第一人称生存游戏《漫漫长夜》自去年推出后收获了颇为积极的反响。不过开发团队Hinterland Studio并未急于推进《漫漫长夜2》的开发,而是另辟蹊径,于近期公布了《漫漫长夜:故事模式》。这是否意味着他们从《我的世界:故事模式》中获得了灵感呢?
据悉,《漫漫长夜:故事模式》将采用分集发售的形式,第一集预计于明年春季与玩家正式见面。游戏过程中,玩家需要在飞行员Will Mackenzie和Astrid Greenwood两个角色间切换操作,核心目标是在“第一耀斑”事件爆发后努力求生。
根据HinterlandStudio的说明,第一集游戏能让玩家获得约3至4小时的游戏体验,《漫漫长夜:故事模式》整体则需要玩家投入12小时的时间。在该故事模式里,Hinterland也会为已有的游戏世界增添全新区域,其中故事模式的内容有25%到30%是在新区域展开的。另外,现有沙盒版《漫漫长夜》的永久死亡机制在故事模式中会被替换成存档点机制。
最后一题,目前《漫漫长夜》在各平台的售价都是20美金,并且在故事模式推出后,这款游戏的价格还会上涨。