《毁灭战士4》新情报与截图公布武器支持模组加装!

发布时间:2026-02-08 13:45:06admin

之前我们曾为大家分享过《毁灭战士4》(DOOM)的一组最新截图,这些截图来源于GameInformer杂志,画面中呈现了邪灵、失落的灵魂以及其他一些怪物。现在我们又从GameInformer杂志二月刊里获取到了《毁灭战士4》的新信息,这次是idSoftware的制作人员在GI的实际试玩环节中向大家透露的部分游戏详情。

下面是《毁灭战士4》新内容的详细清单。开发团队提及了新作里的诸多元素:武器、场景、敌人、多人游戏模式、剧情以及其他更多方面。

BFG和链锯都不属于常规武器,仅能在特定场景中使用。链锯需通过类比摇杆下键来选用,BFG则通过X键选用。从设计来看,厂商似乎将BFG定位成了玩家的保命绝招。

-在武器上可以加装模组,比如在火箭筒上可以加入遥控引爆模组,实现打到哪爆到哪。

这段剧情的背景设定和《毁灭战士3》相近。视频里登场了一位名叫Olivia Pierce的博士,她提到自己参与了类似邪教仪式的活动,进而释放出了恶魔。

-同屏敌人数量并没有具体透露,厂商只表示“恶魔大雪崩”“大屠杀”,剩下的自己想象吧。

-链锯对大多数敌人可以实现一击必杀效果,对于象鼻怪这种大型敌人就需要多次攻击,但能量电池是有限的。

-拿到带颜色的钥匙卡并且原路返回可能会找到一些秘密内容,慢慢探索吧。

-公布了一些场景的名字:拉撒路设施,火星表面,泰坦国度。

-一些永久性的角色升级获得之后将可以更快速地更换武器和护盾,还能增加弹药容量和血量上限。

-可以切换的“符文”技能,比如有的符文可以让玩家在肉搏杀死敌人之后获得暂时的速度增加,效果还可叠加。

-相比前作的UAC中心,本作的场景更富纵深化。

-敌人都有其弱点,比如粉色的恶魔正面防御就比较强,但菊花比较柔软。

-出现了名为“召唤师”的敌人。

-跟之前媒体的猜测一样,idTech6相比idTech5并无太大区别,不过PBR渲染系统是全新的。

-计划为PC玩家提供“滑块和多重采样选项”。这也是文章中唯一专门提到PC版的内容。

游戏的多人游戏模式被命名为Warpath(征途),这是一种类似于统治模式的玩法,玩家需要掌控地图上的各个不同地点。

-加入“部落竞技场”模式,就是一个团队死斗模式。

玩家可以消耗MP值兑换各类“黑客模块”,像“补给计时器”这类模块能展示场景里补给道具生成的倒计时,从实际效果来看,它对游戏平衡性的影响微乎其微。

多人游戏里的枪械数量明显比单人模式要多,还新增了“闪电枪”,不过这只是根据目前试玩版做出的推测,不能说明正式版也会是这样的情况。

厂商除了SnapMap外不打算公布其他mod工具,原因是需要兼顾主机版本,这恐怕会让玩家感到不满。

-SnapMap可以制作的游戏模式范例有:塔防模式、加入mod的单人游戏任务、护送VIP、竞速挑战等。

-可在一定程度上使用mod修改敌人的AI。

SnapMap生成的内容会在SmartHub平台上分享,并且能依据评分高低、游玩次数以及用户档案名来排序,这和《马里奥制造》的模式有些相似。

-所有SnapMap内容的创造都是通过小的命令文件来实现的,至于自定义材质和房间之类的就别想了。

-仍然定于2016年春季发售。(所以之前那个零售商6月30日的上市日期应该是个占位而已)