离谱名场面再添新例!印度3A级游戏《释放阿凡达》公开12分钟实机演示片段

发布时间:2026-01-30 01:52:07admin

昨晚,那款被众多玩家戏称为“印度首款3A大作”的动作RPG游戏《释放阿凡达》,再度带来惊喜——一段时长12分钟的全新实机演示震撼发布,瞬间引爆全球玩家的笑点,也掀起了热烈的讨论热潮。

视频里,主角那套流畅又自信的“摸头闪避”动作又一次升级了,网友戏称这是“宫崎英高一辈子都设计不出的神操作”。还有玩家调侃道:“大家都在琢磨怎么把战斗搞得更复杂、更有挑战性,让故事更黑暗、更宏大,给BOSS加更多特效,配上更史诗的音乐。可这款印度游戏偏偏反着来,回归游戏本身,就是让战斗变得有意思!”

在“摸头闪避”之后,又新添了“摊手闪避”这一动作。

12分钟全程燃爆,闪避是门艺术,耍帅就是硬道理

继之前4分钟实机演示因主角闪避后不忘优雅撩发、耸肩耍帅而在全网爆火后,这次长达12分钟的演示可以说是把“咖喱味”美学贯彻到底了。视频里,主角在应对敌人狂风暴雨般的攻击时,每一次完美闪避或者格挡之后,都会触发一段极具戏剧张力的慢镜头特写。

网友纷纷评论:“舒服了”

《释放阿凡达》是由印度UP主Varun Maya与他的兄弟Rohan Maya带领的40人小型团队所开发的。虽然这款游戏被不少人戏称为“大学生毕业设计”,但团队却充满信心,他们表示这是“印度游戏产业的破局之作”,还把它定义为“写给印度文化的情书”以及“对《罗摩衍那》史诗的大胆重塑”。

值得一提的是,这款游戏起初被宣传为“印度首款3A级游戏”,之后调整为“类魂游戏”,如今又悄然改口称“写实风格游戏”。制作人Mayya称:“我们更在意的是怎样让玩家体会到角色的‘帅’,而非数值方面的成长。”

目前,这款游戏的开发工作已推进8个月,据透露完成度约在60%至70%之间,计划于2026年在PC及主机平台上线。虽然画面呈现与动作流畅度方面尚存在粗糙之处,但它所具备的独特“情绪价值”与娱乐属性,已然成功吸引了广泛关注并出圈。

就像有位玩家说的:“玩游戏不就是为了图个乐子嘛?我确实帅得不行,真的。”

《释放阿凡达》预计2026年发售,敬请期待~