今年的《合金装备5:幻痛》不管是在主机平台还是PC平台,都称得上是实打实的优秀佳作。尽管开放世界式的游戏体验十分出色,但这款游戏的剧情依旧没能让一部分玩家满意。追根究底,是因为游戏发行平台存在严重缺陷,使得游戏仓促上线,内容不够完整。
最近,《合金装备》系列小说作者KenjiYano在接受采访时透露:尽管最终推出的游戏版本与理想中的完成形态仍存在不小差距,但小岛秀夫早在数年前就已对《合金装备5:幻痛》构思出了自己的初步设想。
在接受Famitsu的采访时,Kenji Yano透露,其实早在2011年,小岛就已经勾勒出《合金装备5:幻痛》的核心要素了。不过到了最终发行的版本里,像Huey的角色设定这类内容,和小岛当初提出的构想存在一些差异。
以下为采访原文:
Famitsu:您认为《合金装备5:幻痛》和小岛先生当年构思的版本存在差异,原因是什么呢?
KenjiYano表示,实际上在2011年时,小岛就曾向他描述过《合金装备5:幻痛》的相关内容。当时这部作品的所有主题都已构思完成,幻痛、声音寄生虫以及复仇等核心元素也都确定下来了。不过那时的设定和最终版本有所不同,比如Ishmeal原本是Huey,Snake则叫Ahab,钻石狗是与美国对抗的势力,至于后来Ishmael为何会成为大Boss,他就不太清楚了。
《合金装备5:幻痛》现已登陆PS3、PS4、Xbox 360、Xbox One及PC平台,其线上模式《合金装备OL》将于下月推出。