二十年前的今日:《剑网2》正式推出28日正午开启盛世公测

发布时间:2026-01-30 07:13:13admin

今天是2025年9月28日,让我们把时间倒回2005年,瞧瞧20年前的今天,游戏圈都有哪些满是回忆的故事吧。

以下为原文内容:

9月23日,金山旗下经典武侠网游《剑网2》的“超级盛典”于成都盛大举办。活动邀请到甄子丹、韩红等国内外当红明星登台助阵,更有武当、峨嵋、少林这当今武林三大门派的高手亲临现场献艺。此次盛典首次全方位地向广大玩家展示了这款武侠网游的魅力,也让玩家们对这部网游“巨作”的期待值攀升至前所未有的高度。

而今, 《剑网2》盛世公测终于来了!就在2005年9月28日中午12:00,所有喜爱武侠、喜爱《剑网2》的朋友就能进入这个神秘莫测的武侠世界,畅想无限的游戏乐趣!

从1997年3月《剑侠情缘》单机版推出,到如今的《剑网2》,历经整整十年的品牌沉淀,剑侠系列已在无数玩家心中留下了难以磨灭的印记。作为金山剑侠三部曲的第二部作品,《剑网2》延续了《剑侠情缘》系列一贯的定位,以“有华人的地方就有武侠”为核心理念,致力于推动全球武侠文化的共享,是一款主打动作体验的网游力作。游戏将背景置于北宋时期,展现了那个时代错综复杂的历史格局与跌宕起伏的剧情故事。为了打造更真实的武侠世界,游戏邀请国际武侠动作巨星甄子丹担任代言人,同时聘请武当山三丰派内家拳第13代传人钟道长担任武术指导,通过真人动作捕捉技术,将大家耳熟能详的中国功夫完美还原到游戏之中。此外,游戏还融入了极具特色的民族音乐,并邀请韩红、王蓉、萧正楠三位当红歌手献唱主题曲,为玩家带来视听双重盛宴。

为了筹备《剑网2》的产品发布,技术背景出身的雷军亲自担任公司CTO,直接负责游戏产品的开发管理工作。据曾主持开发《剑侠情缘》系列作品的西山居工作室总经理邹涛透露:“《剑网2》集结了金山100多名顶尖开发工程师,投入资金达千万元,研发周期历时近两载,期间共有10万人参与游戏测试,还经历了三次大版本的调整与更新,堪称西山居工作室十年游戏研发历程中的代表性作品。”

金山公司高级副总裁王峰称:“《剑网2》的用户基础与品牌基础,是市场上其他产品难以企及的绝对优势。”他还表示,“星光熠熠的超级盛典对《剑网2》而言只是序幕,盛典背后,金山已在市场、渠道、运营、研发等各环节做好了最充分的部署,将在年内《剑网2》参与的市场竞争中,为国产游戏‘一剑雪耻’。”

特别巧合的是,28日恰好是中华民族文化圣人孔子的诞辰之日,全国乃至世界许多国家都将在这一天纪念孔子诞辰2555年,并准备了盛大的祭祀大典。孔子为中国带来了延续两千多年的儒家思想,这是一种深入民族骨髓的文化底蕴;而剑侠类作品则满足了国人与生俱来的“侠”情结,让所有关于侠义的憧憬与梦想,在虚拟的游戏世界里得到了完美的呈现。

据业内不少知名人士分析,《剑网2》将不仅作为国产原创的精品被大家所喜爱,也将成为目前网游市场上唯一能与魔兽一较长短的网游大片。这2款大作同时具备了无与伦比的品牌号召力和极其纯粹的本土文化底蕴。

《剑网2》武侠飓风已经席卷而来,盛世公测你绝不能错过!

小编说:

当年金山软件宣布《剑网2》正式公测时,新闻稿中洋溢着为国产游戏报一剑之仇的豪情壮志。

当时的中国网络游戏市场,正受到《魔兽世界》等海外大作的猛烈冲击。《剑网2》的问世,凭借鲜明的“中国武侠”核心,努力唤醒华人内心深处的“侠”文化。邀请国际动作巨星甄子丹代言,聘请武当派传人担任武术指导,运用真人动作捕捉技术还原中华功夫——这些在当年称得上“大投入”的举措,都充分展现了金山西山居打造“动作武侠”典范的决心。

尽管以今天的标准看,画面和系统或显粗糙,但其开创性的理念和对“江湖感”的执着追求,影响了后续无数国产武侠网游的创作方向。

当年9月,《剑网2》正式公测仅用了16天,同时在线人数突破20万;11月即跨过30万大关。玩家沉浸于其浓厚的历史氛围与畅快的PK体验之中,一度被视为国产武侠网游的巅峰之作。

然而,辉煌并未持续太久。2007年春节,《剑网2》推出“免费区”,随后在原“时间收费区”中也引入影响核心功能的付费道具,实质上走向“双轨收费”。这一变革引发了巨大争议。

商城中可直接购买100%成功率的强化道具,彻底颠覆了原本依赖运气与投入的装备养成体系。昔日价值千金的顶级装备与材料瞬间贬值,玩家投入的时间与情感被轻易抹平,游戏的成就感与公平性遭到严重侵蚀。

2007年9月推出的资料片《灵动山河》带来了更为沉重的冲击。这次更新对装备系统进行了重构,新增“灵石镶嵌”与“八卦套装”机制,使得养成成本大幅增加。过去的顶级属性装备,比如带有18%攻击速度的头盔,很快就被新推出的20%、23%乃至25%攻速的灵石所超越,众多玩家手中的高端装备一夜之间变得一文不值。

《灵动山河》上线后,《剑网2》口碑急转直下。核心玩家大量流失,公会解散,服务器频繁合并。“游戏彻底毁了”成为许多老玩家的痛心之语。

2009年,《剑侠2外传》上线,收录了《剑网2》未推出的三大门派,并于8月20日公测。一周后,《剑网3》正式开启公测,标志着西山居战略重心的全面转移。自此,《剑网2》系列逐渐退居幕后。

2011年,游戏以《新剑网2》之名重新开启运营,后续不断新增任务及PvP玩法;2014年,翠烟与明教两大新门派正式上线,至此原版最初规划的十大门派全部集结完毕;2016年,出于对“情怀经济”的迎合,《剑网2新传》悄然推出,仅保留了人气较高的门派,整体改动不大,宣传力度也较为有限。

新剑网2LOGO

在《剑侠情缘》系列乃至中国网游史上,《剑网2》或许没有耀眼的头衔。它不如单机版《剑侠情缘》那般被奉为经典,也不似《剑网3》般拥有现象级的关注度。但它诞生于MMORPG的黄金年代,在中国网游的洪流中,为无数热爱武侠的玩家守住了一方江湖。

如今,距2005年已近二十载,《剑网2》仍在运营,仍有玩家坚守。西山居也未完全放弃它,持续进行内容更新与活动运营。