《最终幻想14》的游戏总监吉田直树,在近期接受外媒Noisy Pixel的采访时清晰地表明,他暂时没有离开这个项目的打算,同时还着重指出,自己依旧会长期致力于这款已经运营了12年的MMORPG的开发事宜。

当被问及如何在长期项目里维持动力时,吉田直树直言,继续执掌《最终幻想14》是他的分内之事。他把自己看作史克威尔艾尼克斯的一员,核心任务是为玩家与粉丝打造可供体验的游戏作品,这是公司赋予他的根本职责。“对项目产生倦怠的人,本就不适合企业的工作氛围,”他如此表示,同时提到自己更愿意以“从业者”而非单纯“创作者”的角色投身游戏制作。
然而,吉田着重指出,他之所以持续投身其中,并非源于责任所迫,而是因为对于游戏的未来,他心中仍存有诸多尚未付诸实践的想法。“在《最终幻想14》里,还有不少我想要去做、不得不做以及需要着手处理的事务,”他坦言,恰恰是这些尚未完成的规划,使得他不会轻易产生倦怠之感。
尽管仍愿意主导开发工作,吉田也坦言希望减轻管理和运营层面的事务负担,把更多精力投入到游戏设计与内容创作上。

此前,在PAX West 2025游戏展上,吉田曾呼吁玩家理性批评,他强调开发者也是普通人,过激言论可能会严重打击团队士气。近期,他还提出游戏的“内容层次”需要进行“重大改变”,这样做的目的是让不同水平的玩家都能充分参与新内容,进而提升整体游戏体验。
在吉田直树的持续引领下,《最终幻想14》未来的发展走向正受到全球玩家的热切期待。