卡关时可以留意队伍的平均等级,若平均等级比关卡怪物等级低太多,就会触发等级压制效果,敌人会得到全方面的属性提升,这一点可以通过关卡页面里敌人等级的字体颜色来判断——看它是不是橙色或红色。正是因为有这个机制,男主虽然被动技能很强力,但由于他是4星角色,等级上限被限制在120级,所以到了后面一些关卡时,会因为拉低队伍的平均等级而表现得不太理想。
2.竞技场相关
竞技场输了不扣积分,所以大家可以进入防守编队界面,切换到预设队伍2,只安排一个1级的脆皮角色来给其他人送福利。另外,竞技场有特殊奖励机制,要是能快速击败对手,触发perfect或者overkill效果,就能拿到1.5倍到4倍不等的积分,所以只上一个1级角色好处挺多的。如果大家的挑战票还没满,有时间的话可以多刷新几次,专门打这种福利队,这样每局能拿到40到80的胜点分,有助于在铂金段位以上快速提升段位。不过要注意,有些人会放一个1级的凯伊,因为凯伊有不死被动,打起来比满编队还慢,这种人就是故意捣乱的。
建议大家在竞技场中设置合理的防守阵容,这样既能实现互利互惠,也能共同营造更舒适的竞技环境,避免被策划的设计过度引导。