在推出忍者龙剑传系列的三款作品之后,由TEAMNINJA开发、同样以高难度为核心卖点的动作游戏《仁王》距离上市仅剩数月时间。近日,该作的导演早矢仕洋介在接受媒体采访时,针对游戏的时长问题作出了相关说明。
早矢仕洋介首先回应了2004年公布的《仁王》为何长期未能发售的问题。这款游戏最初由KOEI公司的鲤沼久史提出构想,但后续始终未能完成全部内容的开发——尽管开发团队制作了多个版本的原型,却都未能得到鲤沼久史的认可,直到四年前TEAMNINJA加入后,游戏的方向才最终确定。
日本导演黑泽明的《用心棒》与《七武士》,对《仁王》的战斗动作设计和艺术表现元素有着深刻的影响。
尽管《仁王》的游戏难度颇高,但开发团队并不会为其增设简单难度。玩家想要通关这款游戏,平均大概需要花费70个小时。
KOEITECMO近期推出PC版的游戏不少,但这次的《仁王》暂时没有登陆PC平台的打算。
《仁王》作为PS4独占游戏,计划于2017年2月9日正式发售。