CD Projekt Red工作室主席Adam在谈及新游戏项目的具体信息时表示,今天不会公布相关详情,因为在《赛博朋克2077》发售前还有不少工作需要完成。
工作室希望《赛博朋克2077》能更上一层楼。自从《巫师3:狂猎》的成功成了衡量作品是否成功的标杆,《赛博朋克2077》就需要比最初设想的做得更出色、更宏大,也更具革新性。因此CD Projekt还有不少工作要做,才能让《赛博朋克2077》成为一款卓越的游戏。
另外,官方已明确《赛博朋克2077》的发售窗口为2017年至2021年,因此期待在今年就能体验到这款游戏的玩家恐怕要落空了,大家还得耐心等待一段不短的时间。除此之外,CD Projekt也证实他们正在开发一款全新的3A级RPG游戏,不过目前官方尚未透露该作品是全新IP还是《巫师》系列的续作。不过结合此前的相关消息来看,至少《巫师4》在近几年内是不会与玩家见面的。
CD Projekt表示将加大游戏开发领域的投资力度,同时计划扩充开发人员队伍,目标是让现有开发人员规模至少实现翻倍。目前该公司的开发团队人数为400人,因此CD Projekt希望将开发人员数量扩招到800人甚至更多。这些开发人员届时会被划分成4个团队,其中一部分人员将被安排进入新成立的游戏部门。
这款游戏定位为成人RPG作品,故事背景设定在未来科技高度发达却又充满腐败的世界,它以纸笔角色扮演系统为基础构建,同时融合了沙盘玩法元素与经典RPG机制。