奥古斯塔一拳将伪王轰杀成渣,上半版本的剧情就此告一段落。不过我浏览了评论区,发现大家对这次剧情的评价普遍不高。一方面是赶工期的问题——奥古斯塔的心理刻画几乎缺失,决战时突然倒戈让不少人摸不着头脑,追猎的大场景更是空荡得奇怪,连几个角色都舍不得安排;另一方面,尤诺对漂子的好感来得实在太突兀,就像玩galgame刚开局,男主还没开始攻略,女主就主动凑上来唧唧我我秀恩爱,简直是“倒贴”一样。

相比其他两个更该被狠狠吐槽库洛的问题,尤诺这种设定其实已经严重影响到剧情走向了,而且感觉背后还有别的原因——就像之前说的开局好感直接拉满,这时候就得担心后续要么女主被车撞,要么就是她寿命不长了。我早就说吧,库洛这么安排肯定有问题!伪王没了,尤诺也跟着没了,因为共鸣能力失控直接从所有人的记忆里消失了,关键这俩还都是蓝头发,当年蕾姆的刀子又突然戳过来了!

首先尤诺原本是谕女,哪怕后来用谕女的预言能力换了共鸣能力,之前也对奥古斯塔做过预言。看到好姐妹的死亡预言,她肯定也会想预言自己的结局——就算修仙文里常有“不能预言自身”的设定,尤诺大概率也清楚自己的下场,毕竟最后决战前,她用月弓逼出伪王时落下了清泪,那是她在哭、在害怕啊。初见伪王时动用能力,她的身体就已经开始虚化了,还是哈基漂把她唤醒的;这次是真的要消失,要被全世界遗忘,但为了七丘,为了挚友奥古斯塔,她始终没把真相说出口,临走前甚至还安慰奥古斯塔“只是多睡一会儿就恢复了”。这对姐妹真的太戳人了:一个想着牺牲自己,用旧王之血助新王阿漂登基;一个想着牺牲自己固定伪王、拯救所有人,却都把心事憋在心里,一个字也不透露。尤诺最后像留遗言似的,反复叮嘱“一定要信任奥古斯塔”,可惜这段铺垫有点隐晦,得回头细细琢磨才能品出其中的深意。


在尤诺和谕女的预言里,阿漂是命运存在空白的人,同时他还身兼拉古那桂冠得主、角斗冠军与概率英雄王三重身份。这两个关键设定叠加起来,让阿漂成了整个七丘实力最强的存在,也是最有希望不受尤诺共鸣力量副作用影响的人——于是,阿漂就成了尤诺唯一能回归现实、回到七丘的可能。这么梳理下来,是不是就好理解多了?从阿漂还没抵达七丘时,尤诺就在总督府等着他;见面后更是一直粘着,反复叮嘱阿漂别忘记自己、多看看自己,甚至直接把月环手镯送给了他——要知道珂莱塔的猫眼石都是最后才送的。这一切,都是尤诺为了抱紧阿漂这条“大腿”,让他对自己留下深刻印象,好让自己最终消失时,阿漂能想起她来。就像弗洛洛为了复活家人的一丝可能,不惜去残星会做坏事一样,尤诺面对原本注定的死亡结局,哪怕只有一点点希望,也会拼尽全力去尝试。


虽然这样处理整个事件会合理得多,但我确实得说库洛在这方面的处理确实不够好。问题不止出在尤诺身上,这几个版本的角色都存在一定的好感度设计问题,所以大家的不满和疑虑才会在尤诺这个节点集中爆发出来。

漂子收获最终的喜爱这个结果本身没什么问题,但文案组呈现这个结果的过程,总给人一种像应付差事般解完一道方程式就完事的草率感。漂子身上闪光点不少,能让其他角色主动倾心其实很合理——换作我是女生,恐怕也会忍不住主动靠近。可这并不意味着制作组就不用多花些心思去展现这些优点了,重点是要通过其他角色的视角和互动来体现,而不是单纯讲给玩家听。不然的话,那些主动倾心的角色反而会显得掉价。比如卡提西亚和漂子的互动就做得很好:从两人相识,到船上卡提西亚流露的娇羞,再到半夜爬起来找漂子谈心,最后漂子那句“该按我的方式来解决了”,真的让人忍不住感叹“老公太帅了”!但露帕和尤诺对漂子的喜欢就显得很潦草,那种感觉就像上学时班里女生看到陌生帅哥突然集体尖叫一样突兀。哪怕制作组把这些角色的心动动机解释得再符合逻辑,剧情里实际展现出来的部分还是生硬得很。长此以往,这种处理方式很可能会变成这些角色的减分项。

这个问题在1.0版本时其实还不怎么常见,但到了最近几个版本就变得有点严重了。我估摸着是库洛赶工期导致的——毕竟四十天要做一个大地图、七个区域,还要加上主线剧情、各种成就、活动和小游戏,光想想都觉得肝得慌。唉,虽说长草期也挺难熬的,但还是希望库洛能沉下心来打磨剧情,把那些必须讲好的故事做得更精彩些。就像小卡的故事本身其实挺平庸的,没什么特别亮眼的地方,可在精彩的剧情和音乐衬托下,感染力真的特别强。我知道他们是有能力做好的,毕竟2.2版本那种视听体验带来的震撼,可不是看小说、刷视频能比的。而不是像现在这样,我过完主线还得回头琢磨好几遍,才能搞懂奥古斯塔突然要做什么。
总而言之,还是挺期待接下来的剧情会怎么发展的。不过说到尤诺一直努力想让阿漂记起自己,某个穿红衣的爱哭角色也太惨了吧——毕竟阿漂失忆了,确实没记住,这也没办法呀~