《无敌9号》本周即将发售媒体恶评背后真相究竟如何

发布时间:2026-02-08 13:45:00admin

在历经多年开发与数次延期后,曾负责《洛克人》《丧尸围城》系列的设计师稻船敬二所打造的《无敌9号》,终于于本周正式推出。尽管这款游戏被称作“《洛克人》的精神续作”,不过游戏媒体IGN却指出,在实际体验中完全感受不到任何属于洛克人的“精神内核”。截至目前,IGN仅给出了5.6分的评分。

《无敌9号》最早是在2013年的PAXPrime展会上对外公布的,当时开启众筹后还不到48小时,筹集到的金额就超过了90万美金,从这一点能看出稻船敬二确实拥有很高的人气,不过这款游戏最终制作完成后的成品,却多少让人有些失望。

除了IGN外,其他媒体给出的评分普遍也偏低。GameSpot评5分,Destructoid评6.5分,PSU评5.5分,GameInformer评6分,XboxAchievements则是55分。接下来我们先为大家带来IGN的简要评价。

作为一名《洛克人》的死忠粉,说这话实在让我难过——《无敌9号》连成为一款有趣、合格的动作平台游戏所需的魔力与节奏都欠缺,更遑论担当动作平台类顶流作品的“精神续作”了。它那平淡乏味的艺术风格,不仅画面粗糙,角色塑造也毫无亮点。尽管游戏里有些原创玩法的点子,却始终没能被充分打磨和实现,最终只停留在了勉强达标、刚刚及格的水准。

优点:

+冲刺系统

缺点:

-画面差、模糊

-帧数问题

-笨重的能力

-枯燥的关卡

总评:5.6分,表现一般

虽满是创意却难逃无聊,只因执行力太过拉胯。《无敌9号》纵然顶着传奇制作人的光环,也终究无济于事,没能让我们感受到丝毫乐趣。

尽管有着纯正的血统渊源,《无敌9号》却好像没能摸透《洛克人》乃至普通2D动作平台游戏的趣味核心。虽说存在些许带有“洛克人”印记的瞬间,但它的画风与动画表现直接让作品黯然失色。洛克人的灵魂特质在这里毫无踪影,更糟糕的是,它连独属于自身的灵魂都未曾拥有。最终呈现出的结果是,《无敌9号》与其被称作精神层面的继承者,反倒更像是个水平二流的模仿者。

游戏截图: