原神里的无相boss哪个比较容易打呢?在游戏前期我们会碰到几种无相boss,像无相之雷、无相之风还有无相之岩,其中无相之雷打起来简直是轻松拿捏,接下来就给大家分享原神无相之雷的打法攻略,感兴趣的小伙伴快来看看吧!
(【无相之岩】、【无相之风】、【无相之雷】,大家3个预备接纳本舰长的浸礼吧!)
事件的通过是如此的!《原神》中的“无相族人”三兄弟长期以来全都是旅行者们最中意诛讨的BOSS之一。
【无相之雷】终年镇守在秘境上边,期待着某位途经的做“探险拜托”活动的旅行者将它随手诛讨;
【无相之风】座落在蒙德望风山地,整天与暴风和烈阳为伴;
【无相之岩】则潜藏在【孤云阁】的深处,与“孤云四天神”隔海相望,八百年也等少于1个敌人。
因为“无相三弟兄”是开放世界地图里的boss,所以游戏前期可能会有一些不太了解情况的玩家,不小心闯入它们的地盘,把它们惊醒后被狠狠教训一顿。
因而这3个弟兄简直变成旅行者们在提瓦特大陆最开始碰到的,除【遗迹守卫】外的精英对手。
“无相三弟兄”外型类似,然而却又得到着分别意味属性的特色和攻击方式。
比如【无相之风】会在战斗区域形成大范围的风场和“上升气流”;【无相之雷】可以生成雷场困住玩家,还会释放激光进行360度无死角的全场扫射;【无相之岩】则能直接改变地形,在区域中心造出五根柱子。
但是虽说它们身世相同族人,然而能力却不会是旗敌相当的。
相比于其它二位弟兄,【无相之雷】的作战玩法简易粗犷、攻击技能漏洞百出,能够称得上是“无相族人较大の羞辱”。
内置指导的“殒命三连”
初遇【无相之雷】的新手旅行者,或许不会栽在它的“殒命螺旋钻头”和“突如其来的便便”这两招上,但大概率会被它那套“殒命三连”给活活拍死。
“母爱一击”、“双峰贯耳”、“泰山压顶”。
然而,当旅行者被击杀了频频以后就会发觉:这货的“殒命三连”内置技能指示器啊!
“殒命三连”的每次攻击都会在地面形成清晰的射程范围圈,只要站在圈外,不管它的攻击特效多么华丽,都无法对你造成伤害。
漏洞百出的“全地图激光”
【无相之雷】汇聚天地间的雷电能量,在场地中心释放出数道激光,不分目标地攻击场地内的每一个角落,就连可莉也难以躲避……不过要排除【无相之雷】本体所处的那一片区域。
对了,当【无相之雷】解放激光时,它的本体是出自于全部露出状况的!
这时你只要手疾眼快地冲过它的身旁,就能获取数十秒无压力输出的条件。
说实话,要是我当游戏设计师,肯定会在【无相之雷】释放这个技能的时候,在它周围加一层屏障,让玩家没办法靠近。
只可以困住寥寂的“雷牢”
即然刚刚咱们说到了“屏蔽”,本舰长想起来【无相之雷】还真有个“屏蔽技能”。
当【无相之雷】释放这个技能时,组成护盾的柱子是逐条掉落的,所以我们完全可以操控角色持续保持快速移动,或者干脆召唤队友当“肉盾”,这样就能在护盾形成之前躲开雷击区域,直接攻击【无相之雷】脆弱的本体。
当【无相之雷】的血量降至50%以下时,会随机在玩家周围召唤【仙法·明神门】将其围困,紧接着便会召唤漫天雷霆,威力足以让你被劈得晕头转向。
这一个招数乍一看很帅、酷酷、很恶棍,然而本舰长通过屡次试验以后发觉这一个技能竟然也是也是能闪避的!
顺便提一下,这一个技能的延续时长特别特别的长,长到游戏玩家能够直接送【无相之雷】去见耶稣。
由于【无相之雷】整个的难度和技能搭配的“憨批”水平,本舰长确定写一首诗赠给它:
“殒命三连”拍氛围、舍弃防御真超帅、召唤雷霆炸大地,渣滓!”
精分舰长:你这东西……不会是三句半吗?