《零:刺青之声》延续了前作《零·红蝶》的第三人称视角设定,游戏流程划分为十余个章节,玩家能够操控三位不同角色。在游戏里,玩家所控制的角色会借助睡眠做梦的途径,进入一座古老而阴森的日式宅邸,在探索过程中还需应对各类浮灵与怨灵的威胁。
剧情方面:
游戏开场镜头便聚焦于某高速公路旁,映入眼帘的是一辆撞破路边护栏后,残骸七零八落地散在原地的汽车。主角黑泽伶脸上痛苦又悲伤的神情已然说明,车上的另一个人——发音为ryu的男子,已经离世。不过,这其实是很久之前发生的事了。镜头切换后,黑泽伶正在为一座传闻中的鬼屋执行拍摄任务。就在她准备拍下最后一张照片时,镜头对面、屋子的角落里,竟突然出现了已故男友ryu的身影。抑制不住的冲动驱使她冲了过去,可穿过那片区域后,她却踏入了一个全然恐怖的世界。至此,游戏正式拉开序幕。
不用多说,自然是追着那男人去,第一个屋子全是黑白场景,鬼也很多,不过只有一个是会攻击的。跑过第一个屋子后就会触发剧情,大家在预告片里看到的那个扑向黑泽伶的女鬼第一次登场,之后黑泽伶晕倒,醒过来发现自己被捆绑在地上动弹不得,身边有四个像《九怨》里的箱子小女鬼,也很像《零·红蝶》中的双子,总之头发盖住了脸,模样极为恐怖。这时一无所知的主角身上的刺青开始向全身蔓延,那四个不明是人是鬼的东西用手上的武器刺向主角的四肢。镜头转到现实生活,是《零》的主角、黑泽伶的助手“雏”把她唤醒。之后主角每次做梦都会梦到自己站在那座古宅门前,对男友的不舍与思念驱使着她走向那个恐怖的深渊……
操作方面:
这次的操作体验和前作《零·红蝶》感觉没什么差别,不过我目前只玩到第一刻,后面说不定会有新要素加入。因为黑泽伶的职业是摄影师,照相机自然是必需品,但在第一刻开始前,她手上的照相机还不能当作武器使用,遇到敌人攻击时只能躲避。玩过前两作的玩家应该能很快上手,非常简单。
整体的恐怖氛围营造感觉这次是换汤不换药,表现手法和《红蝶》如出一辙,不过这种典型日式恐怖电影的游戏呈现方式,在这次似乎运用得更成熟了些——毕竟有《红蝶》的经验在前。不过这次的恐怖感推进节奏比上次稍慢:一开始就能看到不少鬼魂,但进入某个阶段后却半天见不到一只,反而更衬出那种渗人的阴冷感。希望这次游戏能突破《红蝶》带来的恐怖与震撼,毕竟《红蝶》里的某个场景,曾让不少玩家哪怕大白天玩,都吓得丢掉手柄,浑身直冒凉气-_-
视觉效果方面:
CG效果明显比上一作进步了不少,画面更清晰了,但受限于PS2的硬件性能,整体提升也有限。说到游戏最突出的特点——黑白场景,感觉这次少了些前作的恐怖感和紧张感,不过实际游戏画面的表现依旧很出色,光影效果等细节都做得不错。恐怖游戏爱好者又多了一款值得收藏的作品!