《星际公民》刚推出了1.3补丁,尽管尚未完成全面优化,但和之前相比,这次更新后游戏流畅度有了明显提升。效果究竟怎样?可以看看外媒WCCF针对Intel与AMD平台分别进行的显卡测试。
值得一提的是,《星际公民》采用Crytek的CE3引擎(CE3.8.5)进行开发,目前游戏仍处于测试阶段。开发商CloudImperiumGames正在推进下一个重要的Alpha版本更新,即《星际公民》2.0,该更新将完成FPS模式、星际陆战队以及空军中队42的相关内容。近期CloudImperiumGames不会对游戏进行任何优化,所以以下测试得出的帧数数据,并不能代表游戏正式发售之后的实际运行表现。
测试平台方面,一台搭载了AMD CPU Athlon X4 860K,另一台则配备了Intel酷睿i5 - 6600K。测试场景选取了《星际公民》中的The Hanger和社交区域ArcCorps。尤其是ArcCorps,它对显卡的要求十分严苛,这里存在着多边形数量极高的NPC模型,还有头顶的舰船、大型建筑,各类特效也在此处汇聚。
本次测试仅针对1080P与1440P分辨率展开,主要是考虑到4K分辨率目前尚未成为主流选择,同时设备性能也难以支撑其流畅运行。
首先来看Intel酷睿i5-6600K平台下N卡与A卡的测试成绩:
TheHanger任务1440P
TheHanger任务1080P
ArcCorps1440P
ArcCorps1080P
AMD平台:
TheHanger任务1440P
TheHanger任务1080P
ArcCorps1440P
ArcCorps1080P
总结:
从上述测试结果可以看出,无论是GTXTitanX,还是AMD的FuryNano,在搭配AMD CPU平台时的性能表现,都比不上搭配Intel i5 - 6600K时的情况。
《星际公民》目前尚未正式完成,各项优化工作也仍在进行中,所以在今天的测试里,无论是AMD还是NVIDIA的显卡,在对显卡性能要求较高的场景中表现都不算理想。在ArcCorp场景1080P分辨率下,GTX Titan X和R9 Nano的最高帧数也才刚过60,平均帧数维持在40上下,流畅度欠佳;而GTX 960的平均帧数更是只有24.8,几乎无法正常游玩。由此可见,《星际公民》对玩家的硬件配置要求不低,即便现在还处于Alpha测试阶段,即便到了正式发售时,这款游戏对显卡的性能需求依然会很高。