EA今日正式发布《战地6》全新大逃杀模式的消息,同时宣布该模式将在本周于“战地实验室”(Battlefield Labs)平台启动测试,诚邀参与测试的玩家提前体验并给出反馈。

碰圈就死:史上最严苛毒圈登场
和传统大逃杀游戏里“毒圈”仅产生持续伤害的情况不一样,《战地6》这次运用了十分严苛的设定:要是玩家角色碰到安全区外的毒圈边界,就会马上被淘汰。EA官方把它称作“大逃杀模式里最致命的毒圈设计”,意图是完全根绝玩家凭借“苟活”或者利用毒圈边缘实施战术拖延的策略,强迫所有幸存者在逐渐缩小的安全区内进行高强度、快节奏的正面交锋。
这一机制显著增强了游戏的紧张氛围与战术压迫感,同时也表明任何走位上的差错或判断上的失误都可能导致“淘汰”的后果,切实考验着玩家的战场洞察力与团队配合水平。

100人混战,四人小队协同作战
新模式允许100名玩家共同参与竞技,他们将被划分为25支四人小队进行对抗。该游戏保留了《战地》系列标志性的兵种设定,玩家需要从突击、工程、支援、侦察这四个主要职业里挑选一个。在战斗过程中,玩家可以通过消灭敌人、达成战术任务来积累经验值,随着等级提升,还能解锁更厉害的职业专属技能,像突击兵能够迅速布置护甲,支援兵具备更出色的补给效率等。
值得注意的是,每局比赛里玩家仅能使用所选兵种一次,一旦死亡便无法更换,这进一步凸显了职业搭配与团队协作的重要性。
在《战地6》的大逃杀模式里,除了常规的搜集武器、装备与载具外,还新增了动态任务系统。达成特定的战术目标,不仅能获取经验值,还能赢得额外奖励,像高级武器箱、稀有载具钥匙,乃至“移动重生装置”——该装置可让队伍在指定地点复活已阵亡的队友,极大增加了在劣势局面下逆转战局的机会。
另外,专门为大逃杀模式设计的全新史诗级地图,不仅支持建筑结构完全可破坏,还拥有多样化的地形环境,再搭配上丰富的陆空载具体系,使得每一场战斗都充满了不确定性和强烈的视觉冲击力。
自《战地5》的“火线风暴”(Firestorm)模式之后,大逃杀玩法在暌违多年后再度回归《战地》正统续作。这款新作融合了职业分工、战术破坏、载具对抗与极限生存压力等元素,被官方称作“对经典大逃杀公式的全新解法”。
目前该模式已对“战地实验室”的测试玩家开放,后续会依据反馈不断优化。