MOBA与FPS元素融合后会带来怎样的体验?除了近期处于内测阶段的《守望先锋》,Gearbox的全新作品《为战而生》(Battleborn)同样能给出答案。此前,游戏发行商2KGames还发布了一段关于《为战而生》游戏模式的介绍视频,其玩法丰富多元,充满无限乐趣。
在《为战而生》的多人PVP玩法里,Gearbox给玩家们设计了三种不一样的游戏模式:
崩溃(Meltdown):把你的机械小兵献祭给钢铁之神们,比赛结束时收集到最多碎片的队伍就能获胜。
入侵(Incursion):率领你的机器人军团奋勇向前,将敌人彻底击溃
占领(Capture):这是经典的两队“占领-控制”模式,不过游戏性得到了增强。
在《为战而生》这款游戏里,玩家能够使用的角色总计有25名。每一名角色都具备独特的个性与特质,并且他们所拥有的主动技能并非仅有一个,而是配备了三个专属于该角色的标志性技能。在游戏初始阶段,玩家可以借助LB和RB这两个按键来释放技能,而当角色等级提升至5级时,就能够通过Y键来施展威力强劲的终极技能。
除此之外,每个角色都拥有专属的被动技能。玩家升级时会获得技能点数,技能清单里设有左右两条不同的技能树,每次升级都能从两个强化选项中择一加点。通过升级获取的这些技能,能够强化角色的主动技能或被动技能,玩家可以根据角色的战斗风格和自身喜好来规划技能升级方向,这一点与竞技场对战类游戏的机制完全一致。
《为战而生》将于明年2月9日登陆PS4、Xbox One与PC平台。