《星际公民》这款游戏规模相当庞大,不过并非所有内容都由CloudImperium独立开发完成,像其中的FPS模块,便是交由IllFonic工作室负责外包制作。就在昨天,IllFonic发布了裁员消息,表示有半数员工已顺利完成了各自的开发任务。
这似乎表明星级陆战队的FPS模块即将完成,但实际情况并非如此,而是CloudImperium将更多开发工作转为内部进行。
发言人表示:“在《星际公民》开发初期,我们团队规模很小,迫切需要外部工作室的协助。IllFonic拥有CryEngine相关经验,是我们合作的外包开发工作室之一,主要负责游戏的FPS系统与机制开发工作。”
不过随着CloudImperium规模的持续扩张,他们逐渐安排内部团队来承担游戏这些方面的开发工作了。
这始终是我们的计划,Roberts 正在对我们所有项目进行审查,以便让《星际公民》更多地依靠内部开发团队。
现在,这个FPS模块已转移至内部的法兰克福与曼彻斯特工作室,CloudImperium向支持者承诺,他们将尽快完成转交工作,并持续推进开发进程。