,依旧是对着空气或手柄操作,缺乏真实的物理触感。

吐槽了这么多,记者们的好奇心也被勾了起来,可当大家恳切地询问NV是否已经有了解决问题的头绪时,黄仁勋并未给出正面答复。他表示:“我们公司内部有数百个项目……其中多数都被放弃了……” 这既表明NV正在努力攻克难关,同时也说明,依据目前的经验来看,想要实现突破并非易事。