赵云想必大家都很熟悉了,作为无双系列的标志性角色,他一直深受玩家喜爱。现在让我们通过“萌萌的一酱”分享的这篇无双大蛇3赵云玩法心得,来看看赵云在本作中的表现究竟如何吧!
相关推荐:无双大蛇3周泰怎么玩?周泰角色技巧解析
赵云玩法心得分享
人物类型:
速(连击数的持续时间更长,且伤害会随着连击数的增加而提升;跳跃能够取消大部分招式的动作,还可以进行二段跳) 神器:神使之杖(普通神术是召唤若干雷球让对手浮空,可在移动过程中释放;蓄力神术则是持续性的光波攻击)
技能分析:
6方:大范围挥舞龙枪,第五方是个直刺,最后一下带属性。没什么问题的普方,这套普方范围明显蛇3要加强了一点,范围比357大。
C1:直刺一下破防。EX2:腾空后空中横扫一下,落地后用龙枪竖劈一下。这一套可以配合二段跳打散敌群同时控场,不过不是必要的。
C2:上挑震地并腾空,无属性。如果想玩空中跳方,这一招可以配合玩玩。
C3:移动时进行小范围的连续突刺攻击并附带震地效果,最后一段带有两段属性伤害。EX1:属于投技,会向前冲刺抓住一名敌人,随后向空中发起连续冲刺攻击。EX1的伤害被削弱得极低,加上攻击范围也小,所以整套技能组合里还是建议忽略这个技能。
C4:大范围横扫一下,带属性。可以作为赵云清兵吸活主力技,一般也是人多的地方再吸,人少还是用C6好了。
C5:滑铲一下后震地,带属性。可用的一招,数据流伤害算是所有C技里比较高的,而且配合二段跳比较安全。属性流优先考虑C6。
C6的动作是先上挑并挥出一道刀气,接着再次上挑,最后以震地收尾,附带三段属性效果。作为赵云属性流玩法中的核心技能,这是一个拥有三段属性的C技。尽管它的输出数据不算突出,但也还过得去,只要耐心周旋总能耗死一名敌将。虽然该招式的攻击范围存在一定局限,但赵云本身普通攻击安全稳定,又是速型角色,所以这个问题影响不大。
跳方的动作是先在空中把龙枪舞得眼花缭乱,接着向下劈刺一下。JC对应的招式是砸地。尽管搭配二段跳后,跳方接JC这套连招看起来十分华丽,但实际打出来的伤害很低,所以除非只是想玩得花哨些,不然真没必要用这招。
马方:单边挥。马C:两边各挥一下,带属性。偶尔赶路用马C吸活就行了。
固有神术的效果是朝前方直线掷出神杖,随后召唤水龙发起攻击。作为赵云输出体系里的核心技能,它的伤害相当可观——哪怕是仅加50攻击力的基础武器,用这招都能实现秒杀。不过需要留意的是,该技能属于直线攻击类型,因此释放前务必精准瞄准目标。
神格化的固有神术:能全方位释放大范围的金光攻击。这……神格化后的固有神术威力怎么比没神格化时还低这么多啊,古泽你该不会搞反了吧?不过好在它是大范围攻击,而且神格化状态下通常不缺无双值,所以平时可以用这个神术来清场。
无双:前方做突刺攻击。输出虽然不高,但是由于冲的距离还算可以,平时可以用这一招拿来清兵控场。
空中无双:龙枪向下发出冲击波。输出很低,除非偶尔想玩玩空中跳方配合打连段,不然不考虑。
神格化/觉醒无双:普通觉醒状态下,角色会在连续移动过程中对对手展开纵向旋转攻击,最后以直刺动作释放冲击波;真觉醒时则是在移动中通过连续跑动进行乱舞龙枪打击,随后衔接一记横扫,收尾动作与普通觉醒一致。该觉醒无双的输出表现尚可,不过赵云神格化后的固有神术输出能力相对不足,所以在需要大范围清场的场景中,神格化后优先释放觉醒无双会是更合适的选择。
属性搭配:
炎风雷斩吸活神速增广天击勇猛神击,天击可以换成乱击(为了觉醒无双)
玩法心得:
平时对付清兵的常规操作是C4、C5、C6和固有神术搭配使用,吸活技能最好在兵堆里释放C4,不然单次吸活的量会比较少。赵云攒连击的速度稍慢,但C6配合普通神术的效果还算可以,碰到大量敌人时,可以先神格化再开启觉醒无双来清场。要是平时已经处于神格化状态,也能用神格化的固有神术清场,虽然它的输出能力不算强,但用来清场还是挺合适的。
不知道各位玩家在游戏中觉得这次的赵云用的是否顺手呢?好了以上就是这篇无双大蛇3赵云玩法心得分享的全部内容了,希望你们能够满意。