网易自主研发了一款名为《青璃》的游戏,这次小编为大家带来青璃的评测介绍:它可不仅仅是一款古风解谜游戏。该游戏精准定位于“东方文化手机游戏”,这与网易发起的“大自然守护者计划”有着紧密的联系。这款游戏不仅收获了佳作游戏的相关提议,还赢得了相当不错的口碑评价。
一款符合其定位希望的佳作
进入《青璃》游戏的初始界面,映入眼帘的是官网团队写给每位玩家的一段话。这段话清晰地阐明了《青璃》的游戏定位:“行在青山绿水间,开启美好守护之旅。”这是一款期望玩家在游戏里领略自然之美,进而映照出现实中环保意义的游戏。
也因此从游戏定位上来说,这款游戏的比较大的重心其实是在游戏的景致和页面展示上的,而游戏页面和美工也正好是玩家们好评最多的,从外在层次上看,《青璃》所想要表达的核心内容——景致,已然受到了玩家的认可了。
经过实景视察的游戏景致复原
在《青璃》里,随着游戏章节的逐步推进,你会邂逅各式各样的绝美风光——从辽阔无垠的草原到绿意盎然的竹林,从雅致精巧的亭台水榭到绚烂如火的峡谷红枫,再到黄沙漫天的戈壁与白雪皑皑的雪域。尽管这款游戏的流程仅约2小时,你却能领略到我国诸多著名风景名胜的四季景致,感受自然之美与人文之韵交融的独特魅力。游戏中经过实地考察还原的场景画面,兼具观赏性与写实感,无论是细节刻画还是整体特效呈现,都彰显出极高的制作水准。
游戏中的竹林枫林冰湖大漠
《青璃》为避免四季景致快速切换造成的视觉突兀,采用了一种颇为巧妙的设计——将暖色调的远景做模糊化处理。在游戏里,稍远处的景致仿佛被蒙上一层薄纱,处于“薄纱”区域内的所有色彩都呈现出更温暖的质感。借助这层“薄纱”的过渡,游戏景致的衔接得以实现,让玩家的视觉体验拥有了循序渐进的过程,从而使四季色彩的变化不再显得生硬突兀。
在“景致”这一最关键的部分上,《青璃》的评价绝对是可以打“优”的。而在游戏音乐上,古风搭配现代Pop、Trap这一创新的音乐组合,符合了它想要让玩家从游戏联系现实的希望,也进一步河蟹了其他玩家对场景的带入。
《青璃》的操作方式主要采用交互键与摇杆结合的设计:左侧摇杆负责角色移动,右侧则集成了交互键和视角控制功能——熟悉MMO手游的玩家想必会对这种操作界面感到十分亲切。作为一款解谜游戏,《青璃》的交互键设计相当丰富:它会根据不同的物品和场景动态变化,仅在交通工具相关的场景中,玩家就能看到步行、骑马、牵马、撑船等多种交互选项;上马后还会额外增加步行与跑步的切换按键。战斗系统中同样配备了攻击、闪避、防反、必杀技等多个功能明确的交互键。这种丰富的交互键设置,不仅提升了游戏的自由度,也让玩家的体验层次更加多元饱满。
各种各样的交互键
战斗时的交互键设置,红色为必杀技的蓄力条希望
但在叙事类解谜游戏里,《青璃》的剧情代入感与玩家沉浸感仍有提升空间。游戏在剧情设计上留有大量想象空白,既没有背景介绍,也缺乏旁白引导,玩家只能依靠男女主角与反派的对话来推测和理解剧情。这种留白的好处在于能给玩家提供更广阔的想象空间,不同玩家可以对剧情产生不同的解读。不过,若这些留白未能配合到位的氛围渲染与情节推进,也容易导致游戏曲高和寡,难以被大众接受。
全篇故事仅在末端进行了剧情叙述,别的皆为男女主对话模式
《青璃》不可避免地呈现出了后者的状况。原本这款游戏中有名有姓的角色仅有三位,其想要讲述的故事架构也相当简单:一个命运多舛却身手凌厉的刺客,与一位体弱多病的将军之女相知相伴,刺客为救治孱弱的少女叛离所属组织,带她踏上千里寻药之路;而少女则让刺客获得了赎罪的机会,助他实现成为普通人的心愿。单一主线的叙事方式,再加上匮乏的剧情铺垫与情绪渲染,使得玩家难以产生强烈的代入感和沉浸感。
小编在体验完这款游戏的全部内容后,真心愿意给它打出高分。《青璃》确实是一款符合预期定位的佳作,用“白玉微瑕”来评价它再合适不过。作为“自然界守卫者计划”公益项目的一部分,游戏核心定位——“行在青山绿水间,开启美好守护之旅”,通过游戏内容得到了很好的呈现。不少玩家都认可游戏对风景名胜的细腻刻画,从中感受到了大自然的魅力,仅这一点,《青璃》就已经取得了不小的成功。
游戏操作上被部分玩家指出的小问题,其实有一些是制作组为优化玩家的界面体验做出的权衡。比如“隐藏摇杆”设计和较长的转向响应时间,一方面是为了让玩家能更沉浸地欣赏游戏场景的细节之美,另一方面也是为了实现更拟真的特殊效果。在收到玩家反馈后,制作组也在持续探索如何更好地平衡玩家的操作体验与界面展示效果。